Ce livre enregistre fidèlement les pensées, les sentiments et les compréhensions de l'auteur sur la programmation de jeux au cours des dix dernières années. Basé sur le processus d'apprentissage et de pratique de l'auteur, le livre emmène les lecteurs à travers une exploration panoramique du développement de jeux, depuis les connaissances informatiques de base jusqu'à la technologie de programmation avancée, de l'optimisation d'assemblage très professionnelle à la gestion de projet très pratique.
Ce livre convient non seulement aux développeurs de jeux, mais apportera également une source d'inspiration à tous les développeurs et passionnés de programmes.
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