En tant que jeu FPS compétitif tactique, "Fearless Contract" a apporté de nombreuses innovations dans la conception des cartes et les personnages des joueurs. De nombreux personnages héros avec des capacités et un positionnement différents s'affrontent. Chaque héros peut jouer à un gameplay différent en fonction de son positionnement.
Cependant, chaque héros a des caractéristiques uniques, donc avant de choisir d'autres héros, il est préférable de faire l'expérience des héros initiaux pour les débutants afin de se familiariser avec les fonctionnalités de "Fearless Contract" et de mieux comprendre le jeu.
Dans ce numéro, jetons un coup d'œil à l'un des premiers personnages héros pour les débutants sur le serveur chinois : Jie Feng !
Jiefeng est un héros de type duel. Les héros orientés duel ont des attributs offensifs clairs dans leurs compétences et leur style. Ce sont les combattants qui ouvrent des percées à l'équipe. Le Jiefeng, élégant et vent, est également impressionnant en raison de sa peinture verticale cool. . profond. Comme son nom l'indique, Jetwind a une mobilité extrêmement forte, peut rapidement se déplacer sur le champ de bataille et utiliser des compétences pour atteindre des endroits inaccessibles par des sauts ordinaires. Il peut jouer un grand rôle en défense ou en attaque.
Introduction aux compétences
C-Shunyun
Cette compétence peut lancer un petit nuage qui atterrira dans une parabole. Après la collision, sa taille augmentera et pourra bloquer le champ de vision. Pendant le lancement, vous pouvez maintenir la touche de compétence enfoncée et faire glisser l'étoile standard de la souris pour changer la direction. du nuage. Le nuage peut s'attacher à n'importe quel objet avec lequel il entre en collision. En combat réel, les nuages s'activent rapidement et peuvent produire un certain effet de contrôle de la vision. Cependant, comme leur durée d'existence est plus courte que les compétences de fumée de héros tels qu'Inferno, les nuages instantanés sont plus adaptés aux tournants ou à la confusion de la vue de l'ennemi.
Q-volée
Le lancement de cette compétence permet à Jiefeng de sauter rapidement dans les airs, et la hauteur est beaucoup plus élevée qu'un saut ordinaire. Elle peut atteindre certains points de la carte qui ne peuvent pas être atteints directement. Elle est très utile pour se défendre. Dans le même temps, cette compétence peut également être utilisée en conjonction avec d'autres compétences. Combinée avec la compétence E, vous pouvez rapidement vous approcher de l'ennemi et surprendre l'adversaire. Cependant, il convient de noter que puisque la trajectoire de l'arme est très dispersée pendant le mouvement, sauter dans les airs entraînera une réduction considérable du taux de réussite de l'arme, le moment d'utiliser cette compétence doit donc être pris en compte pendant la bataille.
E-Zhufeng
En tant que compétence de déplacement puissante, elle n'est pas instantanée, elle doit plutôt entrer dans l'état d'activation et être utilisée dans le délai imparti. Elle peut se déplacer selon la direction du mouvement. Cette compétence peut être utilisée dans les airs et peut changer rapidement de position. Qu'elle soit offensive ou défensive, elle a une valeur tactique extrêmement élevée. Elle peut être rafraîchie immédiatement en la battant deux fois, ce qui fait souvent des merveilles dans de nombreux cas.
Lame X-Storm
La compétence ultime nécessite 7 points pour être activée. Vous pouvez équiper 5 lames volantes. Cliquez sur le bouton de tir pour tirer. C'est la capacité de Jie Feng d'avoir une grande précision et des dégâts élevés. Une seule lame volante frappe les membres inférieurs. le corps et la tête sont respectivement de 42 et 50,150. Le point d'atterrissage de la lame volante est exactement le même que le réticule et ne sera compensé par aucun mouvement. Après avoir vaincu l'ennemi d'un seul coup, le nombre de lames volantes peut être ramené à 5. Le bouton de tir auxiliaire projettera toutes les lames volantes restantes à la fois, montrant un point d'impact diffus, avec un taux de réussite élevé à moyenne et courte portée, mais il ne pourra pas être rafraîchi à nouveau. Les dégâts importants à la tête et la précision extrêmement élevée de cette compétence testent la capacité de contrôle du joueur. On peut dire que tant que vous vous entraînez bien, ce ne sera pas un problème de tuer un par un.
Dérive passive des compétences
Maintenir le mouvement pour sauter peut réduire considérablement la vitesse de chute et vous permettre de planer. En combinaison avec d'autres compétences ou en sautant d'un point élevé, vous pouvez vous déplacer vers d'autres endroits que le saut ordinaire ne peut pas atteindre. Il peut généralement être utilisé pour transférer des positions ou pour un meilleur contrôle. armes en l'air.
Nous pouvons voir d'après les compétences que Jie Feng est un héros avec « une limite inférieure basse et une limite supérieure élevée ». Une personne peut entreprendre des interférences régionales, des percées ponctuelles, des attaques multidirectionnelles, des effets tactiques précis en solo et des compétences de déplacement multiples. Avec sa mobilité extrêmement élevée, la précision du Storm Blade peut également apporter des avantages considérables. On peut dire que le serveur chinois a pris en compte certaines considérations pour faire de Jie Feng l'un des rôles de départ des nouveaux arrivants. Ce n'est qu'en saisissant réellement les avantages apportés par une grande mobilité que la véritable puissance « éolienne » de Jetwind pourra être libérée.