Notes de mise à jour 4.4
autophagie
Une nouvelle race mystérieuse de constructions mécaniques, l'autophagie, attend désormais d'être découverte dans des endroits cachés à travers la galaxie.
Découvrez leurs secrets et explorez les vérités les plus profondes de Convergence, d'Atlas et de l'univers dans une vaste quête narrative.
Terminez cette mission et gagnez votre propre bâton de Voltaire : un tout nouveau multi-outil avec son propre ensemble d'animations unique.
Les autophagies sont suivies comme leurs propres factions dans les étapes de votre voyage, avec les médailles et les quêtes associées.
L'autophagie se cache sur des sites planétaires sur de nombreux mondes. Obtenez la technologie appropriée et votre scanner révélera leurs camps cachés.
L'autophagie a son propre langage à apprendre, avec des centaines de mots à collecter et à cataloguer.
Augmentez votre position parmi ces créatures mécaniques pour gagner des titres de nouveaux joueurs exclusifs.
Les voyageurs en règle avec la structure peuvent assumer un nouvel ensemble de tâches générées de manière procédurale pour chaque autophagie individuelle, gagnant de la réputation, de nouveaux mots, des récompenses uniques et bien plus encore.
Un grand nombre de nouvelles options de personnalisation d'Autophage ont été ajoutées. Gagnez des Void Motes en aidant Autophage et utilisez-les pour débloquer ces nouvelles options de personnalisation dans n'importe quel camp construit.
Autophage donne accès à la nouvelle technologie ExoSuite générée de manière procédurale.
En plus des pièces de robot, les joueurs auront également accès à de nouvelles options de personnalisation basées sur les tissus, notamment des rideaux, des capuches et des visières. Une fois obtenus, ceux-ci peuvent être mélangés avec n’importe quel autre paramètre personnalisé, permettant ainsi une multitude de nouveaux looks.
Une fois qu'ils ont suffisamment de statut, les voyageurs peuvent gagner et choisir parmi un grand nombre de pièces et assembler leur propre outil multifonction Staff personnalisé.
Monolithique
Les joueurs déjà familiers avec l'autophagie peuvent désormais découvrir des secrets sur le site Korvax Monolith.
Infuser ces reliques dans l'Atlantide peut conduire à de nouvelles histoires et légendes, révélant l'histoire de Korvax et son architecture.
De plus, une rare nouvelle catégorie Atlantid Multi-Tool peut être trouvée sur ces sites, assemblée en échange de Nantes.
En plus de visuels et de statistiques uniques, ces multi-outils sont également livrés avec la Rune Lens, un faisceau d'extraction par fusion et un dispositif de camouflage.
projecteur magique
Un nouveau widget de base, le Magic Spotlight, a été ajouté. Étudiez cette section sur l’anomalie spatiale.
Cet appareil holographique peut être utilisé pour décorer votre base avec des projections 3D de vos trouvailles préférées.
manteau
Les joueurs sur Nintendo Switch peuvent désormais équiper la cape.
Les joueurs d'échange qui auraient gagné une cape lors d'une expédition précédente ont vu leurs sauvegardes améliorées pour refléter cela et sont déjà considérés comme échangeables contre leur cape.
Tous les joueurs utilisant le skin Vy'keen peuvent désormais équiper la cape.
Déchargement multi-outils
Visitez l'anomalie spatiale pour utiliser la nouvelle station de récupération multi-outils.
Les multi-outils peuvent désormais être décomposés en déchets précieux, libérant ainsi des emplacements pour gagner des mises à niveau et d'autres ressources.
Qualité de vie et interface utilisateur
Une version améliorée du Personal Refiner a été ajoutée, permettant la recherche sur les anomalies spatiales.
Cette unité de raffinage avancée permet aux joueurs de combiner plusieurs substances en déplacement, ouvrant ainsi l'accès mobile à des recettes plus complexes.
Plusieurs nouvelles recettes de raffinage ont été ajoutées, notamment Basalte et Runaway Mold.
Le processus de création et d'attribution de merveilles personnalisées a été amélioré pour plus de rapidité et de clarté.
