Comment jouer à Sludtavel ? Je pense que de nombreux amis sont curieux de savoir comment jouer ce personnage d'attribut de vent, alors je partagerai ensuite avec vous les illustrations de Sludtavel. Les amis intéressés voudront peut-être jeter un œil au guide partagé ci-dessous ! J'espère que cela aide tout le monde.
Profession : Pionnier du combat
Élément : Vent
Type d'arme : Lourde
Force affiliée : REVO
Équipe : Appelant d'hiver
Tavel est né à Orafesberg. Après un accident survenu dans sa ville natale, il a été secouru par Srud. Avec Bai, il est devenu membre du Winter Calling Horn, gardant sa ville natale dans la zone des champs de neige.
Amélioration de la prise de vue
Augmente les dégâts d'attaque normaux.
Lorsqu'une attaque normale frappe, elle ajoutera 1,5 point de valeur d'accumulation d'élément vent à l'ennemi.
Prélude à l'armure de sauvetage
Temps de refroidissement : 10 secondes
Tavel invoque un bouclier pour absorber une certaine quantité de dégâts pendant 6 secondes. Tant que le bouclier existe, l'attaque normale de Tavel augmente la valeur d'accumulation de 8 points.
Le trésor de Lati
Temps de refroidissement : 22 secondes Consommation d'énergie : 100
Le Lati dans la main de Tavel l'aidera à rassembler de l'énergie et à lancer un arc de pression de vent avec gravité et retard de suivi sur l'ennemi. Après avoir touché la cible, il générera de la gravité et continuera à attirer les ennemis à portée pour se rassembler après 5 secondes. , l'arc de pression du vent sera retardé, causant des dégâts d'élément vent à l'ennemi touché et ajoutant 50 points d'accumulation.