Récemment, il existe un tel jeu qui a conquis un grand nombre de joueurs avec son gameplay unique et ses graphismes exquis. En plus du gameplay et des graphismes, le jeu "Hot Lines" dispose également de mécanismes très spéciaux, qui augmentent considérablement la difficulté du jeu. Aujourd'hui, l'éditeur de Sourcecode.com vous propose un guide pour rencontrer les "Hot Lines" de One Piece. " crocodile des sables dans le jeu.
Étape 1 : La première étape de l'attaque de base du crocodile consiste à trancher vers l'avant et à utiliser le crochet pour causer des dégâts à l'ennemi devant. Après avoir touché l'ennemi, vous verrez du sable voler et produire un effet de contrôle de poussée horizontale sur l'ennemi.
Étape 2 : La deuxième étape de l'attaque de base du crocodile consiste à effectuer une entaille horizontale sur l'ennemi, provoquant une poussée horizontale sur l'ennemi déplacé.
Étape 3 : La troisième étape de l’attaque de base du crocodile consiste à soulever l’ennemi vers le haut et à le projeter dans les airs.
Étape 4 : La quatrième étape de l'attaque de base du crocodile soulèvera l'ennemi, puis le frappera vers le bas dans les airs et provoquera un rebond au sol, projetant l'ennemi dans les airs.
Étape 5 : La cinquième étape de l'attaque normale du crocodile a un élan arrière plus grand, mais après avoir projeté l'adversaire au sol, cela causera des dommages au sol devant et l'ennemi sera repoussé après avoir touché le sol.
Dans le jeu, une fois que notre niveau A atteint 5 niveaux, nous ne pourrons plus nous connecter au niveau suivant d'attaque normale, nous devons donc faire attention à ce moment-là. Nous pouvons utiliser les compétences d'esquive pour réduire le backswing et aligner notre position. avec la position de l'adversaire, rapprochez-le le plus possible, puis enchaînez avec la prochaine attaque normale pour contrôler à nouveau l'ennemi.
On peut aussi ne pas remplir notre niveau A, mais utiliser 3a pour projeter l'adversaire en l'air, puis relancer le combat dès le premier paragraphe, ce qui permet de contrôler en permanence l'ennemi.
Dans le jeu, notre attaque de base est plus courte, puis les trois premières étapes de notre attaque générale ont un backswing plus petit, et les 4ème et 5ème étapes sont plus grandes. Entre la 3ème et la 4ème étape, nous n'avons besoin que d'une courte pause, puis d'At. cette fois, vous pouvez annuler l'attaque normale de la 4ème étape et utiliser à nouveau l'attaque de base de la 1ère étape.
Après avoir utilisé la première compétence, le crocodile sprinte vers l'avant. Lors de la libération de la compétence, nous avons un effet de domination. Après avoir touché l'ennemi, l'ennemi sera attrapé par nous, puis la deuxième compétence sera étendue après nous. la deuxième compétence est libérée, un fouet de sable sera utilisé pour renverser l'ennemi, et lorsque la première compétence est libérée dans la deuxième étape, une petite quantité de sang sera restaurée.
Nous pouvons voir directement que lorsque nous utilisons une compétence pour déplacer et saisir pendant le jeu, nous pouvons directement affronter l'adversaire de front. Lorsque la position de l'adversaire est maintenue à une certaine distance de nous, nous pouvons directement utiliser une compétence dans l'efficacité. portée pour attaquer l'ennemi devant. Saisissez et infligez des dégâts À ce moment-là, l'adversaire ne peut pas briser notre corps hégémonique et ne peut pas échapper à notre prise, ce qui sera très inconfortable ensuite dans le deuxième paragraphe, après avoir utilisé le premier. paragraphe, utilisez le plat A pour connecter la compétence, puis utilisez la deuxième étape pour contrôler le renversement, provoquant plusieurs étapes de sortie vers l'ennemi. C'est très bien d'avoir un effet de contrôle.
Puisque nos compétences ont des effets de déplacement et de suzeraineté, si l'adversaire se précipite vers nous, nous pouvons aussi nous précipiter vers lui. Si comme Aaron, seule la ruée vers la suzeraineté n'a pas d'effet de saisie, alors nous libérons les compétences en même temps, notre saisie. l'effet frappe l'adversaire, alors Aaron sera contrôlé par nous
Si l'adversaire est protégé, si nous ne pouvons pas nous éloigner de l'adversaire pendant le temps invincible de l'adversaire, nous pouvons utiliser nos compétences pour opérer directement en marche arrière et trouver une direction appropriée pour nous échapper.