Les merveilles liées aux planètes afficheront désormais le glyphe du portail dans les détails de la planète dans la fenêtre contextuelle.
Le cadre de la caméra permettant d'interagir avec les PNJ Vy'keen a été amélioré.
Le carcinome nasopharyngé présente désormais une plus grande variation dans la forme et la taille du corps.
La lisibilité du filtre de daltonisme Galaxy Map a été améliorée.
Lorsque le vaisseau est stationnaire ou recule, les lectures sont désormais fournies en unités basées sur la distance au lieu d'unités basées sur le temps.
Les pirates ne commenceront plus à mitrailler la position du joueur lorsque celui-ci est engagé dans une interaction.
Lorsqu'une mission conseille aux joueurs d'utiliser la carte de la galaxie, ils utilisent désormais l'icône de notification de la carte de la galaxie lorsque la carte est accessible.
Correction d'un problème qui empêchait la prise en charge des déclencheurs adaptatifs de fonctionner lors de l'utilisation d'un contrôleur DualSense sur PC.
Lorsqu'ils rejoignent un autre joueur avec une toute nouvelle sauvegarde, les joueurs ont désormais la possibilité de personnaliser entièrement leurs paramètres de difficulté.
Correction d'un problème qui rendait l'interaction de Traveler's Tomb difficile à lire lors de la lecture en VR à haute résolution.
Correction d'un problème qui faisait apparaître l'interface du magasin dans une position inconfortable lors de la lecture de VR en haute résolution.
Correction d'un problème qui faisait que l'interface utilisateur interagissait avec diverses caisses et conteneurs et était mal positionnée lors de la lecture en VR à haute résolution.
Correction d'un problème qui faisait apparaître de nombreuses options non disponibles pour la VR dans le menu des options de la VR.
Correction d'un problème qui entraînait la suggestion d'un mauvais bouton comme moyen de fermer certains éléments de l'interface utilisateur lors de l'utilisation de contrôleurs mobiles.
Correction d'un problème qui faisait apparaître le titre « Général » en minuscules sur la page des options de contrôle.
Correction d'un problème qui faisait que les capitaines de frégate parlaient aux joueurs comme si leur frégate avait déjà été recrutée lors de l'affichage de leur navire à louer.
Correction d'un problème qui faisait que certains PNJ recevaient des titres incorrects sur un petit nombre d'écrans d'interface utilisateur.
Correction d'un problème qui provoquait le coupure du texte « Target Lock » sur l'écran de visée du vaisseau sur Nintendo Switch.
Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'icônes déformées dans certaines fenêtres contextuelles lors de la lecture sur PSVR2.
Correction de divers problèmes de texte.
bataille spatiale
Les joueurs peuvent désormais équilibrer les modes de puissance dans leur vaisseau ; basculer entre des paramètres équilibrés ou donner la priorité aux armes, aux boucliers ou aux systèmes moteurs.
Tous les vaisseaux capitaux bénéficient désormais de systèmes de blindage robustes, les protégeant des pirates potentiels.
Ajout d'une interface utilisateur personnalisée pour mieux suivre leurs boucliers globaux et l'intégrité de leur coque lors de l'engagement de vaisseaux capitaux.
Tous les vaisseaux capitaux sont désormais entièrement destructibles, offrant un bonus supplémentaire au-delà de la simple suppression de leurs soutes.
La destruction de la soute entraînera des dommages à la coque principale du cargo.
Correction d'un problème qui pouvait permettre aux joueurs de détruire de petits cargos sans en avertir les autres flottes civiles.
Correction d'un problème qui permettait aux frégates recrutables de contacter les joueurs à des moments inappropriés, comme lors d'atterrissages ou de batailles spatiales.
Correction d'un problème qui faisait freiner les vaisseaux spatiaux lorsqu'ils volaient à proximité de cargos lors d'un combat spatial.
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs utilisant le paramètre de suivi automatique du combat spatial d'atterrir pendant le combat spatial.
Correction d'un problème qui pouvait faire perdre le statut des joueurs si des pirates IA détruisaient un navire civil alors que le joueur était présent.
