Nous rencontrerons de nombreux problèmes dans le jeu, tels que la façon de jouer au Dot Taming saignant de la dernière époque. De nombreux utilisateurs auront mal à la tête lorsqu'ils rencontreront ce problème après avoir lu la solution à ce problème écrite par l'éditeur de Source Code. com, vous trouverez ce problème si simple.
Introduction
Bleeding dotBD est basé sur les gants en or foncé et l'arbre de talents de l'aigle. Il utilise le bombardement en piqué comme principale compétence de sortie du boss et actualise Falcon Strike pour la peinture de la carte.
Remarque : il y a un bug dans la version actuelle. La probabilité de saignement du personnage obtenue par le Faucon à partir des gants en or foncé, de l'arbre des talents et du talent P est convertie en probabilité de saignement de l'Aigle, qui ne change à aucun moment. Ce BD utilise la compétence de perçage, et les 360 % de chances de saignement superposées ne seront pas immédiatement converties en chances de saignement de l'aigle. Il n'y a aucun test sur la fréquence à laquelle elles seront converties. La solution est de supprimer l'aigle de la barre de compétences pendant la bataille contre le boss, d'empiler les buffs, puis de placer l'aigle sur la barre de compétences, ce qui est plus gênant.
Calcul des dégâts : notez que les dégâts calculés par saignement ne peuvent pas être des coups critiques.
Dégâts d'une seule frappe de faucon :
Idée principale
1. Dommages
Grâce aux gants en or foncé, au talent P et à l'arbre de talents de l'Aigle, le taux de saignement du personnage est doublé par rapport au taux de saignement de l'Aigle. Dans ma configuration, l'aigle le plus haut aura 3 900 % de chances de saigner, et ce n'est pas le plus élevé.
La probabilité de saignement et le tassement se superposent par perforation, et des ombres sont créées par des frappes simultanées. Le réseau de cordes est relié à la bombe fumigène pour déclencher l'effet de nœud de bombardement en piqué :
Combiné, le multiplicateur de coups d'un seul bombardement en piqué peut être calculé comme suit : 1+4*0,75*2=7. Combiné avec le plus d'arbre de compétences Eagle et le nœud de bombardement en piqué, plus sera obtenu en fonction de la probabilité d'étourdissement. , ce qui sera d'environ 500 % de probabilité, 250 de plus.
2. Mécanisme de défense
Améliorez la carte avec une arme à une main et un bouclier, ou vous pouvez utiliser un arc pour percer et agir comme une arme à longue portée, et le reste est constitué de déviation, d'armure et d'esquive standard.
Avantages et inconvénients
Limite super élevée. Mon équipement indésirable semble avoir une puissance maximale de 4 000 W et la valeur calculée est de 6 000 W+.
Au début, j’avais dit qu’il y avait un bug, mais c’est assez gênant à ce stade.
équipement
Casque : Il est préférable d'utiliser une base de probabilité d'étourdissement, préfixée par agilité + tenue d'une épée/dague pour augmenter les dégâts/bombardement en piqué, et suffixée par double vie.
Vêtements : Vêtements dorés foncés, la meilleure combinaison est agilité + vie. je suis totalement énervé
bras:
Utilisez une arme à une main + un bouclier pour brosser la carte, ou utilisez un arc pour frapper avec un faucon à longue portée + un perforateur.
Le boss peut utiliser des armes à deux mains. La meilleure base est un marteau à deux mains. La base est la probabilité d'étourdissement. Le préfixe est la vitesse d'attaque + n'importe laquelle, et le suffixe est la pénétration physique + la chance d'étourdissement.
Il est également possible d'utiliser deux armes, avec une hache en os de dragon dans la main principale et une épée/poignard dans la main secondaire. Le suffixe est remplacé par chance d'étourdissement + chance de saignement.
Gants : liez des gants en or foncé, faites attention au taux de conversion élevé, l'agilité peut également être recherchée, et il en va de même pour la pénétration. Santé/agilité synthétique
Anneau : La base est facultative, le préfixe est agilité + dégâts d'invocation, le suffixe est résistance, vie et résistance aux blessures.
Collier : base de résistance, montant du préfixe bleu + dégâts d'invocation, suffixe de résistance
Relique : la base est facultative, préfixe agilité + dégâts d'invocation, suffixe résistance
Chaussures : La base est facultative, le préfixe est agilité + vitesse de déplacement, le suffixe est vie, résistance et évitement de la violence.
Bombardement en piqué : la principale compétence de dégâts, la logique de sortie du boss est la suivante : buff superposé à la perforation - le filet de corde déclenche 40 plus et une bombe fumigène - frappe synchronisée pour créer une ombre - bombardement en piqué - règlement des perforations
Aigle : prenez-en plus et restaurez du sang et du mana en cas de coup, tuez et infligez des dégâts.
Faites attention à la marque lorsque vous brossez l'image pour vous assurer qu'il sera plus confortable de rafraîchir l'image. La propre compétence d'Eagle, Falcon Strike, inflige également 500 W de dégâts, ce qui n'est pas mal.
Frappe synchrone : utilisé pour l'imagerie, pas pour la peinture. Faites attention à projeter l'ombre vers l'intérieur, sinon l'ombre tombera facilement à l'extérieur de la bombe fumigène et le nombre de coups sera perdu. Les dégâts d'augmentation de l'ombre sont également utiles pour Shadow Falcon, 200inc,
Filet de corde : 40 de plus, et l'importante bombe fumigène à déclenchement.
Ponction : buff de chance de saignement, règlement du saignement, récupération de mana, poison puissant 10plus
talent
idole
La vie du préfixe 1x3, la résistance élémentaire du suffixe/la double vie 1x2 sont pleines, il suffit d'accumuler du sang sans réfléchir et le tour est joué.
bénir
66 résistance au vide
75 risques de vertiges
85 chances de saignement
90 armures anti-feu
90 armures de glace