Comment traverser la crypte de Qualock dans Elves and the Will of the Wisps ? Certains amis ne le savent peut-être pas encore. Elves and the Will of the Fireflies est un jeu d'aventure très intéressant. Il existe de nombreuses tâches qui peuvent être débloquées dans le jeu. Jetons un coup d'œil au processus détaillé de Zhikualok Crypt. cela vous est utile.
Après être entré dans la crypte, la première personne que vous rencontrez est un marchand, chez qui vous pouvez acheter ou améliorer vos compétences.
Vous n’avez pas besoin d’être trop économe en termes de compétences ici, mais si vous souhaitez toutes les collecter, économiser de l’argent pour acheter un triple saut est sans aucun doute un meilleur choix.
Dites au revoir au marchand et continuez à avancer. Faites attention à un gros rocher qui va tomber et vous écraser. Vous pouvez récupérer le "Fragment de noyau de vie" en marchant sur le gros rocher.
Après avoir récupéré le fragment, continuez vers l’avant et vous verrez un Moki dessus. Utilisez l’arc et la flèche pour faire monter le mécanisme.
Moki vous a raconté une nouvelle rumeur "Elf Trial". Souvenez-vous-en d'abord et continuez à avancer pour ouvrir le mécanisme ici.
Après avoir ouvert le mécanisme, descendez. Ici, vous devez d'abord marcher sur la planche de bois, puis passer allongé sur la statue de gauche.
Continuez et continuez à sauter et vous arriverez ici. Tirez sur le mécanisme dans le coin supérieur droit. La planche qui s'étend du mécanisme fera tomber la pierre.
Après avoir récupéré la pierre, descendez ici, ouvrez d'abord la planche de bois du mécanisme de gauche, poussez la pierre tombée vers le haut, puis ouvrez le mécanisme de droite.
Tirez ensuite sur le mécanisme de gauche pour faire descendre la pierre. Enfin, poussez la pierre jusqu'au sol et marchez sur le mécanisme pour ouvrir la porte et passer le niveau.
Après avoir passé la porte, vous rencontrerez une scène qui nécessite une prise de vue continue d'un mécanisme pour sauter. Puisque le mécanisme ne durera que peu de temps, vous devez le traverser rapidement.
Une fois arrivé au sommet, vous verrez un mécanisme, ouvrez-le et l’eau toxique située en dessous sera nettoyée.
Après la descente, vous trouverez un autre mécanisme. La distance de saut ici est assez extrême. Vous devez décoller presque à la fin, mais pas trop en avant.
Après avoir ouvert le piège et continué d'avancer, vous arriverez à cette scène. Il est préférable de tirer sur les deux pièges ci-dessus avant de sauter. Cela vous donnera plus de temps, sinon ce sera très extrême.
Revenez ensuite par où vous êtes venu et vous constaterez que l'endroit où vous ne pouviez pas descendre au début a été dégagé. Après votre descente, faites attention au côté gauche. Il y a un "fragment de noyau d'énergie" caché ici. .
Continuez à descendre et arrivez à gauche. Il y a une rangée de pierres qui sont enfoncées en continu. Séduisez la première pierre pour marcher dessus puis tirez sur le mécanisme dans le coin supérieur droit pour ouvrir la porte.
Après avoir ouvert la porte, vous pouvez passer. Ici, vous devez séduire la première pierre et l'appuyer, puis marcher sur la première pierre et sauter par-dessus, comme indiqué sur l'image.
Il existe une compétence de « tir à grande vitesse ». Après l'avoir équipée, la vitesse de tir de l'arc et des flèches deviendra très rapide, ce qui est bon pour combattre les unités volantes.
Après avoir acquis la compétence, continuez. Il y a un mécanisme à la fin. Il y a un scarabée qui charge sous le mécanisme. Il y a un point faible derrière lui. Amenez-le à frapper le mur et à le détruire.
Après avoir ouvert le mécanisme, faites demi-tour, marchez vers la gauche et sautez sur la plate-forme haute à gauche pour enquêter sur les rumeurs du "Elf Trial" et ouvrir la mission de défi "Elf Trial".
Après avoir enquêté sur les rumeurs et continué votre progression, vous rencontrerez un autre arbre elfe et apprendrez la « compétence de sprint ».