En combat spatial, votre arme de dernier recours ne peut jamais être endommagée par un tir entrant. De plus, les dégâts technologiques basés sur le combat ne quittent jamais un vaisseau spatial avec des roquettes comme seule arme efficace.
faction des hors-la-loi
Les hors-la-loi sont désormais répertoriés en tant que faction aux côtés des différentes guildes dans le cadre des pages de voyage et de contenu.
Ajout d'une gamme de médailles à gagner pour la faction Outlaw.
Les médailles et les statuts de hors-la-loi seront désormais accompagnés d'une gamme de titres de joueurs exclusifs.
Des missions ont été ajoutées pour guider les joueurs cherchant à améliorer leur position parmi ces pirates.
Les raids sur les flottes civiles augmenteront désormais votre position parmi les hors-la-loi.
Rendu et performances
La Nintendo Switch prend désormais en charge une implémentation personnalisée de la technologie AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, offrant une qualité d'image élevée et des fréquences d'images améliorées.
Ajout d’une fonctionnalité de mise à l’échelle dynamique de la résolution sur Switch. Cette technologie permet au jeu de maintenir des fréquences d'images cohérentes dans toutes les scènes.
La prise en charge du rendu de mise au point a été ajoutée lors de l'utilisation du PSVR2.
Utilisant la technologie de suivi oculaire, Focus Rendering concentre les ressources de rendu au centre de votre vision, affinant et embellissant les détails qui vous intéressent.
Sur toutes les plateformes, la VR introduit un certain nombre d'optimisations de rendu importantes.
Creature Navigation est optimisé sur toutes les plateformes.
Introduction de nombreuses optimisations système importantes pour toutes les plates-formes.
Introduction de nombreuses optimisations d'utilisation de la mémoire pour PS4.
Introduction d'un certain nombre d'optimisations de l'utilisation de la mémoire pour la Nintendo Switch.
Introduction de nombreuses optimisations de l'utilisation de la mémoire système pour toutes les plates-formes.
Présentation d'optimisations majeures du rendu du ciel sur Nintendo Switch.
Amélioration de la qualité du rendu du ciel sur Switch lors des déplacements par rapport au ciel.
Optimisation de certains actifs spécifiques pour une utilisation sur des planètes stériles.
Des optimisations spécifiques liées aux vaisseaux IA ont été introduites.
L'optimisation spécifique des bossoirs des cargos est introduite.
Des optimisations spécifiques ont été introduites pour le système de visée de la tourelle.
Correction de quelques problèmes visuels avec le rendu du brouillard et de l'atmosphère, notamment dans l'espace ou sur les orbites planétaires basses.
Correction d'un certain nombre de problèmes visuels liés à la manière dont les effets de profondeur de champ interagissent avec le ciel.
vaisseau capital pirate
Le vaisseau capital Pirate Dreadnought peut désormais être rencontré lors de l'exploration de la galaxie, en particulier dans les systèmes Outlaw et High Conflict.
Ces navires massifs s'attaquent aux flottes civiles avec un éventail unique de techniques. Battez-les pour gagner de belles primes et de nombreux avantages à long terme grâce aux formes de vie locales.
Le Dauntless assiège les cargos civils avec d'énormes canons thermiques et tire à distance des lasers de grande puissance. La destruction de ces canons permettait de protéger les marchands vulnérables.
Si la flotte civile est détruite, les primes seront considérablement réduites.
L'Intrepid est équipé de boucliers de déflexion motorisés pour empêcher les dommages à la coque causés par les armes conventionnelles du vaisseau.
Volez sous les boucliers Dreadnought, entrez dans leur superstructure et ciblez leurs générateurs de boucliers, exposant ainsi leurs coques et les fragiles systèmes de carburant exposés en dessous.
Des frégates uniques forment un groupement tactique de pirates de soutien. Les torpilles déployées par ces puissants navires ont le potentiel de faire des ravages sur les flottes civiles et doivent être interceptées en priorité.
