Rendu final :
1. Créez un nouveau document 640*480 avec un fond blanc. Créez un nouveau calque, nommez-le "Melon Pi", utilisez une zone de sélection rectangulaire pour dessiner un grand ovale au milieu de la toile et remplissez-le de vert clair (159/182/115).
2. Enregistrez la sélection sous ALPHA1. Désélectionnez, double-cliquez sur le calque "peler", sélectionnez Inner Glow : le mode de fusion est Multiplier, Opacité 85 %, Couleur 66/82/36, Taille 8. (02)
3. Créez un nouveau calque sur l'arrière-plan, fusionnez le calque "écorce de melon" vers le bas avec ce calque vide pour devenir un calque normal, utilisez un stylo pour dessiner les parties inutiles de la moitié supérieure et supprimez-les. Cette partie est la chair du melon, alors ne l’accrochez pas trop doucement.
4. Utilisez une gomme en caoutchouc pour couper le côté gauche de l'écorce de melon, puis utilisez l'outil d'approfondissement pour appliquer et ajouter 2 % de bruit.
5. En raison de la courbure du melon, une partie de la partie inférieure de l’écorce du melon sera visible, alors ne soyez pas paresseux. Entrez dans le canal, créez un nouvel ALPHA2, remplissez-le avec 50 % de gris, ajoutez 10 % de bruit, effectuez un treillis, définissez la taille sur 15, puis effectuez une recherche de bords, appuyez sur CTRL+L pour ajuster le niveau de couleur et tirez le curseur noir. à droite jusqu'au bout.
6. Utilisez la baguette magique pour sélectionner le noir, revenez au calque, créez un nouveau calque 1 sur l'arrière-plan et remplissez-le avec (200/179/154). Annulez la sélection, chargez la sélection ALPHA1, effectuez la sphérisation, le montant est de 60, appuyez sur CTRL+F pour la refaire, inversez la sélection à supprimer et annulez la sélection. (L'écorce du melon est cachée à ce moment)
7. Créez le calque 2 sur le fond, chargez la sélection du calque "pelure de melon", remplissez-le (89/110/60), désélectionnez-le et descendez-le de quelques pixels. Sélectionnez le calque 1, descendez également de quelques pixels, chargez la sélection du calque 2 et inversez la sélection à supprimer.
8. Peut-être vous sentez-vous un peu frustré qu'il ait fallu autant d'efforts pour voir cette chose en forme de croissant ? Ou vous pouvez utiliser un pinceau pour peindre, mais ce n’est peut-être pas rapide. Si vous voulez que ce soit rapide et facile, ne faites pas ces deux couches. Haha, en fait ce calque de texture sera utile plus tard, alors ne le fusionnez pas. Créez un nouveau calque sur la peau de melon, nommez-le "Melon Meat", chargez la sélection de peau de melon et remplissez-la (236/171/95). Déplacez la sélection de quelques pixels vers le haut, adoucissez-la d'environ 7 et inversez la sélection pour la supprimer 2 fois.
9. Utilisez un sassafras en caoutchouc pour baisser la pression et coupez le côté gauche de la chair du melon afin que la peau inférieure du melon soit exposée (parce que cette partie est reliée à la vigne du melon, la peau sera plus épaisse). Ajoutez un léger bruit d'environ 1,5. Créez un nouveau calque, remplissez-le avec 50% de gris, exécutez Filtre - Effets artistiques - Éponge (ce frère l'a souligné un jour, j'en ai beaucoup profité), Taille 1, Définition 2, Lisse 2. Chargez ensuite la sélection de chair de melon, désélectionnez et supprimez, définissez le mode de fusion sur "Superposition", réduisez l'opacité à 70 % et fusionnez-la avec le calque "chair de melon". À ce moment-là, vous constaterez que l'image change après avoir fusionné vers le bas, et un cercle gris clair apparaît sur le bord inférieur de la chair du melon ! Il s'avère que la superposition consiste à superposer toutes les couches ci-dessous. Peu importe ce que vous ne pouvez pas voir, mais il y a un problème lorsque vous pouvez le voir. La peau du melon devient plus foncée après avoir été superposée et plus elle est inférieure. le bord de la chair du melon est plumeux, donc un cercle gris apparaît. Il m'a fallu un certain temps pour comprendre comment le résoudre. Avant de fusionner, appuyez sur CTRL+G pour regrouper le calque et le calque de chair, puis fusionnez-les.
10. À ce stade, la texture de la chair du melon ne suffit pas. Créez un autre calque. Appuyez sur la touche D pour réinitialiser la palette de couleurs et exécutez Clouds. Exécutez ensuite Find Edges, ajustez le niveau pour approfondir le noir et définissez le calque. mode de fusion sur "Color Burn". Ajustez de manière appropriée la transparence et appuyez sur CTRL + G pour regrouper les calques et les fusionner vers le bas.
11. Traitez la partie supérieure de la chair du melon et utilisez un stylo pour dessiner la zone sélectionnée. La source de lumière vient du coin supérieur gauche, déterminez la position de la lumière et de l'obscurité et utilisez les outils de gravure et d'esquive pour peindre dans la sélection.
12. Contrez les élections et traitez ici également avec la circonscription.
13. Lorsque vous êtes satisfait, annulez la sélection et utilisez l'outil Flou pour brouiller les limites. Les melons fraîchement coupés ont de l'humidité. Créez un nouveau calque et utilisez un pinceau pour ajouter des points blancs comme reflets. Si vous sentez que le pinceau n'est pas facile à utiliser, vous pouvez utiliser un filtre pour créer de très petits fragments. comme l'étape 9 pour faire la chair du melon. La texture est la même, puis utilisez une gomme en caoutchouc pour supprimer les zones inutiles. Ajustez l'opacité et fusionnez-la dans la chair du melon.
14. Le cantaloup est terminé, dessinons maintenant l'assiette. Pensez à diviser l’assiette en trois parties : la bouche, le corps et le fond. Créez un nouveau calque sur le fond, nommez-le "Main", utilisez l'outil Ellipse pour dessiner une sélection, et remplissez-le de couleur (référence : 76/91/122, utilisez cette couleur pour les parties suivantes de la plaque qui doivent être rempli).