La liste FUZE des opérateurs de liaison Arknights Color Six vous est présentée. Le jeu Arknights a récemment lancé un nouveau contenu d'événement et un nouveau contenu est encore en ligne. Je pense qu'ils rencontreront parfois des problèmes qui ne peuvent pas être résolus. un regard sur le guide ensemble.
1. Introduction aux opérateurs
[Opérateur de récompense d'événement] Fusible
"Membre de l'équipe Rainbow, nom de code Fuse. Ce qui doit être dit a été dit, passons à l'action."
L'opérateur Shukhrat Kosikbaev, nom de code Fuse, membre de l'équipe Rainbow, l'un des témoins de l'incident de Krisdal, a été inscrit sur la liste des collaborateurs du Rhode Island après l'incident.
Fuse est un expert en ingénierie taciturne qui sait utiliser des explosifs à des fins tactiques. Lors de l'évaluation du combat, Fuse a obtenu de bons résultats dans des domaines tels que le meurtre de personnel et le tir de cibles dures, et a également montré une riche expérience de combat. On peut en déduire qu'il n'est pas seulement ingénieur, mais qu'il possède également une longue expérience de service.
Peinture verticale Seiji
Fusible de garde-attaquant
Race : inconnue
Origine : inconnue
Spécialisation : Génie Mécanique, Technologie des Explosifs
« J’aime les machines, elles ne parlent pas mais les lectures qu’elles font sont toujours franches. »
2. Talents
Trait d'attaquant : attaquez tous les ennemis du bloc en même temps.
Le premier talent : Fuse gagne une certaine quantité de résistance physique à longue portée.
3.Compétences
Une compétence [Reconnaissance de tir]
Lorsque la compétence est activée, la distance d'attaque du fusible est augmentée, la puissance d'attaque est augmentée et la vitesse d'attaque est augmentée.
L'attaque contient une certaine quantité de munitions et la compétence se termine une fois l'attaque terminée (la compétence peut être arrêtée à tout moment pendant la période).
Deuxième compétence [tir explosif]
Lorsque la compétence est activée, le fusible place les explosifs du fusil de chasse sur les hauteurs devant vous. Une fois les explosifs tirés, ils explosent 5 fois sur le sol praticable près de l'arrière des hauteurs, causant une certaine quantité de dégâts physiques. aux cibles environnantes à chaque fois.
Cette compétence ne peut être utilisée que face à des hauteurs et il y a un terrain praticable derrière les hauteurs, et ne peut être libérée que 3 fois par déploiement.
Ceci est l'introduction à la liste des opérateurs de liaison Arknights Color Six FUZE. J'espère que cela pourra être utile à tout le monde. D'autres guides de haute qualité peuvent être trouvés sur le site Web du code source.