Infliger suffisamment de dégâts au Dreadnaught le forcera à fuir. La désactivation de son moteur de distorsion de puissance empêchera la fuite et vous permettra de porter un coup critique.
aventure du voyageur
Une toute nouvelle expédition, "Les Voyageurs", débutera peu de temps après la sortie de la mise à jour Echoes.
Voyager Expeditions verra les joueurs rechercher les océans les plus profonds, les plus hautes montagnes, les planètes les plus idylliques et les créatures extraterrestres les plus étranges, et bien plus encore.
Les récompenses pour cette quête incluent un ensemble unique d'affiches ; un sentier de jetpack électrique exclusif ; un accessoire récupéré pour votre compagnon biologique ; un nouvel ensemble de pièces de base liées à l'autophagie et un tout nouveau compagnon mécanique ;
Les hors-la-loi ont prêté serment
Un nouveau type de frégate hors-la-loi accompagne désormais les navires de la capitale pirate au combat.
La destruction de ces navires réduira considérablement le rendement de destruction de la flotte hors-la-loi, car ils sont responsables du lancement de torpilles dévastatrices sur les vaisseaux capitaux des uns et des autres.
Une fois leur navire de commandement détruit, de nombreuses frégates se rendront et proposeront de rejoindre votre propre flotte.
Recrutez ces survivants en tant que nouvelle classe de frégate de combat puissante, prête à effectuer des missions depuis votre propre cargo.
TWITCH gouttes
Le nouveau package Twitch Drop commencera bientôt. Inscrivez-vous et associez votre compte de plateforme sur la page Twitch Drops, puis connectez-vous pour gagner des pièces de base exotiques, des vaisseaux de haute technologie, des accessoires assortis, des modifications cosmétiques et bien plus encore.
Améliorations MAC
La gamme de contrôleurs de jeu pris en charge par No Man's Sky sur Mac a été améliorée.
Correction d'un problème qui pouvait provoquer le scintillement des contours lors de l'affichage d'objets sur Mac.
Correction d'un problème affectant le grondement du contrôleur sur Mac.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher certaines touches de rebondir sur Mac.
Correction d'un problème qui pouvait faire scintiller les ombres sur Mac.
Correction d'un crash lié à l'anticrénelage sur Mac.
Correction d'un problème qui pouvait rendre l'écran noir lors d'une déformation sur Mac.
Correction de nombreux problèmes visuels avec Skybox sur Mac.
Correction d'un bug
Correction d'un certain nombre de crashs liés à la gestion de la mémoire.
Correction d'une collision qui pouvait se produire en quittant la surface d'une planète et en accédant à la carte galactique.
Correction d'une collision liée au vent.
Correction du verrouillage logiciel d'interaction rare.
Correction d'un problème qui pouvait entraîner la suppression d'un grand nombre de maillages de cargo pendant le combat.
Correction d'un problème qui empêchait les tourelles de cargo abandonnées de cibler les joueurs utilisant actuellement un dispositif de camouflage.
Correction d'un problème qui faisait que le son des armes des autres joueurs était trop fort dans les jeux multijoueurs.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher le chargement correct du cargo d'un membre du groupe en multijoueur lors de sa première participation à une session.
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de décoller d'un cargo ou d'une station spatiale si leur vaisseau était endommagé et utilisait une technologie non conventionnelle telle qu'un vaisseau vivant ou un intercepteur sentinelle.
Correction d'un problème qui entraînait la perte de certains effets de particules lors du chargement d'une sauvegarde dans une anomalie spatiale.
Correction d'un problème qui provoquait la lecture à la mauvaise vitesse de certaines animations de sortie du cockpit du navire de débarquement.
Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître le portail actif alors qu'il n'était pas activé s'il avait été précédemment activé.
Correction d'un problème qui empêchait l'icône de dépôt de terrain d'être mise en évidence correctement lorsqu'elle était marquée comme principale dans Analysis Visor.
Correction de quelques problèmes de mission rares qui pouvaient survenir lorsque le PNJ ou le bâtiment cible se trouvait dans un système distant.
Correction de certains problèmes de base liés aux quêtes de PNJ qui pouvaient survenir lors de la participation à une partie multijoueur.
