La production de ce tutoriel est un peu difficile. Le processus d'introduction de l'auteur est un peu simple et de nombreux détails de la production ne sont pas expliqués. L'idée générale : commencez par vous occuper de la partie personnage : comme la découpe, l'ajustement des couleurs, etc., puis ajoutez des matériaux en forme de goutte d'eau. Vous pouvez utiliser des pinceaux et des matériaux en forme de goutte d'eau pour cette partie. La dernière étape est l'étalonnage des couleurs.
Photo originale
effet final
1. Ouvrez le matériau de l'image d'origine, tracez un chemin pour la partie du corps du personnage (découpez l'image, petite astuce : agrandissez l'image à 800 %, puis tracez des points contre le bord virtuel) puis appuyez sur Ctrl + Entrée pour transformez le chemin en sélection, appuyez sur Ctrl + Alt + D Plume 1 pixel, puis appuyez sur Ctrl + J pour copier la sélection et découpez l'effet comme indiqué ci-dessous.
2. Créez un nouveau fichier de 500 * 750 pixels, faites-y glisser l'image découpée et exécutez : Image > Ajustement > Mappage de dégradé sur le personnage. Les paramètres de couleur et les effets sont comme indiqué ci-dessous.
3. Réduisez la saturation de l'image ajustée, puis appuyez sur Ctrl + U pour ajuster la teinte/saturation. Choisissez la couleur que vous aimez. Parce qu'elle est basée sur le matériau, ajustez-la en cyan foncé. L'effet est comme indiqué ci-dessous.
4. Ajoutez ensuite du matériel d'eau. Vous pouvez télécharger des matériaux d'éclaboussures et de gouttes d'eau, ou vous pouvez utiliser le matériau de goutte d'eau ci-dessous. Lors de l'ajout, la partie de connexion doit être rendue plus naturelle.