Dans Cities Skylines 2, de nombreux utilisateurs ne comprennent pas bien le gameplay de Cities Skylines 2. Ensuite, nous vous présenterons comment jouer à Cities Skylines 2 et vous fournirons le service d'en apprendre davantage sur toutes les stratégies de Cities Skylines 2 sur ce site.
Les routes de Skylines 2 ont beaucoup changé par rapport à la première génération. Les routes de ce jeu ne sont pas seulement utilisées pour le transport, mais fournissent également des circuits d'eau (connexions automatiques) pour les bâtiments des deux côtés de la route, c'est ce que fait ce jeu. pas besoin d'être comme le précédent. Connecter le réseau d'eau et d'électricité spécifiquement pour la ville.
Circuit:
voie navigable:
Lorsque nous sélectionnons une route, la barre d'outils dans le coin inférieur gauche apparaîtra. Le type de route peut être sélectionné ci-dessus. Les joueurs doivent obtenir des points de déverrouillage en atteignant des jalons pour obtenir plus de choix de routes.
Les boutons de la première rangée peuvent choisir de tracer des routes droites (bouton 1), des routes en zigzag (boutons 2 à 4), un carrelage en grille (cinquième bouton) et des types de routes de remplacement, tels que 4 voies au lieu de 2 voies (bouton 6). .
Il n'y a que 3 boutons pour la hauteur. Les deux premiers sont chargés de régler la hauteur et les boutons dans la case rouge servent à modifier la plage de valeurs.
Le bouton de hauteur peut ajuster la hauteur de la position suivante sur la route. Par exemple, si 10 mètres est initialement sélectionné, nous partirons d'une hauteur de 10 mètres comme premier point, puis passerons à 0 mètre. prochain point pour tracer une route de descente.
Sélection initiale de 10 mètres :
Le point final est réduit à 0 mètres :
Construction de la route de descente terminée.
Bien entendu, nous pouvons également construire une intersection sans intersection grâce à l'ajustement de la hauteur et réduire les intersections pour réduire la congestion routière.
Commencez par tracer une route commune.
Ensuite, nous utilisons 0 mètre comme point de départ de la route et sélectionnons une hauteur de 10 mètres pour déterminer le point médian.
Une fois tombé à 0 mètre, cliquez sur le bouton gauche de la souris pour terminer la construction.
Les deux méthodes sont disponibles comme indiqué ci-dessous.
Le mode parallèle permet de construire des routes nouvellement construites le long de routes déjà pavées pour former des lignes parallèles. Les boutons des deux côtés des chiffres peuvent régler la distance entre les deux routes, et le dernier bouton active/désactive la fonction parallèle.
Sa fonction est utilisée pour l'alignement entre les routes ou les terrains. Elle est principalement utilisée pour l'esthétique. Vous pouvez choisir de l'allumer/l'éteindre selon vos besoins.
Le système électrique est le système de base qui maintient le fonctionnement de la ville. Habituellement, après la pose des routes, nous devons planifier où placer notre première centrale électrique. En même temps, les lignes de transmission reliant le monde extérieur dans la figure ci-dessous doivent être planifiées. être connecté à notre réseau électrique.
Comme le montre la figure, les centrales électriques et les sous-stations doivent être connectées. Il est recommandé d'enterrer les lignes de transport sous terre et de les connecter à la centrale électrique pour réduire le gaspillage de surface.
Des circuits basse tension seront posés le long des routes, vous n'aurez donc pas à vous soucier trop de savoir si les circuits couvrent les bâtiments.
La barre d'outils de pavage est cohérente avec la route. Sans répéter l'introduction, nous présenterons brièvement l'équipement électrique initial.
Pour les lignes de transport d'électricité basse tension, les lignes qui accompagnent la route sont également des câbles, mais la limite de charge supérieure n'est que la moitié de celle des câbles.
Les équipements de production d’électricité doivent être connectés aux lignes de transport, et l’électricité excédentaire peut être automatiquement vendue pour générer des revenus.
Convertir l'électricité haute tension en électricité basse tension. Le complexe immobilier ne peut pas utiliser directement l'électricité haute tension, c'est donc un bâtiment qui doit être construit au début et doit être connecté aux lignes de transport.
Le seul équipement de production d'électricité qui ne nécessite pas de sous-station. Si vous n'avez pas besoin de sous-station au début, vous pouvez utiliser l'énergie éolienne, mais la production d'électricité est relativement faible.
