Si vous ne savez pas quel Ultraman choisir pour combattre dans Ultraman Hero Duel, vous pouvez consulter ces cartes ensemble dans ce numéro d'Ultraman Hero Duel Card Collection. Ces cartes ne sont pas voyantes en termes d'effet, mais de valeurs. Vous obtenez peuvent être utilisés au combat. Les cartes de différents niveaux ont des effets complètement différents.
La carte la plus basique est en fait une carte de niveau R. La carte de base ici est Ubuo Savage, qui est un Ultraman dans sa forme originale. La valeur d'attaque n'est que de 2 500, mais la valeur de support est de 1 500. Oui, l'effet de compétence est celui-là. lorsque cette carte est dans la zone de dégâts, la puissance de combat d'Ultraman Orb sur votre propre champ de bataille augmentera de 500, ce qui est considéré comme une compétence de gain.
Par rapport aux cartes SR, elles sont nettement plus utiles. Celle recommandée ici est Dark Lopus Sero. Bien que cet Ultraman ne soit pas aussi beau que les autres Ultraman en apparence, il existe des compétences qui peuvent être utilisées lorsqu'il y a deux cartes d'énergie. en les utilisant, vous pouvez alors sélectionner un personnage sur le champ de bataille ennemi et convertir l'état du personnage en un état affaibli. La valeur d'attaque initiale est de 4000 et le support est de 2000. La seconde est la carte SSR. Je vous recommande de choisir l'Ultraman Tartarus.
Tartarus a une compétence qui à chaque fois que son Ultraman change de forme, il peut piocher 1 carte et la mettre dans la zone de dégâts, et utiliser 2 cartes énergie pour la zone de repos, mais cette carte n'entrera plus dans la zone de configuration, au début. du tour suivant, cette carte peut être utilisée pour remplacer la carte de couverture cachée, et la valeur d'attaque est de 6500, et l'effet de soutien est de 2500. La force est considérée comme très élevée chez Ultraman à ce niveau.
Un autre Ultraman SSR est Ultraman Tiga. C'est aussi l'Ultraman que de nombreux joueurs connaissent le plus lorsqu'ils étaient jeunes. Cet Ultraman lui-même possède deux compétences qui peuvent être déclenchées lorsqu'ils soutiennent Zeta, sur le terrain. Il ajoutera 1 carte d'énergie et. la deuxième compétence consiste à utiliser 3 cartes d'énergie. Cette carte peut en outre soutenir le personnage de combat principal de Gamma Marais sur votre propre champ de bataille. Cet effet est composé de Tiga.
Les cartes les plus puissantes sont en fait des cartes de type Ur. Actuellement, celle que vous pouvez considérer est Jaroot Warrior Strong Rihao. La compétence de flop est que s'il y a Beria sur le champ de bataille, choisissez la partie dans notre aire de repos directement. La compétence est une compétence ciblée. L'autre compétence de soutien peut soutenir Geed dans un état affaibli. La puissance de combat qu'elle apporte augmentera de 1000, et sa valeur de soutien d'origine est de 3000, plus l'attaque avec une valeur de 5000, c'est définitivement une valeur Ultraman. en utilisant dans UR.
Il y a en fait un autre Cero dans UR qui est un Ultra Warrior. La compétence de retournement consiste à sélectionner 2 cartes dans votre propre champ de bataille lorsque vous utilisez une carte d'énergie et à les retourner. S'il y a Cero ou Beria dans la carte cible, vous pouvez en ajouter une. une carte supplémentaire, et la compétence de combat est que pour chaque autre Zéro ou Beria face visible sur votre propre champ de bataille, la puissance de combat de ce tour augmentera de 500, et vous pourrez également piocher des cartes supplémentaires lorsque vous en gagnerez 1. nombre de cartes.
La sortie initiale de cet Ultraman est de 5 500, et la capacité de support est un peu supérieure à la valeur ci-dessus, 3 500. Le dernier et le plus puissant UR Ultraman est en fait Ultraman Zeta. Si vous utilisez Zeta sur la compétence flop, il y aura 1 carte d'énergie, et la puissance de combat de ce tour sera augmentée de 1000. En cas de victoire, 2 cartes d'énergie seront utilisées. Ensuite, cette carte ne pourra pas être remplacée par le personnage de soutien ce tour. La sortie d'origine est de 6000 et le support est de 1600.
Ce qui précède représente l'intégralité du contenu de la collection de cartes Ultraman Hero Duel. Si vous souhaitez trouver plus de cartes Ultraman à utiliser dans le jeu, vous pouvez consulter l'introduction de ce numéro pour voir si vous souhaitez utiliser ces cartes.