Tôt le matin du 24 août, heure de Pékin, la première conférence de lancement de la marque de Tencent, Level Infinite, « Into the Infinite : A Level Infinite Showcase », s'est tenue avec succès au Salon international du jeu 2023 à Cologne, en Allemagne.
Au salon du jeu de Cologne de cette année en Allemagne, Level Infinite présentera "Assassin's Creed® Jade", "Arena Breakout", "SYNCED", "Delta Force". Quinze nouveaux jeux, dont "Hawk Ops" et "Wayfinder", ont été dévoilés. Lors de la conférence de lancement de la marque, Liu Ming, PDG de Level Infinite, a déclaré que le système de compte Level Infinite, Level Infinite Pass, avait atteint le cap des 10 millions d'utilisateurs.
Multiterminal et multicatégorie, Level Infinite a fait ses débuts au salon de Cologne avec 15 produits de haute qualité
Cette participation à Cologne est la deuxième exposition de Level Infinite après avoir lancé un certain nombre de nouveaux produits l'année dernière et remporté de nombreux prix, dont de nombreux chefs-d'œuvre 3A qui ont attiré l'attention depuis le début du projet.
"Assassin's Creed® Jade" est un jeu d'action-aventure et de rôle en monde ouvert publié mondialement par Level Infinite en partenariat avec Ubisoft. Le jeu se déroule sous la dynastie Qin en 215 avant JC. Les joueurs entreront dans la Chine ancienne et découvriront le gameplay emblématique de furtivité, de parkour et d'assassinat de la série "Assassin's Creed" dans le magnifique paysage de Xianyang. Le jeu est sur le point de démarrer sa deuxième version bêta fermée.
"SYNCED" est un jeu de tir à la troisième personne développé par NExT Studios. Le jeu se déroule dans un futur où la nanotechnologie de haute technologie provoque la fin du monde. Les joueurs incarneront des guerriers pour lutter contre des produits technologiques mortels et tenter d'éliminer des monstres appelés nanocorps dans la zone réglementée de Meridian. Le jeu utilise un gameplay unique de « contrôle de base », combine intelligemment les modes PvE et PvP et intègre des éléments Roguelite pour offrir aux joueurs une nouvelle expérience de tir. « Edge of Rebirth » sortira officiellement dans le monde entier sur les plateformes PC le 8 septembre, et sera également disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S dans les mois à venir.
"Wayfinder" est un nouveau jeu d'action RPG en ligne édité par Digital Extremes, le développeur de "Warframe", et développé par le studio Airship Syndicate de Joe Madureira (producteur de "Darksiders") (développé par le développeur de "The Ruined King: Legends of Ligue des Légendes". Dans le jeu "Pathfinder", les joueurs deviendront des éclaireurs, brilleront sur leur propre chemin et leur propre style de jeu, tout en repoussant les forces hostiles qui occupent le monde. Jeu très attendu sur Steam, "Pathfinder" a officiellement dévoilé un nouveau trailer lors de cette conférence.
"Stampede: Racing Royale" a été développé par Sumo Leamington et publié par Secret Mode. Il a été nommé l'un des meilleurs jeux du Summer Game Festival par Gamebeats. Il s'agit d'un jeu de course qui combine le gameplay classique de "Fellow Man" et de "Mario Kart". 60 joueurs s'affrontent dans différents modes tels que des pistes créatives et des arènes améliorées pour déterminer le vainqueur à travers trois tours d'élimination. Lors de cette conférence de presse, la dernière bande-annonce de "Hurricane: King of Racing" a été diffusée et il a été annoncé que la version PC serait disponible en accès anticipé le 2 novembre.
"Arena Breakout" est un jeu mobile FPS super réaliste de nouvelle génération développé par Rubik's Cube Studio pour les appareils mobiles (iOS / Android). Ce jeu est un jeu de tir avec un style de recherche et d'évasion. Piller plus de butin sur le champ de bataille et évacuer le champ de bataille à temps pour survivre est le but ultime du joueur. La mise à jour majeure du jeu "Battle for the Port: High Stake Urban Warfare" devrait sortir en octobre de cette année.
