Ci-dessous, nous y répondrons une par une.
Q1 : Qu'est-ce que Flying Thunder God et comment le pratiquer ?
Lors de la pratique de Flying Thunder God, le premier problème à résoudre est : cliquer sur le mouvement ultime, ne pas cliquer sur l'attaque de base, ou oublier de reprendre le mouvement ultime après la deuxième compétence, et une série d'opérations mouvementées.
Entrez dans le camp d'entraînement : placez la marionnette au centre du miroir.
Entraînez-vous d'abord, 323 et 3a3 ;
Lorsque vous commencez à vous entraîner, ne déplacez pas la roulette avec votre main gauche pour éviter un mouvement lent et interrompre l'attaque normale. De plus, vous devez prêter une attention particulière aux compétences et toujours faire attention à la séquence de compétences 323a, et vous devez le faire. pas faire d'erreurs.
Après une pratique répétée : après avoir formé des réflexes musculaires, vous n'avez plus besoin de regarder l'habileté, utilisez simplement le miroir comme corps principal.
Q2 : Pourquoi le Flying Thunder God vole-t-il de plus en plus près ?
Solution : lorsque vous utilisez le Flying Thunder God, essayez de faire glisser la roue mobile dans la direction du vol de cette façon, le miroir peut glisser vers l'extérieur sur une courte distance à la fin de chaque vol.
Q3 : Qu'est-ce que Edge Flying Thunder God ?
Combiné : 331-323a-323a-313a
Remarque : Une compétence est requise dans le processus.
Point 1 : Le miroir utilise « Phantom Step » pour connecter une compétence, qui ne donne pas à la cible le temps de réagir, et peut également garder la distance pour assurer son propre temps de vol.
Point 2 : Lorsque le miroir est connecté à une compétence, essayez de le libérer latéralement plutôt que dans la direction du vol, vous éviterez ainsi efficacement de vous tromper dans une compétence et de sortir du cercle du mouvement ultime ;
Q4 : Quel est le dieu du tonnerre volant sur l'axe central ?
Combo : 3a1-3a32-3a32-3a3
Remarque : Il n'est pas nécessaire de connecter une compétence pendant le processus.
Point 1 : La cible doit être au centre du miroir pour que le miroir puisse continuer à voler sur l'axe central. Par rapport au dieu du tonnerre volant, les conditions d'utilisation sont un peu plus strictes.
Point 2 : Étant donné que la cible se déplacera en combat réel, vous devez faire attention à la présence d'unités sur la trajectoire de vol pour vous assurer que le miroir peut rafraîchir le mouvement ultime pour éviter la situation embarrassante de « crash » directement et en quelques secondes.
Q5 : Comment Mirror effectue-t-il le « Phantom Step » ?
Q6 : Quelles sont les techniques pour nettoyer rapidement la zone de jungle ?
Lorsque vous utilisez le miroir pour brosser la nature, vous devez faire attention à deux détails :
2 : Le clone du miroir peut durer 2 secondes. Pendant cette période, la distance entre le corps principal et l'image miroir doit être aussi large que possible pour maximiser les dégâts des attaques normales.
Q7 : Comment le miroir peut-il brosser efficacement les dragons ?
Le principe de base du miroir traversant la fosse du dragon volant est dérivé du dieu du tonnerre volant de l'axe central.
L'ancienne créature est utilisée comme centre du miroir et son mécanisme immobile est utilisé pour changer fréquemment de position pour la sortie et la récupération.
Q8 : Pourquoi les dégâts de la compétence Miroir 1 fluctuent-ils haut et bas ?
Deuxièmement, lorsque le miroir libère une compétence 0,5 seconde avant la fin de sa propre barre de lecture de compétence, il peut infliger deux dégâts miroir.
Enfin, le mécanisme de l'image miroir est que plus la distance entre le miroir et l'image miroir est grande, plus les dégâts sont importants : une fois que le miroir a utilisé la première compétence pour générer une image miroir, la deuxième compétence doit former un certain angle avec la première compétence. afin que la première compétence puisse Le temps augmente la distance par rapport à l'image miroir.
Conclusion
Inscription : 10 Chasse 10 Oeil d'Aigle 8 Mutation 2 Lune Rouge
Compétences : niveau un à un, principal à deuxième, trois points à trois
Voici les huit questions clés pour bien jouer à Sister Jing ! J'espère qu'il vous sera utile de contrôler ce jungler T0.