La deuxième compétence du crocodile créera une tornade. Lorsque la tornade sera générée, elle sera projetée vers l'avant pour contrôler les ennemis devant. Les effets d'adsorption et de renversement disparaîtront après un certain temps, nous débloquerons alors la deuxième étape. de la compétence, qui peut faire reculer la tornade.
La deuxième compétence a une technique de libération, c'est-à-dire que lorsque nous activons le point de non-verrouillage vers l'ennemi, nous pouvons utiliser la deuxième étape de la tempête de sable pour tirer la tornade vers la gauche ou la droite. jeu, si notre côté La condition n'est pas très bonne. Si nous avons seulement cette compétence, alors après avoir lancé la compétence, nous pouvons directement lancer la position de la tornade vers l'extérieur, séparant notre position de la position de l'adversaire au loin, ce qui joue un rôle. en nous protégeant, attendez que le CD de compétences inflige la prochaine série de dégâts. Nos compétences ont une petite plage d'adsorption, mais l'effet est très faible. Les ennemis touchés continueront à être endommagés, donc le temps de contrôle du contrôle. L'effet est également relativement long, la gamme de compétences est relativement large, il a donc un très bon effet de pression. Il peut bloquer le mouvement de l'adversaire et faire pression sur le terrain de l'adversaire.
La défense évoquée ici est qu'après avoir lancé la tornade dans une certaine position, nous marchons directement dans la position de la tornade. À l'approche de la tornade, si l'adversaire est proche, la tornade sera aspirée. Utilisez ensuite le deuxième paragraphe pour. lancez la tornade vers la position de l'adversaire. Utilisez le deuxième paragraphe pour contrôler l'autre personne.
Après avoir utilisé la compétence secrète, nous pouvons clairement voir que le secret créera un grand effet désertique et que l'ennemi continuera à être aspiré au milieu du désert. Cet effet est assez évident et je serai aspiré au milieu. plusieurs fois, je ne pouvais pas bouger tout le temps, puis je ne pouvais pas ajuster ma position et j'étais frappé par l'adversaire.
Les compétences mystérieuses peuvent changer la méthode de libération de nos compétences. La première et la deuxième compétence ont changé.
L'une des compétences dans le désert est passée de la course à longue portée. Il tire les bras, attrape l'ennemi devant et attrape l'adversaire en même temps, cela a également pour effet de dominer et de saisir. dans le deuxième paragraphe Parmi les compétences, nos effets de récupération et de contrôle ne manquent pas.
L'icône de la deuxième compétence dans le désert a été légèrement modifiée. Bien que l'effet ne soit pas très évident, nous pouvons réellement ressentir la deuxième compétence libérée dans le désert lorsque le personnage est retiré dans le deuxième paragraphe, l'effet sera clairement visible. Dans des circonstances normales, la distance ramenée est relativement grande. Parfois, la distance ramenée est trop proche et il est impossible de contrôler l'ennemi en se connectant avec A.
Dans le jeu, nous pouvons utiliser cette compétence pour absorber l’ennemi, alors quand devons-nous l’utiliser ? Autrement dit, lorsque la distance de l'adversaire est relativement proche de la nôtre, nous pouvons le libérer directement et hardiment. Si l'adversaire est dans le désert, il sera aspiré au milieu. Si les compétences de l'adversaire ne peuvent pas le faire sortir du désert, il sera aspiré. sera Nous avons le contrôle et nous sommes à la merci des autres
Le secret ultime du crocodile est de gifler le sol en avant, puis d'écraser le sol pour générer du sable, de contrôler et d'attraper l'ennemi, puis d'utiliser la tempête de sable pour causer des dégâts à l'ennemi devant.
On voit bien l'importance ultime du crocodile dans le jeu. Il inflige des dégâts de front. Cet effet est assez bon, il oblige l'adversaire à saisir et à subir tous les dégâts. On peut utiliser cette compétence pour infliger des dégâts ou pour se battre. L'effet de la décapitation est fondamentalement le même pour chaque secret, et les utilisations sont les mêmes, mais le moment où le révéler est plus important.
