De nombreux étudiants ne connaissent pas les détails sur la façon de jouer au préquel Fire Knight Fire Dragon Stream, le préquel de Soul Knight. Il y a trois niveaux que vous devez compléter. Pour ceux qui veulent connaître les réponses aux personnages manquants. L'éditeur de Source Code Network a compilé ci-dessous tous les caractères manquants. Le résumé des réponses espère résoudre les problèmes de tous les utilisateurs ! Venez jeter un oeil.
1. Il est recommandé de commencer en tant que guerrier, puis de passer au mage des flammes. En termes d'équipement, vous devriez d'abord obtenir le fractionnement, car les dragons de feu et les petits volcans invoqués par le mage des flammes ne sont pas comptés comme des invocations. mais sont comptés comme des projectiles, et vous pouvez obtenir des bonus tels que des balles fendues et lourdes.
2. Lorsque le lien est plein, vous pouvez invoquer trois dragons de feu à la fois. Logiquement, vous pouvez augmenter le nombre. Deuxièmement, choisissez des munitions lourdes. Le dragon de feu deviendra plus gros, plus lent et durera. plus longtemps, avec une augmentation de 50%. La plaie sent également bon.
2. En termes de points de compétence, un niveau de point d'éruption volcanique suffit, car la fonction principale est d'obtenir des flammes et de faire durer le dragon de feu plus longtemps. Si les deux points d'entraînement de base sont pleins, il n'y a pas grand chose à dire sur le. dragon de feu. Si les points sont pleins, la flamme de protection du corps, l'aura de flamme, les braises, le rythme de la guerre, la frénésie de combat, la volonté brûlante, le feu tenace, le souffle de feu sont tous pleins, et le reste dépend de vos besoins.
3. En termes de liens, de division, la fuite de vie est un must, le claquement des points faibles, les munitions lourdes, l'attribut coup critique, le noyau de flamme, l'écho des sorts, la rafale de vent. En termes d'équipement, il semble que seul le grand sorcier et le gobelin. peut l'utiliser.
4. La méthode de sortie est là où la lumière brille. L'arme trouvera l'ennemi par elle-même.