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COW-Boys du Far West de Moo Mesa 1992/Konami
Jeu d'arcade Nom chinois : Crazy Western Cowboy Western Cowboy version dessin animé à 4 joueurs
Nom anglais du jeu d'arcade : Wild West COW-Boys of Moo Mesa
Nom de la ROM du jeu d'arcade : moo.zip
Type de jeu d'arcade : Plateau horizontal, type de compensation de niveau
Présentation du jeu :
"Crazy Western Cowboy" a été produit par KONAMI en 1992. Le style humoristique et décontracté, les scènes torrides et l'histoire du Western Cowboy m'ont attiré à cette époque, un enfant d'arcade qui avait l'habitude de rester dans la salle de jeux après l'école tous les jours. KONAMI sait très bien adapter l'animation aux jeux. Le jeu est basé sur une bande dessinée de cow-boy américaine. Les cowboys des personnages sont aussi des vaches (semblables aux minotaures de WOW). créer Combat pour sauver la jeune fille et maintenir la paix dans le village. Parce que les protagonistes ont tous des cornes, le concept de compétences de sprint au sommet a été proposé. Le sprint au sommet est non seulement suffisamment puissant pour éliminer tous les ennemis devant vous, mais il est également difficile à contrôler et vous êtes le plus vulnérable aux attaques pendant le sprint. sprint. Pendant le jeu, un joueur est chargé de franchir les obstacles en grimpant jusqu'au sommet, tandis que l'autre joueur utilise la puissance de feu comme couverture. La coopération tacite est la clé pour passer le niveau. Le jeu exprime très clairement le concept de coopération double.
En plus de l'excellent système et du charme des doubles, les arrière-plans des niveaux sont également attrayants. Divers ennemis et boss avec leurs propres caractéristiques et compétences tirées des bandes dessinées mettent également en valeur les arrière-plans des différents niveaux. Les oiseaux vampires assis dans le fantôme. ville Le comte, le chef indien qui a conduit la tribu à assiéger les protagonistes, et l'histoire lui demandait de combattre les ennemis dans les airs à l'aide d'un aigle et de monter sur le chariot de la mine pour éliminer les ennemis dans les mines. a rendu l'ensemble du processus d'aventure très naturel. Le plus mémorable est que pour détruire le repaire du chef indien, les deux protagonistes ont courageusement sauté du tissu explosif et nagé à contre-courant au milieu, ils ont non seulement dû appuyer désespérément sur des boutons, mais ont également dû maintenir leur vitesse pour. évitez d'être frappé par des ordures. C'est ainsi que le surhomme qui appuie sur un bouton a été formé. C'était excitant. Veuillez prendre bien soin de votre clavier.
Présentation du protagoniste :
Mode d'emploi :
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