Une centrale électrique capable de fournir une grande quantité d'électricité au début n'aura pas à se soucier des problèmes d'électricité pendant longtemps. Ses défauts entraîneront trois autres types de pollution en plus des sources d'eau. Vous devez choisir une direction sous le vent +. un endroit éloigné des zones résidentielles au départ, les citoyens tomberont malades s'ils sont trop proches, cela réduira également leur bonheur.
Après avoir terminé la construction des routes et de l’électricité, il est temps de préparer les sources d’eau et les systèmes de drainage pour la ville. Les routes des villes ont leurs propres voies navigables, il n'est donc pas nécessaire de prêter une attention particulière à la question de savoir si les bâtiments sont reliés aux voies navigables.
Cliquez sur le bouton de purification de l'eau et d'épuration des eaux usées et les équipements de ressources en eau suivants apparaîtront. Je ne les présenterai pas tous, mais me concentrerai sur eux.
Au début, nous devons choisir un emplacement pour placer une station de pompage afin de fournir une eau propre et stable à la ville. Si nous utilisons des sources d'eau fluviale, nous devons choisir de placer une station de pompage en amont (juger l'amont et l'aval en fonction de la situation). direction triangulaire dans la rivière) pour empêcher les sources de pollution de pénétrer dans le système de purification de l'eau. Les citoyens sont tombés malades à grande échelle. Dans le même temps, nous devons également placer un orifice de sortie des eaux usées pour évacuer les eaux usées afin d'éviter le reflux des eaux usées dans la ville. Tous sont reliés par des routes.
Station de pompage en amont, sortie des eaux usées en aval.
Si nous voulons utiliser une station de pompage souterraine, nous devons cliquer sur la station de pompage souterraine et trouver la zone bleue sur la carte pour la placer afin de fournir de l'eau à la ville.
La zone est divisée en cinq parties comprenant la zone résidentielle, la zone commerciale, la zone industrielle, la zone de bureaux et les industries spécialisées. Fournir respectivement des espaces résidentiels, commerciaux, industriels, de bureaux et des ressources de base à la ville.
Lorsque nous sélectionnons le bouton du ruban, en plus de la division régionale, il y aura également des thèmes régionaux et des modes d'outils dans le coin inférieur gauche.
Les styles architecturaux prévus qui peuvent être modifiés sont actuellement uniquement nord-américains et européens, et d'autres styles de bâtiments seront ajoutés.
Logements à faible densité de style nord-américain
Logement à faible densité de style européen
Il existe actuellement 3 modes d'outils, dont le remplissage (remplir directement toutes les grilles de tout le carré), le défilement (sélectionner les carrés pour déterminer le type de bâtiment) et la peinture (sélectionner uniquement les carrés survolés par la souris).
Les zones résidentielles peuvent répondre à différents types de besoins en matière de logement. Certains bâtiments, tels que les logements à faible densité et les logements mixtes, ont certaines exigences de placement. D'autres peuvent être placés en fonction des besoins de la ville, mais ils doivent être éloignés des zones industrielles et. d'autres endroits avec des environnements pauvres pour empêcher les citoyens de tomber malades.
Les districts commerciaux peuvent fournir des services commerciaux de base et fournir des biens aux citoyens, mais les enclos à forte densité ne sont pas recommandés car il y aura un problème de manque de sources de clientèle.
Les zones industrielles peuvent fabriquer des biens destinés à l'exportation ou au commerce, ce qui entraînera une pollution du sol et de l'air sur de vastes zones. Il n'est pas recommandé de les placer au vent des zones résidentielles.
Les zones de bureaux peuvent générer des recettes fiscales élevées, mais les citoyens ont certaines exigences en matière de formation.
Fournir diverses ressources de base aux villes, ce qui peut réduire les importations ou générer des revenus d’exportation.
Nous pouvons voir la production et la consommation de nos ressources dans l'économie-production de la ville dans le coin inférieur droit pour décider quelles ressources produire à l'avenir.
L'élevage, la culture des céréales, la culture des légumes et la culture des fibres textiles doivent tous être placés dans la zone verte de la carte pour fournir des ressources.
La foresterie nécessite des sites avec des concentrations denses d'arbres pour fournir des rendements élevés.
L'extraction de pierre, de charbon et de minerai doit être placée dans la zone violette de la carte pour fournir des ressources.
L'industrie pétrolière doit être exploitée dans les zones brunes de la carte pour l'obtenir.
Les outils de zonage peuvent fournir à certaines zones urbaines diverses politiques pour guider le comportement des résidents.