Dans Photoshop, en tant qu'outil le plus important pour tracer des tracés, l'outil Plume a une très forte probabilité d'être utilisé. Dans cet exemple, chaque fonction de l'outil stylo est présentée en détail. Les amis intéressés peuvent suivre le didacticiel, combinant théorie et pratique, et pratiquer lentement le fonctionnement de l'outil stylo, du niveau de base au niveau avancé.
1. Introduction à l'outil Plume
Outil Plume : cliquez sur le canevas pour créer un segment de chemin droit, ou cliquez et faites glisser pour créer un chemin courbe de Bézier.
Outil Plume de forme libre : cliquez et faites glisser sur la toile pour tracer un chemin librement, comme si vous utilisiez un pinceau.
Outil Ajouter un point d'ancrage : cliquez sur un segment de chemin pour ajouter un point d'ancrage.
Outil Supprimer le point d'ancrage : cliquez sur un point d'ancrage du chemin pour le supprimer.
Outil Convertir le point d'ancrage : cliquez sur un point d'ancrage ordinaire et faites glisser pour créer une poignée Bates, cliquez sur un point d'ancrage existant pour supprimer la poignée.
2. Raccourcis clavier
P : Sélectionnez l'outil Plume ou l'outil Plume libre, en fonction de l'outil sélectionné le plus récemment.
curseur
Les stylos ont des formes différentes selon l'occasion et le moment de leur utilisation. Chaque formulaire vous permet de remarquer intuitivement l'action à venir. (Dans certains cas, utilisez la touche Caps Lock pour passer au pointeur ou au curseur en forme de croix)
Préparez-vous à créer le chemin.
Créez ou modifiez un chemin à mi-chemin.
Lorsque la souris est enfoncée.
Ajoutez des points d'ancrage au chemin.
Supprimez les points d’ancrage du chemin.
Lorsque la souris reste sur un point initial autre que le chemin, le chemin est fermé.
Lorsque la souris se trouve sur l'extrémité d'un chemin existant, vous pouvez continuer à dessiner le chemin ou (si le chemin est actif) modifier le point.
Préparez-vous à convertir les points d’ancrage existants.
Outil stylo gratuit.
Outil de stylo magnétique gratuit.
Outil de sélection directe : sélectionnez l'outil Plume et maintenez la touche Ctrl enfoncée.
Outil de sélection de chemin : sélectionnez l'outil Plume et appuyez sur Ctrl+Alt.
[Système Mac OS X] Appuyez sur la touche Ctrl lorsque la souris reste sur le canevas pour préparer le menu d'options.
Contrôle assisté par la souris (lorsque le chemin est sélectionné et que la case Ajout/Suppression automatique est cochée)
L'outil Plume reste sur le point d'ancrage : se transforme en outil Supprimer le point d'ancrage.
L'outil Plume reste sur le segment de chemin : transformez-vous en outil Ajouter un point d'ancrage.
3. Contrôle du clavier
[Système Mac OS X] Appuyez sur la touche Ctrl et cliquez sur le canevas pour ouvrir le menu d'options.
Lors de la création ou de la modification de points d'ancrage et de poignées, maintenez la touche Maj enfoncée pour limiter l'activité à 45°, 90°, 135° ou 180°.
Utilisez l'outil Sélection directe pour sélectionner le point d'ancrage et appuyez sur la touche Suppr. Le point d'ancrage et les segments de chemin adjacents seront supprimés, laissant deux chemins.
Outil Plume + Touche ALT : Transformez-vous en outil Convertir le point d'ancrage.
Utilisez l'outil Plume + la touche ALT lors de l'édition des courbes de Bézier : séparez les poignées de Bézier.
Utilisez l'outil Plume + touche ALT lorsque vous tracez un chemin : il se transforme en un outil de sélection directe, qui peut modifier les points d'ancrage dessinés.
4.Options
La barre d'options (Fenêtre > Options) est généralement située en haut de l'écran et fournira des options importantes quel que soit l'outil sélectionné. Il en va de même pour l'outil Plume. Les options sont à peu près les suivantes :
1. Préréglages : vous pouvez enregistrer des préréglages pour n’importe quel outil de votre choix. Les définitions des options sont décrites ci-dessous. Enregistrer en tant que préréglage pour revenir rapidement à ces paramètres ultérieurement.
2. Calque de forme : après avoir sélectionné cet élément, le chemin dessiné formera une forme, qui est non seulement visible dans le panneau du chemin, mais forme également un calque de masque vectoriel dans le panneau des calques.
3. Chemin : Après avoir sélectionné cet élément, le chemin dessiné formera un chemin visible dans le panneau du chemin.
4. Remplir les pixels : la 3ème option de type de chemin, disponible lorsque l'outil de forme est sélectionné. Lorsqu'il est sélectionné, le chemin créé forme une zone remplie.