"Warhammer: Vermintide 2" est un jeu de rôle et d'action produit et publié par Fatshark. Suite de la série "Warhammer", l'œuvre est sortie sur la plateforme PC le 8 mars 2018, puis a atterri sur XboxOne et PS4. plates-formes. Lors de cette exposition, "Warhammer : Vermintide 2" a annoncé la quatrième profession très attendue : la Nécromancienne, capable d'exploiter le feu et de contrôler les morts. Elle lancera une bataille avec sa sœur jumelle Sofia. La nouvelle classe sortira sur Steam, Xbox One et PlayStation 4 le 19 octobre.
Autre chef-d'œuvre de Warhammer IP, "Warhammer 40,000: Darktide" est un jeu coopératif à 4 joueurs. L'histoire du jeu se déroule dans le repaire de Tertium. Les joueurs se battront avec leurs partenaires contre l'ennemi. Prévu pour sortir sur Xbox Series X|S le 4 octobre 2023, Warhammer 40k : Blacktides remaniera également le système de carrière du jeu pour PC et la prochaine version Xbox.
"Song of Nunu : A League of Legends Story" est un jeu d'aventure solo développé par Tequila Works et publié par Riot Forge. Dans ce jeu d'aventure basé sur une histoire, les joueurs suivront les champions de League of Legends, Nunu et Willump, alors qu'ils se lancent dans l'ultime road trip à travers les terres gelées de Freljord. "Nunu's Song: League of Legends Side Story" a publié un nouvel aperçu lors de cette conférence et devrait sortir à l'automne 2023.
Le jeu mobile « Command & Conquer™ : Legions » est édité par Level Infinite. Lors de cette exposition, le jeu mobile « Destiny and Conquer : Legion » a publié sa première bande-annonce. Le jeu combine des éléments emblématiques de « Command and Conquer », un gameplay de stratégie de guerre et une interaction sociale. À partir du 25 août, le jeu mobile « Destiny and Conquest : Legion » sera lancé sur Android en Australie, au Canada, en France, au Mexique, en Nouvelle-Zélande et aux Philippines, entrant dans une nouvelle phase de test.
Il est confirmé que la deuxième version bêta fermée du jeu de rôle en ligne multijoueur massivement multiplateforme "Tarisland" débutera en novembre. Les joueurs PC et mobiles d'Europe, d'Asie et des Amériques pourront découvrir de nouveaux éléments de jeu. Les tests sont en préparation pour le multi-joueur. prise en charge linguistique. Une fois le jeu officiellement sorti, les joueurs du monde entier pourront explorer librement le monde de Taris, socialiser avec les autres et se lancer dans des aventures épiques.
"Dune: Spice Wars" a publié sa dernière bande-annonce lors de la conférence de presse, et Shiro Games et Funcom ont annoncé conjointement la dernière version en septembre. Le jeu a mis à jour de nombreux contenus lors de la phase d'accès anticipé. Grâce aux retours positifs des joueurs de la communauté, l'équipe de développement lancera bientôt la mise à jour 1.0.
"GTFO" est un jeu de tir coopératif développé par le studio de développement de jeux suédois 10 Chambers. Dans "GTFO", les prisonniers liés par une mystérieuse entité appelée "The Warden" formeront une équipe de quatre pour relever le défi de la survie. Les joueurs doivent travailler en équipe pour s'échapper de la dangereuse prison souterraine. Lors de cette conférence, Level Infinite a publié une bande-annonce pour la mise à jour majeure du contenu de "GTFO" en septembre. Cette mise à jour ajoutera 13 scènes d'aventure au jeu. D'ici là, "GTFO" comportera plus de 70 scènes d'aventure.
"Undawn" est un jeu RPG de survie en monde ouvert publié par Level Infinite et développé par Photon Studio Group. Une nouvelle bande-annonce a été présentée lors de la conférence de presse, présentant la première mise à jour majeure du jeu - "Desert Fury", qui sera annoncée le 8. Il sera mis en ligne le 24 mars. La mise à jour inclut de nouvelles cartes, scénarios et classes de personnages, ajoutant encore plus de défis à ce RPG de survie en monde ouvert.