Correction d'un bloqueur de mission rare qui pouvait survenir après la mission Living Ship lors de la participation à une session multijoueur.
Correction d'un problème rare qui pouvait entraîner la perte de quêtes ou de chemins de l'Atlas sur la carte de la Galaxie.
Correction d'intercepteurs rares pour les missions Metal Trace et/ou Artemis si les deux missions nécessitaient de parler à Nada ou Polo en même temps.
Correction de problèmes qui empêchaient les bâtiments d'être correctement marqués pour la visite, permettant aux missions ou diagrammes ultérieurs de diriger les joueurs vers des sites qu'ils avaient déjà explorés.
Correction d'un problème qui empêchait les sites de crash de vaisseaux d'être marqués comme accessibles, ce qui faisait que les joueurs étaient parfois dirigés vers des sites de crash sans vaisseaux.
Correction d'un problème entraînant l'accès à deux instances du cargo écrasé lorsque la mission de récupération du cargo écrasé était lancée.
Correction d'un problème qui pouvait entraîner la fermeture prématurée d'une mission de récupération d'un cargo écrasé.
Correction d'un problème qui entraînait le raffinage du cadmium en métal coloré dans de mauvaises proportions.
Correction d'un problème qui empêchait les emplacements d'inventaire Supercharged de s'afficher correctement dans l'inventaire des cargos nouvellement achetés jusqu'à ce que le jeu soit rechargé.
Correction d'un problème qui pouvait entraîner la réparation complète des frégates lors de leur téléportation sur le navire.
Correction de problèmes de texte avec certaines quêtes nécessitant l'utilisation de raffineurs.
Correction d'un problème qui provoquait une coupure de texte sur la page d'affinement dans certaines résolutions.
Correction d'un problème qui pouvait amener la mission du catalogue à conduire les joueurs vers le basalte en sélectionnant une planète sans basalte.
Correction d'un problème avec diverses missions de table des matières et de guide de voyage qui les faisait afficher une notification d'achèvement d'objectif immédiatement après le démarrage.
Correction d'un problème rare avec certaines quêtes fixes provoquant l'affichage incorrect des chiffres du montant actuel/du montant requis.
Correction d'un problème où des montants d'articles incorrects pouvaient être suggérés dans le texte de description de la fenêtre contextuelle d'installation technique.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher les intercepteurs Sentinel d'afficher leur numéro de série complet dans leur nom.
Correction d'un problème qui faisait apparaître du texte non traduit lors de la tentative de changement de navire sur le cargo d'un autre joueur.
Correction d'un problème qui provoquait des calculs de page/point incorrects lors de l'affichage des listes de fabrication ou des fenêtres contextuelles de transfert d'inventaire.
Correction d'un problème qui provoquait un débordement de points lors de la visite du magasin, comme la section des récompenses Twitch ou Expedition du Mercurial Crafting Companion.
Correction d'un problème qui permettait au texte de déborder plutôt que de défiler dans certaines fenêtres contextuelles de jalons d'expédition.
Correction d'un problème qui suggérait à tort que les joueurs pouvaient fabriquer plusieurs objets à la fois lors de l'affichage des étapes de fabrication sous forme d'arbre.
Correction d'un problème qui faisait que la caméra s'ajustait toujours automatiquement à l'inclinaison lorsque l'option Mouvement de la caméra était définie sur Manuel.
Correction d'un problème qui permettait au Multi-Tool de surchauffer prématurément lors de l'application des bonus miniers suite à des tempêtes de froid extrême.
Les grandes caisses d'artefacts trouvées dans les ruines enfouies ne se présentent plus comme des technologies endommagées qui doivent être réparées, mais il est plutôt recommandé de les déverrouiller avec une clé.
Les amis qui ont lu ce guide peuvent vous dire dans la zone de commentaires si ce guide vous est utile. Sinon, j'espère que tout le monde pourra dire où ils n'ont pas réussi à vous aider. Nous corrigerons ce problème dans la version 4.4 de "No Man's Sky". l’avenir. Quels contenus faut-il modifier dans la stratégie ?