1. Quelle est la différence entre les membres statiques et les membres non statiques ?
2.Quelle est la différence entre const et static en lecture seule ?
3. Que signifie externe ?
4. Que signifie abstrait ?
5.Que fait le modificateur interne ?
6. À quoi sert le modificateur scellé ?
7.Quelle est la différence entre la dérogation et la surcharge ?
8. Qu'est-ce qu'un indicateur d'indice ?
9. À quoi sert le nouveau modificateur ?
10. Que signifie ce mot-clé ?
11. Les fonctions abstraites peuvent-elles être utilisées pour remplacer les fonctions virtuelles dans les classes de base ?
12. Les classes scellées peuvent-elles avoir des fonctions virtuelles ?
13.Qu'est-ce qu'un accesseur à la propriété ?
14.Le résumé peut-il être utilisé avec le virtuel ? Peut-il être utilisé avec une dérogation ?
15.Quels membres une interface peut-elle contenir ?
16. Quelle est la différence entre classe et structure ?
17. Quels problèmes découleront de l’héritage multiple d’interfaces ?
18. Quelle est la différence entre une classe abstraite et une interface ?
19.Qu'est-ce que l'indicateur d'alias ?
20. Comment libérer des ressources manuellement ?
21.Qu'est-ce que P/Invoke ?
22.Quelle est la différence entre StringBuilder et String ?
23.Quelle est la signification d’explicite et d’implicite ?
24.À quoi servent les paramètres ?
25.Qu'est-ce que la réflexion ?
Ce qui suit est une réponse de référence que j'ai faite (dans le cadre du langage C#). En cas d'inexactitude ou d'incomplétude, les amis sont invités à me corriger !
Cet article provient du blog CSDN Veuillez indiquer la source lors de la réimpression : http://blog.csdn.net/xinyuhome/archive/2009/12/23/5060128.aspx.
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