Le nouveau jeu FPS "Delta Force: Hawk Ops" développé conjointement par l'équipe Linlang Tianshang du studio Tianmei, a présenté sa première vidéo promotionnelle de jeu réel lors de cette exposition de Cologne et a simultanément ouvert les réservations. Il s'agit d'un tout nouveau jeu de tir tactique pour opérateur d'opérations spéciales inter-terminaux. L'expérience de combat classique de la série "Delta Force" et le remake haute définition du classique "Black Hawk Down" seront nouvellement présentés. disponible sur plusieurs plates-formes, notamment PC, console et téléphone mobile, gratuitement en ligne.
"Nightingale" est un jeu PC de survie et de construction en monde ouvert développé par Inflexion Games. En tant que produit très attendu sur Steam, une nouvelle bande-annonce et une nouvelle date d'essai ont été annoncées lors de la diffusion en direct d'ouverture du salon de Cologne.
Performance exceptionnelle à l’étranger, Level Infinite stimule la croissance internationale de l’activité de jeux de Tencent
Depuis sa création, Level Infinite a adhéré au cœur d'un « gameplay axé sur le contenu, axé sur le contenu et la propriété intellectuelle de haute qualité », et a continué à lancer des expériences de jeu multi-terminaux de haute qualité, qui non seulement répondent aux divers besoins des acteurs mondiaux, mais apporte également une solide influence à l'augmentation de Tencent Games.
Le 8 décembre 2021, Tencent Games a annoncé la création officielle de Level Infinite. Jusqu'à présent, Level Infinite a publié plus de 30 produits dans plusieurs catégories telles que la compétition tactique, le RPG en monde ouvert, la survie et la construction et le MOBA. Parmi eux, de nombreux ouvrages tels que « PUBG Mobile », « Goddess of Victory : NIKKE » et « Phantom Tower International Edition » ont obtenu de bons résultats à l'étranger.
"PUBG Mobile", en tant que jeu mobile représentatif de Tencent Games, s'est bien comporté depuis sa sortie sous l'exploitation de Level Infinite, son élan est toujours aussi soutenu cinq ans après sa sortie. Selon les données de SensorTower, en juin 2023. le jeu a Le chiffre d'affaires total à l'étranger a dépassé 4 milliards de dollars américains ; "V Rising" a réalisé des ventes de plus d'un million d'unités en une seule semaine après son lancement en mai de l'année dernière, et les ventes ont dépassé 2 millions d'unités le premier mois et " Goddess of Victory: NIKKE" a été Après son lancement mondial, il est rapidement devenu un jeu mobile de niveau phénomène mondial. Selon les statistiques de Sensor Tower, les revenus cumulés du jeu sur le marché mondial ont dépassé 400 millions de dollars depuis son lancement jusqu'en mai de cette année. .
La mise à jour « Arena Breakout » publiée lors de cette conférence a été lancée le 14 juillet. Le premier jour de son lancement, elle était en tête de la liste gratuite iOS dans plus de 100 pays et régions du monde et s'est classée première dans la liste gratuite iOS. 52 régions classées dans le top 10. En Thaïlande, au Mexique et dans d'autres régions dominées par Android, "Dark Zone Breakout International Edition" est également en tête de la liste gratuite de Google Play.
Grâce aux performances exceptionnelles de nombre de ses jeux, Level Infinite est devenu un moteur important pour la croissance des activités internationales de Tencent Games. Selon le rapport financier de Tencent publié le 16 août, grâce à des jeux tels que "VALORANT" et "Nikke", les revenus du marché international des jeux de Tencent ont augmenté de 19 % par rapport à l'année précédente. Les revenus du marché international des jeux de Tencent ont atteint le niveau. marché local Avec 40 % du chiffre d'affaires, Tencent Games a essentiellement réalisé le développement à deux roues motrices du « local + international ».
