Ce tutoriel présente principalement la production de sphères de cristal et quelques techniques simples de fusion. L'idée de l'auteur est assez unique : il utilise des filtres pour créer un effet similaire à une boule de cristal, puis met les images qu'il souhaite dans la boule de cristal et l'effet apparaît.
effet final
1. Ouvrez l'image paysage ci-dessous, sélectionnez l'outil de sélection elliptique, définissez l'adoucissement sur 1 pixel, maintenez la touche Maj enfoncée et tracez un cercle parfait à la position appropriée, puis appuyez deux fois sur Ctrl + J pour copier 2 cercles.
2. Masquez la copie du calque 1, sélectionnez le calque 1, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur le calque 1 pour activer la sélection. Exécuter : Filtre > Distorsion > Sphériser, Quantité : 100 %, appuyez sur Ctrl + F et exécutez un autre calque pour créer un effet sphérique.
3. N'annulez pas la sélection, cliquez pour sélectionner "Copie du calque 1" et exécutez : Filtre > Distorsion > Rotation Distorsion, angle 999.
4. Exécuter : Sélectionnez > Modifier > Réduire, la valeur est 15, puis exécutez : Sélectionnez > Plume, la valeur est 10, puis appuyez sur Supprimer pour supprimer la partie sélectionnée.
5. Appuyez sur Ctrl + M pour ajuster la courbe et augmenter la luminosité de la "Copie du calque 1". Définissez les paramètres comme indiqué ci-dessous, puis utilisez l'outil gomme avec une taille d'environ 35 et une opacité d'environ 15 % pour effacer le bord de la sphère de couche 1. Rend le bord de la boule de cristal plus doux.
6. Ouvrez le matériau du sprite montré dans l'image ci-dessous, sélectionnez l'outil de sélection elliptique, définissez la valeur de plume sur 10, maintenez la touche Maj enfoncée pour sélectionner l'objet, puis utilisez l'outil de déplacement pour faire glisser la sélection directement vers l'image d'arrière-plan. et ajustez-le à la position appropriée, zoomez à la taille appropriée.