La texture de la couleur de la peau du matériau du personnage dans ce didacticiel est relativement bonne et facile à gérer. Cependant, de nombreux détails doivent également être soigneusement traités, tels que les cheveux, les traits du visage, etc. L'introduction de l'auteur est un peu simple et vous devez encore l'explorer vous-même.
Photo originale
effet final
1. Ouvrez le matériau de l'image d'origine, copiez le calque d'arrière-plan et exécutez : Image > Appliquer l'image. Définissez les paramètres comme indiqué ci-dessous, utilisez le filtre Neat Image pour lisser la peau (si vous n'avez pas ce filtre, vous pouvez aller en ligne pour trouver des téléchargements associés. Le meulage manuel est également possible).
2. Traitement des yeux : créez un nouveau calque, sélectionnez le marron pour dessiner un globe oculaire, changez le mode de fusion des calques en "Superposition", puis ajoutez des reflets. Sur le calque de superposition du globe oculaire, accédez à : Filtre > Bruit > Ajouter du bruit, réduisez légèrement la valeur, puis accédez à : Filtre > Flou > Flou radial. Ce sont des méthodes courantes pour traiter les yeux. Si vous ne les comprenez pas bien, vous pouvez trouver des tutoriels pertinents pour les apprendre.