Les compétences de Crocodile lui permettent d'être à la fois offensif et défensif. Il a à la fois un effet précipité et un effet défensif. Il peut se tenir face à l'adversaire ou se battre avec l'adversaire à distance.
Main de départ avec la première compétence > Attaque de base > Deuxième étape de la première compétence > Attaque de base > Première étape de la deuxième compétence > Attaque de base > Deuxième étape de la deuxième compétence > Mystère > Mystère ultime
Deuxième niveau de compétence 1 > Deuxième niveau de compétence 2 > Attaque de base > Premier niveau de compétence 1 > Attaque de base > Premier niveau de compétence 2 > Mystère > Mystère ultime
En fait, il n'est pas nécessaire de connecter autant d'attaques de base dans le jeu. Nous pouvons en fait connecter un ensemble d'attaques de base, car si nous connectons les deux autres ensembles d'attaques de base, nous pourrons très probablement protéger l'adversaire.
Parmi les compétences d'amitié recommandées dans le jeu, je recommande les compétences d'amitié de Bucky le clown et de Zoro. Les compétences d'amitié de ces deux personnages sont très utiles. Ils peuvent jouer du revers, entrer sur le terrain et se rapprocher de l'adversaire pour le contrôler. L'effet est qu'il est très confortable de maintenir la position de l'adversaire à une certaine distance de nous. Nous pouvons également utiliser nos compétences pour nous relever lorsque nous commettons une erreur.
La première compétence du Crocodile est très bonne, il utilisera sa capacité de fruit pour se transformer en désert, puis tournera pendant la rotation, il se naturalisera et pourra éviter une petite quantité de dégâts lorsqu'il sera contrôlé. Lâchez prise directement de l'effet d'être contrôlé
La deuxième compétence du crocodile est également très bonne. Il utilise la capacité du fruit pour tirer trois lames de sable devant lui et voler vers l'avant. Chaque lame de sable frappera l'ennemi et causera des dégâts à l'ennemi. adversaire, Si nous utilisons cette compétence sur notre visage, nous pouvons frapper l'adversaire avec jusqu'à 3 attaques, et alors la santé de l'adversaire sera très faible pour nous.
Pour être honnête, je recommande fortement ces deux compétences, mais si j'insiste là-dessus, alors la première compétence est plus adaptée lorsque l'on fait beaucoup d'erreurs ou lorsque l'on est novice, car elle nous laisse le temps de nous réinitialiser, nous permettant de nous réinitialiser. passer du contrôle à celui du contrôle de l'autre partie
La deuxième compétence convient aux joueurs qui possèdent déjà des connaissances uniques. Ils peuvent utiliser des compétences pour infliger des dégâts alors qu'il n'est pas nécessaire d'utiliser des compétences pour protéger nos propres positions.
Dans le jeu, nous faisons bon usage de notre première compétence, de notre deuxième compétence et de notre première compétence pour saisir et contrôler l'ennemi à distance, puis contrôler l'ennemi tout en produisant une sortie, puis utiliser la deuxième compétence pour éloigner l'adversaire de nous. Si vous êtes en position carrée, vous pouvez également utiliser la deuxième compétence pour démarrer à distance.
Ces deux compétences conviennent aux mains de départ. La première compétence peut être utilisée pour les mains de départ car je n'ai pas d'effet de domination. La deuxième compétence est utilisée pour les mains de départ car la portée de notre deuxième compétence est plus longue et plus large. Cela peut avoir de nombreux avantages pendant la bataille. Un bon effet de contrôle, utilisez la première compétence pour infliger un contrôle et des dégâts, utilisez la deuxième compétence pour infliger des dégâts et un contrôle à long terme est très bon, puis connectez vos deux compétences secrètes, utilisez. la première petite compétence secrète à gérer L'ennemi effectue un contrôle continu et amène l'adversaire dans notre filet légal. Après avoir continuellement consommé la santé de l'adversaire, utilisez le secret ultime pour réduire la santé de l'adversaire au plus bas ou le tuer directement.
Si nous sommes durement battus par l'adversaire, nous devons alors utiliser les compétences de combat féroces que nous avons mentionnées dans la première partie du jeu. Cela peut ajuster notre propre état et augmenter notre taux de tolérance aux fautes.
Ce qui précède est l’intégralité du contenu du guide One Piece Passionate Sand Crocodile, j’espère qu’il pourra être utile à tout le monde.
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