Pour plus de détails, dirigez-vous vers: https://hyper.is
L'objectif du projet est de créer une expérience belle et extensible pour les utilisateurs d'interface de ligne de commande, construite sur des normes Web ouvertes. Au début, notre objectif sera principalement autour de la vitesse, de la stabilité et du développement de l'API correcte pour les auteurs d'extension.
À l'avenir, nous prévoyons que la communauté proposera des ajouts innovants pour améliorer ce qui pourrait être l'interface la plus simple, la plus puissante et bien testée pour la productivité.
Téléchargez la dernière version!
Hyper est disponible dans l'AUR. Utilisez un gestionnaire de packages AUR, par exemple PARU
paru -S hyper
Hyper est disponible en tant que package NIX, pour installer l'application Exécuter cette commande:
nix-env -i hyper
Utilisez Homebrew Cask pour télécharger l'application en exécutant ces commandes:
brew update
brew install --cask hyper
Utilisez Chocolatey pour installer l'application en exécutant la commande suivante (les informations du package peuvent être trouvées ici):
choco install hyper
Remarque: La version disponible sur Homebrew Cask, Chocolatey, Snapcraft ou l'AUR peut ne pas être la dernière. Veuillez envisager de le télécharger à partir d'ici si c'est le cas.
Quelle que soit la plate-forme sur laquelle vous travaillez, vous devrez installer du fil. Si vous n'avez jamais installé de fil auparavant, vous pouvez savoir comment: https://yarnpkg.com/en/docs/install.
yarn global add windows-build-tools
à partir d'une invite élevée (en tant qu'administrateur) pour installer windows-build-tools
.GraphicsMagick
libicns-utils
xz
(installé par défaut sur certaines distributions.)graphicsmagick
icnsutils
xz-utils
yarn
yarn run dev
hyper
yarn run app
à partir d'un autre terminal onglet / fenêtre / voletLaunch Hyper
in Debugger Configuration pour lancer une nouvelle instance Hyper avec le débogueur attaché.yarn run dev
, vous devrez le relancer chaque fois que vous souhaitez tester quelque chose. WebPack regardera les modifications et reconstruia le code de rendu en cas de besoin (et seulement ce qui a changé). Vous n'aurez qu'à relancer l'électron en utilisant l'application Yarn Run ou la tâche de lancement VScode.Pour vous assurer que votre code fonctionne dans l'application finie, vous pouvez générer les binaires comme ceci:
yarn run dist
Après cela, vous verrez le binaire dans le dossier ./dist
!
node-pty
Si après la construction pendant le développement, vous obtenez une boîte de dialogue d'alerte liée aux problèmes node-pty
, assurez-vous que son processus de construction fonctionne correctement en exécutant yarn run rebuild-node-pty
.
Si vous êtes sur macOS, cela est généralement lié aux problèmes Xcode (comme ne pas avoir accepté les conditions de service en exécutant sudo xcodebuild
après une nouvelle installation Xcode).
C++
sur macOS lors de l'exécution yarn
Si vous obtenez des erreurs de compilateur lors de l'exécution yarn
, ajoutez la variable d'environnement export CXX=clang++
codesign
sur macOS lors de l'exécution yarn run dist
Si vous avez des problèmes dans l'étape codesign
lors de l'exécution yarn run dist
sur macOS, vous pouvez temporairement désactiver la signature de code localement en définissant export CSC_IDENTITY_AUTO_DISCOVERY=false
pour la session de terminal en cours.