Ensuite, vous devez sprinter sur une rangée de pierres pressantes. Vous pouvez descendre et ramasser un portefeuille au milieu.
Utilisez le sprint pour revenir sur le chemin d'origine. Sur le chemin, vous verrez une personne évidente se tenant dessus. Vous pouvez acheter une carte du gros crapaud avec lui pour 100 yuans.
Après avoir obtenu la carte, sortez. L’emplacement précis est ici sur la carte. Utilisez vos compétences nouvellement acquises pour vous précipiter et grimper jusqu'au bout.
À la fin, vous pouvez voir le point de départ du « Procès Elf », et il y a un « Fragment de base de vie » ci-dessous.
"Elf Trial" vous oblige à terminer l'intégralité du parcours de défi dans un temps limité. Après avoir réussi le défi, vous pouvez obtenir 1 000 yuans, ce qui en vaut vraiment la peine.
Après avoir terminé le défi, retournez à l'entrée. Il y aura une porte en pierre bloquant le passage. Utilisez votre sprint nouvellement appris pour descendre et tirez sur la boule violette pour ouvrir la porte en pierre.
Après avoir franchi la porte de pierre, vous rencontrerez un autre puits elfe. Vous pouvez utiliser la méthode de téléportation pour retourner au marais d'encre afin d'ouvrir le temple de bataille. Pour plus de détails, voir le chapitre précédent sur le marais d'encre.
Après vous être reposé dans le Puits des Elfes, continuez vers l'avant et vous rencontrerez le premier BOSS. Ce BOSS est très mauvais. Il suffit de sprinter derrière lui et d'attaquer lorsqu'il saute.
Il utilisera également des attaques par ondes sismiques. Lorsqu'il saute et secoue le sol, un mur de feu apparaîtra sur le sol et vous devrez sauter et l'éviter.
Après avoir vaincu le BOSS et continué votre progression, vous rencontrerez un monstre qui continue de cracher des choses. Le sol en dessous peut être détruit.
Après avoir détruit le sol, descendez et après une courte distance, vous pourrez obtenir la compétence "Slam", qui est un rebond en deux étapes.
La compétence "Slam" peut être utilisée contre des monstres, des plantes lumineuses, des balles, etc. dans la scène. Vous comprendrez après l'avoir essayée.
Utilisez la compétence de rebond nouvellement acquise pour détruire l'obstacle violet dans le coin supérieur gauche, faites simplement rebondir les balles tirées sur le côté.
Après avoir détruit l'obstacle violet, ouvrez le mécanisme à l'intérieur et allez à droite. Vous constaterez qu'en plus de la descente, il existe une autre voie qui monte.
Vous pouvez obtenir un "Fragment de noyau de vie" en utilisant les balles crachées par le fouisseur pour rebondir.
Après avoir récupéré le fragment, descendez et continuez vers la droite. Il y a une compétence "diffusion" à la fin.
Utilisez ensuite le rebond pour revenir au sommet. En chemin, vous rencontrerez un mécanisme qui crache des balles vers le bas.
Si vous faites rebondir sa balle, vous pouvez monter dans le coin supérieur droit et obtenir un "Fragment de noyau d'énergie".
Montez jusqu'à l'entrée et atteignez la droite en faisant rebondir les balles du fouisseur. Allez jusqu'au bout et parlez au gros crapaud pour terminer la mission "Gardien des marais".
Le gros crapaud vous dit que la route derrière lui peut mener à la forêt silencieuse, où se trouve la petite chouette, mais qu'elle ne peut pas passer en raison d'une grave pollution de l'eau.
On nous a demandé d'aller dans le coin supérieur gauche de la carte pour enquêter sur le moulin et rouvrir le moulin à eau pour permettre à l'eau de couler à nouveau, et nous avons envoyé un elfe pour nous aider à guider le chemin.
Après avoir dit au revoir au gros crapaud, revenez par le même chemin. Vous pouvez remonter jusqu'à Moki en rebondissant. Cet endroit est très évident et se voit bien d'en bas.
En lui parlant, vous accepterez la quête "Main à main", qui vous demande d'aller à "Fountain Grove" pour rendre le tableau à quelqu'un.
Après avoir reçu la mission, continuez à avancer et vous rencontrerez un mur de barrière violet sur la droite. Tirez sur la balle pour la détruire et récupérez le "Gluk Ore" à l'intérieur.