"Haut et bas, gauche et droite BA" Vous souvenez-vous encore de ce mystérieux code ? Oui, c'est le livre de triche classique "Contra". Il y a plus de dix ans, qu'ils aient été recherchés et copiés sur Internet, ou transmis de bouche à oreille entre amis, ces secrets sont devenus des souvenirs gravés dans l'ADN de cette génération. Alors, ces livres secrets sont rarement vus de nos jours. Ont-ils disparu ? Cette fois, l'auteur parlera de l'histoire des jeux de triche.
Bien que le code de triche de Konami ne soit pas le premier code de triche de l'histoire des jeux, il devrait être considéré comme l'exemple le plus classique. Cet ensemble d'instructions "haut, haut, bas, gauche et droite, gauche et droite BA" peut augmenter les 3 vies d'origine à 30 vies dans le "Contra" extrêmement difficile. Je crois que de nombreux joueurs comptent sur cela pour s'en sortir.
En fait, les astuces Konami sont apparues pour la première fois dans le jeu de tir "Space Cruiser". Lors des tests, les producteurs ont trouvé que le jeu était trop difficile, ils ont donc conçu cet ensemble de astuces pour aider les joueurs à terminer le jeu. Non seulement pour le bien des joueurs, au début, de nombreuses astuces sont également apparues pour rendre les tests plus pratiques. Par conséquent, comme le saut de niveau, le mode invincible, etc., peuvent permettre aux testeurs d'entrer plus rapidement dans les étapes ultérieures du jeu.
En raison des limitations du programme de la ville, ces premiers codes de triche peuvent déclencher davantage de bugs inconnus si ces instructions sont supprimées une fois le jeu terminé. Par conséquent, que le développeur le veuille ou non, ces commandes d'outils de test sont souvent publiées avec le jeu, ce qui incite de nombreux joueurs à découvrir les secrets du jeu. Certains fabricants utilisent même ces commandes pour déclencher des astuces comme outil de marketing.
Le plus célèbre est « montre-moi l'argent » de Blizzard dans « StarCraft ». Non seulement celui-ci, mais les astuces des séries "StarCraft" et "Warcraft" partent toujours de mots à la mode que les joueurs connaissent bien, ce qui conduit naturellement à de nombreuses discussions. Mais pourquoi ces éléments de jeu intéressants disparaissent-ils progressivement, et il semble qu'aucun fabricant ne soit disposé à ajouter des astuces telles que le mode voyage sur les murs ou le mode invincibilité au jeu ?
Rappelons que l'intention initiale des cheats n'est rien d'autre que de réduire la difficulté, afin que les testeurs puissent tester en douceur, ou de réduire la difficulté des joueurs lorsqu'ils jouent au jeu. La technologie de programmation actuelle n'envoie plus aux joueurs les instructions ou les modes utilisés pour les tests. Dans le même temps, la plupart des jeux actuels proposent des options de difficulté, ce qui permet aux joueurs de découvrir facilement le jeu sans tricher.
Les créateurs de jeux espèrent toujours que les joueurs pourront pleinement profiter du jeu. Si vous donnez trop de pouvoir aux joueurs, le jeu deviendra très ennuyeux. Imaginez simplement que dans un jeu de combat, même si un personnage invincible peut être intéressant au début, il deviendra ennuyeux avec le temps.
De nos jours, le jeu est plus complexe. Si le joueur active le mode déplacement sur le mur et se promène, il est probable que le jeu ne puisse pas continuer, donc des astuces similaires sont moins courantes.
Couplé à l'introduction récente de systèmes de réussite sur les plates-formes de jeu, les joueurs sur Internet peuvent vérifier l'historique de jeu des comptes de chacun. Les réalisations pouvant être obtenues sans recourir à des astuces sont devenues un objectif poursuivi par les joueurs. Xbox Live qualifiera même de tricheurs les comptes qui utilisent des outils de triche tiers, permettant ainsi aux joueurs de se concentrer davantage sur l'amélioration de leurs compétences de jeu plutôt que de compter sur des forces extérieures.
Mais que devez-vous faire si vous souhaitez vraiment utiliser des canaux formels pour améliorer les capacités de votre personnage ? En ce moment, il est temps de sortir le livre secret ultime, qui est votre trésor. De nos jours, de nombreux jeux intègrent des systèmes Gold et des DLC, dont beaucoup comportent des accessoires et des équipements qui améliorent les capacités.
En fait, les astuces sont populaires car elles procurent un sentiment de surprise dans le jeu, elles ne doivent donc pas nécessairement améliorer les capacités du joueur pour être populaires. Par exemple, le mode grosse tête de "NBA JAM" ou l'appel de personnages cachés dans le jeu peuvent surprendre les joueurs. Ce livre secret, qui s'apparente à un œuf de Pâques, a également développé une routine qui abandonne complètement la saisie de commandes.
Le niveau vache extrêmement populaire dans Diablo 2 en est le meilleur exemple. Même comme "Uncharted 4", le mode balle infinie ne peut être activé qu'une fois que le joueur a passé le niveau, ce qui donne envie aux gens de réintégrer le jeu et d'ouvrir le jeu sans précédent. Cette approche permet non seulement aux joueurs de profiter pleinement du jeu, mais prolonge également la durée de vie du jeu.
De nos jours, certains chefs-d'œuvre de 3A peuvent activer des codes de triche. Bien que ce soit aussi un moyen de remplacer les codes de triche traditionnels, la plupart d'entre eux ont des effets secondaires, en prenant comme exemple de nombreux jeux Rockstar, soit la progression ne peut pas être enregistrée, soit elle affectera les archives et. Réalisation.
Il ressort de ce qui précède que les astuces de jeu n’ont pas disparu, mais parce que les jeux actuels ont engendré de nombreux substituts aux astuces. Mais ce qui manque à tout le monde, ce ne sont pas les personnages cachés, le protagoniste qui change de couleur ou devient plus petit pour rendre la visée difficile aux ennemis, mais le rituel de saisie des commandes. Et quel ensemble de astuces les joueurs manquent-ils le plus ?