Dans le jeu Sword and Expedition, les joueurs peuvent non seulement vivre des aventures en solo, mais également faire équipe avec des amis en ligne. Un contenu de jeu riche vous attend, qui teste non seulement les compétences opérationnelles, mais accorde également une grande importance à la stratégie et à la tactique. , ce qui le rend très convivial. Si vous ne savez pas comment jouer, vous pouvez venir sur ce site pour trouver des stratégies connexes. Il existe de nombreuses stratégies pour le jeu Sword and Expedition. Je pense que cela peut aider tout le monde.
Lorsque la récupération d'énergie accumulée atteint 300/1000/2000 au combat, chaque œil s'ouvrira et une nouvelle énergie sera réveillée. Pour la première fois, les ennemis à portée d'atterrissage du Black Domain Journey seront étourdis pendant 3 secondes. Pour la deuxième fois, le tonnerre de l'autre monde sera à nouveau diffusé sur l'ennemi le plus éloigné. l'attaque générale réduira l'énergie de l'ennemi de 60, et chaque fois que les yeux sont ouverts, fournit 15 % de puissance d'attaque et de vitesse de libération. Chaque œil ne peut être ouvert qu'une seule fois. Après avoir ouvert trois yeux, en l'essayant sur le serveur d'expérience, l'ennemi affichera -40 d'énergie à chaque fois. Est-il possible que cela soit compensé par l'énergie de l'attaque ?
Ciblera-t-il le héros ennemi avec la plus grande énergie, semblable au petit assassin Bai Wan ? Cependant, les dégâts sont loin d'être aussi élevés que ceux de Bai Wan, la puissance d'attaque est de 110 % 3 fois, et les dégâts sont augmentés de 2,4 %. pour chaque 1% d'énergie, réduisant de moitié l'énergie de l'ennemi. La puissance d'attaque d'Oden est de 160 % une fois et les dégâts sont augmentés de 1,5 % pour chaque 1 % d'énergie. Détruit complètement toute l'énergie de l'ennemi et ne peut pas récupérer d'énergie pendant les 5 prochaines secondes. L'effet est moyen, mais il ne consomme pas complètement d'énergie.
Ouvrez une porte dans la direction horizontale de l'ennemi le plus proche et déclenchez des éclairs pour attaquer les ennemis sur la même ligne horizontale. , chaque fois qu'un ennemi est touché, 50 énergies supplémentaires sont restaurées. Une fois que la quatrième compétence passive atteint 1 000 énergie, une porte sera ouverte sur l'ennemi le plus éloigné.
Lorsque l'ennemi le plus éloigné et l'ennemi le plus proche sont au même niveau, c'est-à-dire lorsque les deux portées de foudre se chevauchent, cela ne causera qu'un seul dégât et il y aura un symbole d'énergie +50 sur le corps à chaque fois que cette compétence sera relâchée. , parce que l'ennemi d'essai C'est trop fragile et je ne sais pas s'il n'est que de 50.
Ramassez l'ennemi avec le ratio de santé le plus élevé et lancez-le sur la tête de l'ennemi avec le ratio de santé le plus bas. Cette compétence se libère très rapidement au début, et sera libérée avant le premier niveau A. Durant le procès, le dernier mage debout était capturé à chaque fois.