Turtleplayground
Terrain de jeu rapide à l'aide de commandes de type logo
Quelques notes préliminaires:
Le terrain de jeu ne semble pas respecter l'ordre des pages. Cliquez sur TOC pour aller à la table des matières et la navigation fonctionnera à partir de là.
- Ce terrain de jeu nécessite le nouveau format de jeu et les fonctionnalités publié dans Xcode 7 et Swift 2. Cette version nécessite Yosemite.
- De temps en temps, les terrains de jeux peuvent s'écraser ou sembler disparaître de temps en temps. Le correctif actuel suggéré par Apple consiste à afficher le contenu du package du terrain de jeu et à supprimer l'espace de travail.
- Tapez "Turtle" dans la page de jeu de tortue linéaire. Vous devriez voir "linear_turtle_with_target_pagesources.turtle" à droite. Souris dessus et vous verrez l'icône de look rapide et l'icône de la valeur Show. Cliquez sur l'icône Afficher la valeur. Vous devriez voir un rectangle avec une tortue au milieu. Agrandir la boîte si vous le souhaitez.
- Faites bouger la tortue en tapant "Forward () ou Back ()". Arrêtez-vous lorsque vous avez atteint votre cible ».
- Dans la page suivante, ajoutez les fonctions droite () et gauche ().
- Dans la page suivante, les quatre fonctions peuvent prendre des arguments spécifiant la quantité à avancer () ou back () et combien à redresser () ou à gauche ().
- Dans la page suivante, vous pouvez modifier les couleurs à l'aide de PenColor () ou NextColor ().
- Dans la page finale, vous pouvez afficher () et masquer () l'icône ou contrôler le stylo à l'aide de Penup () ou Pendown ().
- Créez des routines et vos propres fonctions.
Je travaille sur un livre qui servira de tutoriel en utilisant ce terrain de jeu. Il sera bientôt disponible.
Ce projet est présenté sans aucune sorte de garantie - utilisez à vos propres risques.