Le Monument Océan est une mystérieuse pyramide en ruines cachée au fond de la mer. Oui, vous avez bien lu, le nom traduit est bien « temple », et il s'agit bien d'une ancienne pyramide comme indiqué officiellement. Aujourd’hui, nous allons parler en détail de ces ruines et des secrets des temples antiques que vous ne connaissez peut-être pas.
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1. Les débutants ne savent peut-être pas que le temple sous-marin n'est pas très ancien. Il a été ajouté dans la version JAVA 1.8 en 2014. Pour "Minecraft", il ne peut être considéré que comme une relique moderne.
2. Lorsque le Temple sous-marin a été ajouté pour la première fois, il n'y avait qu'une seule façon de l'explorer. Cherchez simplement aveuglément dans l'océan. À cette époque, un moyen pratique était de prendre un petit bateau et de naviguer dans l'océan la nuit. L'endroit où la lumière pouvait briller sous l'océan était l'emplacement du temple sous-marin.
3. Le palais sous-marin ne sera pas réellement généré au fond de l'océan, mais sera généré à 100 % sur le fond marin et ne sera pas immergé dans des endroits plus profonds. Les joueurs peuvent donc réellement découvrir ces ruines au niveau de la mer.
4. Avec la version Java 1.11, le Temple sous-marin a inauguré une nouvelle méthode d'exploration : la carte Ocean Explorer. Dans la dernière version de Minecraft, les villageois échangeront contre 13 émeraudes + 1 boussole pour obtenir une carte d'exploration de l'océan, qui pourra vous guider jusqu'au temple sous-marin le plus proche.
5. Qu'y a-t-il dans le palais sous-marin ? --éponge! Ouais, juste des éponges, c'est la seule raison pour laquelle ça vaut le coup d'y aller, il y a cette éponge mouillée quelque part au plafond dans la pièce centrale du temple. La question est pourquoi y a-t-il des éponges ?
6. Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi il y avait des éponges mouillées dans le palais sous-marin ? Une spéculation raisonnable est que l’ancien palais sous-marin des premiers jours n’était peut-être pas du tout un palais sous-marin. Puisque le palais sous-marin a été généré sur le fond marin, cela signifie que dans l’histoire ancienne, il s’agissait probablement au début d’un palais terrestre. , et les éponges sont comme ça. Preuve que le palais a été utilisé pour tenter d'absorber l'eau à mesure que le niveau de la mer montait. Après tout, dans un monde aussi cubique, l’océan est un artefact !
7. La méthode d'attaque du gardien est le « laser ». Il est difficile d'imaginer une créature dont les yeux peuvent émettre des lasers. Ainsi, d'un certain point de vue, le gardien n'est peut-être pas un être vivant, mais un robot comme un golem de fer.
8. L'un des facteurs qui prouve que le gardien est un « robot » est qu'en état furtif, le joueur peut parfaitement éviter le gardien sans être découvert, même s'il porte un équipement. Les créatures Minecraft normales peuvent voir les joueurs invisibles de près. Par conséquent, la potion d’invisibilité et la respiration sous-marine sont des potions d’exploration ou des sorts magiques nécessaires.
9. Ancien Gardien : En tant que plus grand BOSS du Temple Sous-marin, l'Ancien Gardien est une existence plus extrême face aux joueurs invisibles que le Gardien, car ses yeux peuvent identifier tous les joueurs invisibles, y compris ceux en mode spectateur. Cette capacité n’est évidemment pas un pouvoir possédé par les créatures ordinaires.
10. Une autre preuve que les gardiens et les anciens gardiens ne sont pas des êtres vivants est que lorsqu'ils quittent la mer et arrivent à terre, ils ne subiront aucun dommage d'étouffement et peuvent même encore infliger de puissants dégâts d'attaque aux joueurs.
11. Les gardiens aiment sauter haut : lorsque le gardien est sur le bloc de slime, il sautera de plus en plus haut. La hauteur maximale est de 17 blocs.
12. L'Ancien Gardien donnera aux joueurs de la fatigue en creusant. L'intention initiale de cette capacité n'est pas de limiter la capacité de creuser du joueur, mais de permettre aux joueurs de plonger librement sous l'eau pour explorer le temple sous-marin.
13. Bedrock Edition peut invoquer une créature mystérieuse appelée "fantôme" (un état dans lequel l'ancien gardien libère l'effet de fatigue). La commande d'invocation est /summon Elder_guardian_ghost. L'apparence est la même que celle de l'ancien gardien dans "Minecraft", mais là. il n'y a pas encore de capacités spécifiques.
Je me demande donc si Mojang envisage d’utiliser le « fantôme » de l’Ancien Gardien pour créer un véritable BOSS sous-marin dans l’édition Bedrock de Minecraft ?