Pour ceux d'entre vous qui ne connaissent pas encore les astuces de gameplay du pistolet à arc dans Helldiver 2. Laissez maintenant l'éditeur de Source Code Network vous présenter les astuces de gameplay du pistolet à arc de Helldiver 2.
Contre les robots : pistolet à arc + bouclier à œufs + tour de bouclier + mortier électromagnétique
Contre les bugs : arc gun + jet pack + Flying Eagle 500 + any
Le noyau est le pistolet à arc, car ce pistolet a des munitions illimitées et des dégâts AOE à longue distance. Il peut tuer rapidement toutes les unités non boss grâce à la méthode de charge complète + demi-charge infinie.
Lorsque vous rencontrez des insectes, donnez la priorité à l'électrocution des collemboles, puis revenez en courant et électrocutez-les. Si nécessaire, sautez sur la meute ou trouvez un bon électrocuteur au sommet d'une colline dès le début. Les bugs des chars peuvent être grattés lentement car ils ne peuvent pas gravir la montagne. Si vous avez un Titan, payez 500 kg, car il est plus facile de frapper au sommet de la montagne, mais faites attention à l'angle et ne l'insérez pas. dans la montagne.
Pour faire face aux robots, trouvez une position proche d'un bunker d'un ou des deux côtés, jetez les boucliers et mortiers électromagnétiques, les robots électriques, et le tour est joué. S'il y a un tank, ne vous battez pas comme ça, appelez vos coéquipiers ou changez de point.
Le point technique principal de ce style de jeu est de faire fonctionner le pistolet à arc avec la fréquence la plus élevée possible. Lorsque la fréquence est stable et rapide, n9 n'a presque aucune difficulté. Mais il est toujours possible de mourir à cause de la tourelle anti-aérienne du char Springtail Bug invisible. Cependant, s'il y a deux guerriers au pistolet à arc comme celui-ci dans une équipe, ils sont fondamentalement invincibles, peu importe leur nombre, ils mourront.
Pour les chars, une personne transporte 500 kg, et pour les Zergs, une personne contrôle une direction.
Le pistolet à arc est particulièrement efficace contre le robot Dauntless. Il explose en une dizaine de tirs, et deux d'entre eux peuvent encore transmettre, donc je n'ai plus peur du Dauntless.
Ce qui précède concerne donc la façon de jouer au pistolet à arc dans Jedi Submarine 2. J'espère que cela pourra être utile à tous les joueurs. Si vous souhaitez en savoir plus sur les stratégies de jeu et les informations, continuez à prêter attention au code source du jeu.