Desert Commando Arcade est un jeu de tir très amusant et intéressant. Ce jeu propose également 3 protagonistes parmi lesquels les joueurs peuvent choisir, mais ils ne peuvent jouer qu'en double et il n'y a pas de mode à 3 joueurs. C'est assez regrettable pour les joueurs ! En termes de contrôle du jeu, il n'y a aucun doute sur Desert Commando, et la belle tradition de Sega a également été héritée ! Les joueurs parlent également des graphismes intenses du jeu et des processus de niveaux, mais le réglage de seulement 3 niveaux est vraiment décevant. Allez le télécharger et essayez-le maintenant !
Pendant la Seconde Guerre mondiale, les agents de renseignement allemands des puissances alliées ont appris que les trois géants des puissances alliées se rassemblaient à Casablanca. Le jour de Noël, l'armée allemande a sélectionné cinq personnes ayant une expérience du combat, maîtrisant le français et l'anglais et connaissant le mode de vie allié pour former une équipe commando. Ils se sont déguisés en troupes alliées et ont été parachutés dans le désert. Après un long voyage, à travers le blocus allié, ils arrivent à Casablanca et mettent en œuvre le plan d'action visant à assassiner les trois géants.
1. Tant que vous aurez vu l’écran de ce jeu, les joueurs penseront naturellement au célèbre jeu de tir de CAPCOM, Battlefield Wolf 2. Ce jeu est assez similaire à ce dernier en termes de gameplay et de graphismes.
2. En tant que jeu de tir, il est essentiel d'enrichir les performances et la puissance des armes des joueurs. Desert Commando ne fait pas exception. Il existe de nombreux accessoires dans le jeu pour améliorer et modifier la puissance de feu.
3. La coopération entre les joueurs est toujours le thème constant des jeux de tir. Le mode double dans Desert Commando est plus excitant que le mode solo ! En mode double, la difficulté du jeu a également été grandement améliorée.
4. Les ennemis qui apparaissent dans le jeu apparaissent généralement comme une équipe et la coopération entre eux est assez tacite. Il s'agissait d'un paramètre rare dans des jeux similaires à l'époque, et les capacités de conception de jeux de SEGA étaient assez impressionnantes.
5. Les BOSS du jeu sont tous d'énormes armes de combat, qui sont non seulement puissantes mais ont également des formes différentes. Certains BOSS disposent même d'un système de transformation, et l'espace de combat relativement petit le rend un peu écrasant pour les joueurs.
1. Le jeu propose trois protagonistes. Au début de chaque niveau, un type ressemblant à un commandant vous assigne des tâches, et des terrains locaux et généraux vous seront présentés. Votre tâche finale est de sauver d'importants otages kidnappés. le jeu Il n'y a que trois niveaux, mais la conception est sauvage et sans contrainte. Le processus de chaque niveau est très long et le terrain change souvent soudainement. Déserts, rivières - tout est rempli dans le jeu, et il y a aussi le concept de. monte.
2. Le système de jeu annule fondamentalement les mouvements qui sauvent des vies et il est difficile de les maîtriser. A : Touches de fonction de base des armes, B : Tableau de bord fantôme à pas coulissant, qui joue un rôle très important dans la maîtrise du gameplay de ce jeu.
3. Le jeu est toujours plein de balles provenant de différents types de soldats et de BT. Si vous appuyez simultanément sur le bouton A, une action de mise à mort rapprochée apparaîtra. C : Généralement inutile, mais lorsque le bouclier est complètement amélioré, une vie spéciale. -Un mouvement de sauvegarde apparaîtra, il existe différents types d'accessoires et d'armes dans le jeu, notamment des pistolets biochimiques et des pistolets à flammes.
4. En bref, bien que la barre de santé du protagoniste soit affichée, sa vie est encore assez fragile. S'il est contraint dans un coin aveugle, il risque d'être tué sur le coup. Les types de soldats ennemis incluent des chars géants, des tourelles fixes, de l'acier. araignées, etc.
5. Bien qu'il y ait très peu de niveaux dans le jeu, SEGA a conçu le jeu pour remplir chaque niveau au maximum. Sans parler du terrain complexe et changeant, il s'agissait encore d'un terrain terrestre, mais il est immédiatement tombé d'une falaise et est entré dans le jeu. eau.
6. La difficulté du jeu est également très élevée. Si vous ne maîtrisez pas bien le système de jeu, je crains qu'il ne soit assez difficile d'appuyer sur la monnaie après l'autorisation finale, le concepteur de jeu derrière chaque unité sera. affiché, quelle entreprise l'a conçu au cours de telle ou telle année --- c'est très spécial Cela semble être quelque chose, mais c'est assez intéressant si vous y regardez de plus près.