Basé sur la marque mondiale de services de jeux, Level Infinite libère le véritable potentiel des jeux
En regardant l'année 2022, Level Infinite a présenté un certain nombre de nouveaux produits au salon de Cologne et a obtenu d'excellents résultats lors du salon. Parmi eux, "Heavy Metal: Hellsinger" créé par Funcom et son studio Outsider a remporté quatre prix lors du dernier salon de Cologne, dont celui du jeu Xbox le plus attendu, du jeu PC le plus attendu, du meilleur jeu d'action et du jeu le plus original, et nominé pour plusieurs prix. a finalement remporté le prix du jeu PC le plus attendu ; "Warhammer 40,000 : Undertide" développé par Fatshark Studio a remporté le prix du meilleur jeu multijoueur. Level Infinite a démontré sa force concurrentielle sur les principaux marchés européens et américains des jeux sur console avec des récompenses extrêmement précieuses et de nouveaux produits.
Cette fois, Level Infinite a une fois de plus présenté un certain nombre de nouveaux produits à la conférence pour démontrer davantage ses capacités de base dans plus de catégories et plus de terminaux. Outre la distribution de jeux, Level Infinite est une marque de services basée sur la mondialisation des jeux, apportant support et assistance aux centaines de studios partenaires de Tencent à travers le monde.
Basé sur les capacités de support complètes de Tencent en matière de distribution, d'opérations, de technologie, de ressources et d'outils accumulées au fil des ans, Level Infinite fournit aux studios coopératifs étrangers une série de supports et de services : de l'autonomisation technique au support R&D, du "Game as a Service ( GaaS)" )" aux informations sur le marché mondial, ainsi qu'aux capacités du système d'événements e-sports et à la distribution multirégionale mondiale. Lors de la conférence de presse, Liu Ming a présenté : « Depuis le lancement de la marque en décembre 2021, nous avons commencé à soutenir et à coopérer avec de nombreux studios de développement étrangers pour leur fournir des solutions personnalisées et un soutien pour les aider à commercialiser leur excellente propriété intellectuelle. .»
Aujourd'hui, la mise en page de Level Infinite a obtenu des résultats progressifs et le système de compte unifié mondial Level Infinite Pass a dépassé le cap des 10 millions d'utilisateurs. À l'avenir, Level Infinite continuera d'élargir son pool de produits et d'augmenter son déploiement de plates-formes complètes, d'innovation de catégorie, de GaaS et de produits de qualité 3A pour offrir aux joueurs du monde entier une expérience de jeu diversifiée.
Liu Ming, PDG de Level Infinite
Selon Liu Ming, l'orientation du développement de Level Infinite comprend la R&D, la distribution et les capacités milieu de gamme. Face à l'évolution des utilisateurs, des marchés et des nouvelles technologies, Level Infinite doit définir et établir à l'avance des capacités, des méthodes et des systèmes de pointe pour y faire face. cela. À l'avenir, Level Infinite continuera de se concentrer sur l'IP d'origine, la connexion utilisateur et les capacités GAAS, ainsi que sur l'ensemble de la plate-forme.
La sortie de la marque Level Infinite marque que les activités mondiales de Tencent Games sont officiellement entrées dans la prochaine étape de développement ; aujourd'hui, Level Infinite est devenue un moteur important pour la croissance des activités internationales de Tencent Games. Avec l'arrivée de cette première conférence de lancement de marque indépendante, Level Infinite continuera à l'avenir à proposer davantage de jeux de haute qualité aux joueurs du monde entier pour répondre aux besoins plus diversifiés des joueurs.
Anthony Crouts, responsable de la marque chez Level Infinite
Comme l'a déclaré Anthony Crouts, responsable de la marque Level Infinite, lors de la conférence de presse : « Nous nous engageons à offrir aux joueurs du monde entier une expérience de jeu amusante et authentique, et à créer une communauté de joueurs inclusive, interconnectée et pratique pour promouvoir le partage de joueurs. et la communication. De plus, Level Infinite fournit également une large gamme de services et de ressources aux développeurs et studios partenaires mondiaux pour les aider à libérer le potentiel de leurs produits.