Un système d'eau avancé implémenté dans l'unité
Documentation • Discord • YouTube • Twitter • Parrainage
Ce référentiel cible le rendu intégré. Pour d'autres pipelines de rendu, voir ce qui suit:
Système océanique | Crest Ocean System HDRP | Crest Ocean System URP |
Pain de belles scènes:
Et bien d'autres…
La documentation complète est disponible en ligne. Il y a aussi un wiki avec des contributions communautaires.
Unity: 2020.3 ou version ultérieure
Cible de compilation de shader 4.5 ou plus
Crest ne prend pas en charge les backends OpenGL ou WebGL
Prenez la dernière version stable en haut de la page Tags.
Extraire les fichiers et copier n'importe quoi sous Crest / Assets / Crest dans un projet existant.
Note
Crest / Assets / Crest / Crest-Examples contient un exemple de contenu utile pour les premiers utilisateurs mais non requis pour la fonctionnalité Core Crest . De plus, le dossier Crest / Assets / Crest / Development n'est pas nécessaire comme pour le développement de la crête .
Si vous utilisez l'une des versions Unity suivantes, utilisez la version Crest fournie:
2019.4: 4.11
2018.4: 4.2
Avec votre soutien, nous visons à augmenter considérablement notre bande passante de développement. Veuillez consulter notre page de sponsor pour les niveaux de sponsor:
Parrainer