Effet final :
rendus
Commençons par réaliser :
1. Ouvrez le logiciel Photoshop. Nous utilisons ici la version CS. C'est la même chose avec les autres versions~~~
Ouvrez l'image matérielle préparée et copiez cette image trois fois.
Il y a quatre calques de bas en haut, nommés arrière-plan, première copie, deuxième copie et troisième copie. (Ces trois exemplaires seront utilisés à la fin, alors ne vous inquiétez pas pour l'instant~~~)
Figure 1
2. Utilisez l'outil Lasso polygonal pour dessiner une sélection irrégulière sur l'image du matériau ou utilisez l'outil Plume pour dessiner une forme irrégulière et la remplir de couleur (ici, elle est remplie de # 008caf). Nommez ce calque Verre.
C'est de ce verre dont nous allons nous occuper. N'hésitez pas à dessiner tant que la forme ressemble à du verre brisé ! C'est facile à dessiner ~~
Après avoir peint, ajustez l'opacité de la couche de verre à 75 % et remplissez-la à 30 %. L'effet est comme indiqué ci-dessous.
Figure 2
3. Cette étape est relativement longue, faisons-la petit à petit ~~~ Cette étape consiste à créer l'ombre tridimensionnelle du verre, nous devons donc d'abord créer le bord tridimensionnel du verre.
· Créez une sélection de verre. Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur le calque de verre avec le bouton gauche de la souris.
·Entrez dans le panneau Chaîne et créez une nouvelle chaîne. Nommez-le « Sélection de verre ».
·Retournez au panneau Calques et créez à nouveau une sélection de verre. Tout en maintenant Ctrl enfoncé, cliquez sur le calque de verre avec le bouton gauche de la souris.
· Cliquez sur n'importe quel outil de sélection et utilisez les flèches de votre clavier pour déplacer la sélection vers le bas de 8 à 10 pixels.
·Cliquez sur "Sélectionner" ----- "Charger la sélection" dans la barre de menu, sélectionnez "Sélection de verre" dans la nouvelle fenêtre qui apparaît, puis sélectionnez "Soustraire de la sélection" ci-dessous. Cliquez sur OK.
Lorsque vous avez terminé les étapes ci-dessus, vous pouvez voir que les parties inférieure gauche et inférieure droite du verre sont désormais sélectionnées.
Utilisez ensuite l'outil Lasso polygonal pour remplir les parties manquantes des coins inférieurs gauche et inférieur droit (maintenez la touche Maj enfoncée pour ajouter une sélection, ou vous pouvez enregistrer la sélection actuelle sur un canal, puis remplir les sélections chargées restantes. et fusionnez-les).
Bon, la sélection de la partie ombre ci-dessous est terminée. Créez un nouveau calque et remplissez la sélection irrégulière avec la couleur (#008caf). C'est toujours la même couleur que le verre, mais l'opacité est ajustée à 75% et le remplissage. est de 90 %.
Nous appelons cette couche ombre sous verre.
Figure 3
4. Après avoir appris l'étape ci-dessus, cette étape est simple. Cette étape consiste à donner la sensation tridimensionnelle que le dessus du verre est pressé.
Inversez l'étape ci-dessus, déplacez d'abord la sélection de verre vers le bas de 8 à 10 pixels, puis enregistrez-la pendant que le verre descend dans la sélection.
Créez à nouveau une sélection de verre, chargez la sélection, sélectionnez le verre et déplacez-le vers la sélection, puis cliquez sur "Soustraire de la sélection". Bien sûr.
Remplissez de la même couleur.
Ajustez l'opacité à 35 % et remplissez à 40 %. Le verre tridimensionnel est maintenant prêt~~ Ajustez les détails ci-dessous.
Nous appelons cette couche l'ombre sur le verre.
Figure 4
5. Ensuite, nous ajoutons un style au calque d'ombre sous le verre que nous avons créé à la troisième étape. Les paramètres du mode de fusion sont les suivants :
Figure 5
projection:
La couleur est : #4EA3C2
Figure 6
Ombre intérieure :
La couleur est 4C6F8C.
Figure 7
Lueur intérieure :
Couleur: 008CAF
Figure 8