Ce didacticiel présente l'utilisation de matériaux pour créer des effets de couverture. Avant de réaliser, vous devez connaître quelques connaissances de base en matière de conception d’emballages. La partie conception teste principalement votre pensée créative et vos compétences PS. Il est nécessaire d’intégrer davantage de matériaux ensemble et l’effet peut être très attractif s’ils peuvent être parfaitement intégrés.
effet final
1. Appuyez sur Ctrl+N pour créer un nouveau fichier et définir la boîte de dialogue comme indiqué dans la figure 1. Appuyez sur Ctrl+R pour afficher la règle et suivez les invites ci-dessous pour ajouter des lignes de guidage au canevas afin de diviser différentes zones de la couverture, comme le montre la figure 2.
<Figure 1>
<Figure 2>
2. Ouvrez le matériau de texture dans l'image ci-dessous, utilisez l'outil de déplacement pour le déplacer vers le fichier actuel et placez-le sur le côté droit de la toile. Comme le montre la figure 3, vous obtenez le "Couche 1". Copiez "Couche 1" pour obtenir "Copie de couche 1", appuyez sur Ctrl+T pour afficher la boîte de contrôle de transformation gratuite pour agrandir l'image, déplacez l'image vers la gauche pour couvrir la couverture arrière et le dos, et obtenez l'effet comme illustré à la figure 4 .
<Matériau texturé>
<Figure 3>
<Figure 4>
3. Sélectionnez "Copie Couche 1", puis sélectionnez "Filtre" > "Flou" > "Flou de mouvement", et définissez sa distance en pixels sur 200 pixels et son angle sur 0. L'effet est illustré à la figure 5. Dupliquez "Couche 1 Copie" pour obtenir "Couche 1 Copie 2", placez-le sous "Couche 1" et utilisez l'outil Déplacement pour le déplacer au milieu de l'image, comme indiqué dans la figure 6.
<Figure 5>
<Figure 6>
4. Sélectionnez "Copie du calque 1", ouvrez "Sky Material", utilisez l'outil de déplacement pour le déplacer vers le canevas actuel et placez-le sur le côté supérieur droit du canevas pour obtenir l'effet comme indiqué dans la figure 7, et obtenez "Couche 2".
<Matériau du ciel>
<Figure 7>
5. Ajoutez le masque de calque en tant que "Couche 2", sélectionnez l'outil de dégradé dans la boîte à outils, utilisez l'outil simple linéaire et définissez le type de dégradé du noir au blanc, tracez une ligne de dégradé de bas en haut dans le masque et obtenez le L'effet suivant est illustré à la figure 8. L'état dans le masque à ce moment est illustré à la figure 9.
<Figure 8>
<Figure 9>
6. Ouvrez "Matériau 3", utilisez l'outil de déplacement pour le déplacer vers le canevas actuel et placez-le en bas à droite du canevas pour obtenir l'effet comme indiqué dans la figure 10, et obtenez "Couche 3".
<Figure 10>
7. Ajoutez un masque de calque au "Couche 3", définissez la couleur de premier plan sur noir, sélectionnez l'outil Pinceau et définissez la taille et l'opacité du pinceau appropriées, puis peignez sur le masque de calque jusqu'à obtenir ce qui est montré dans la figure 11. L'effet, l'état dans le masque de calque à ce moment est illustré à la figure 12.
<Figure 11>
<Figure 12>