Un regard sur la différence entre le refroidissement des objets magiques et les intervalles de tir. Le style du jeu est assez intéressant. De nombreux amis sont tombés amoureux de ce jeu à première vue. Cependant, de nombreux amis ont encore de nombreuses questions sur le jeu. Je ne sais pas exactement comment relever ces défis. Il existe des compétences pour relever ces défis. Je vais maintenant partager avec vous ce guide qui décrit les différences entre le refroidissement des objets magiques et les intervalles de tir.
1. L'intervalle de tir représente la vitesse d'incantation des sorts dans la grille de la baguette, comme la baguette à trois grilles dans l'image ci-dessous ;
Son intervalle de tir sur papier est de 0,15 seconde, ce qui signifie qu'il lui faut 0,45 seconde pour lancer trois sorts.
2. Le temps de refroidissement est le temps que le bâton doit attendre après avoir lancé le sort, ou en fonction de la distance du bâton dans les trois grilles ci-dessus.
Le temps de recharge de son papier est de 0,15 seconde, ce qui signifie qu'après avoir lancé trois sorts, nous devons attendre 0,5 seconde avant de pouvoir lancer un nouveau sort.