Dans Resonas, si vous souhaitez obtenir une forte puissance de combat, vous ne pouvez l'obtenir qu'en étudiant le contenu du jeu. Ici aujourd'hui, ce que l'éditeur de Source Code Network vous apporte, c'est que vous ne savez pas comment Resonas Feng Linai est dans le jeu. Si vous souhaitez résoudre ce problème et améliorer rapidement votre efficacité au combat, alors ne manquez pas Source Code. Réseau. Ce guide vous est présenté par l'éditeur.
1. Présentation du rôle
1. Nom du personnage : Feng Linai
2. Rareté : SR
3. Position : première rangée
4. Compétences de vie : former des primes, augmenter et négocier des prix
5. Amélioration des capacités : endurance mentale
6. Affixes : assistance de protection, contrôle unique, récupération, contrôle de carte, production de carte noire, liaison de carte noire.
2. Liste de compétences
1Attributs détaillés | |
Nom de la carte : Absorber Affixes de carte : Rechercher, Bloquer Coût de la carte : 2 Couleur de la carte : bleu Nombre de cartes : 2 | Activez le mode d'absorption [Clé de contrôle et d'équilibre] pour vous mettre dans l'état [Bloquer] pendant 6 secondes Dans le même temps, tous les dégâts bloqués seront absorbés. Après utilisation, [Absorption] sera converti en [Reverse], et 1 carte sera piochée en même temps. Prioriser [Inverse], bloquer : pendant le blocage, résistez à 80 % des dégâts reçus par vous-même, mais ne pouvez pas effectuer [d'attaque normale]. En même temps, vous êtes immunisé contre les effets [Interruption] et [Étourdissement]. Vous pouvez utiliser vos propres cartes de compétence pour libérer l'état [Bloquer]. |
2Attributs détaillés | |
Nom de la carte : Contre-attaque Affixe de carte : Contrôle d'une seule cible Coût de la carte : 2 Couleur de la carte : violet Nombre de cartes : 2 | Activez le mode anti-vibration [Clé de contrôle et d'équilibre] La prochaine fois que vous subirez des dégâts, il anti-vibrera la source, provoquant 1 étape de dégâts et [étourdissement] et [emprisonnement]. Étourdissement : rend la cible étourdie et perd la capacité de se battre, d'une durée de 2 secondes. Emprisonnement : rend la cible incapable d'utiliser [attaque de compétence] et ne peut utiliser qu'[attaque normale], d'une durée de 6 secondes. Dégâts : 3000% |
3. Résonance de rôle
4. Éveil du personnage
Éveil 1 | Absorption d'énergie : la durée de [Absorption] est prolongée de 2 secondes. |
Éveil 2 | Emprisonnement : après avoir utilisé [Inverse], la prochaine carte violette fait [emprisonner] tous les ennemis. |
Réveil trois | Endurance : Défense +80 |
Éveil quatre | Esprit combatif : puissance d'attaque +80 |
Éveil cinq | Circulation : Chaque fois qu’une carte noire est tirée, 1 point de coût est obtenu. |
5. Dessin de personnages