Kona est généralement positionné comme un personnage doté de fortes capacités de défense et de contre-attaque dans "Resonas", et convient aux tâches de char de première ligne. Jetons un coup d'œil à l'introduction !
1. Présentation de l'équipage
【Kona】
Rareté : RSS
Poste : première rangée
Affixes : dégâts de groupe, liaison de carte bleue, contrôle de groupe, croissance, capitaine, liaison de carte rouge, bouclier de groupe
Kena est une vieille connaissance de Livia. Selon elle et Livia, elle était autrefois un soldat de l'empire.
Kena se distingue parmi les mercenaires par sa force exceptionnelle et son style vaillant, et jouit d'une bonne réputation.
Son tempérament chevaleresque inné permet aux gens de lui faire facilement confiance. De nombreux Impériaux ayant une expérience en tant que mercenaires en surface ont été pris en charge par elle.
Après avoir vécu beaucoup de choses, Ke Na a pensé à une chose.
Si c’était pour le bonheur des personnes importantes, quels changements devrais-je apporter ?
2.Carte de compétence
【Maintenance de la ligne de bataille】
Couleur de la carte : bleu
Coût de la carte : 2
Nombre de cartes : 2
Effet de carte : Inflige une période de 3000% de dégâts à la cible ennemie et l'étourdit, augmentant sa propre défense de 2%, qui peut se superposer.
Carte dérivée 1 [Battle Line Maintenance II] : Inflige 3000% de dégâts à la cible ennemie et l'étourdit en même temps, elle déclenche un gel, qui augmente sa propre défense de 3% et peut se superposer.
Amélioration Awakening 2 : coût de la carte réduit à 1 frais
【Gardien de toutes les directions】
Couleur de la carte : carte bleue
Coût de la carte : 3
Nombre de cartes : 2
Effet de la carte : Permet à tous les alliés de gagner un bouclier, qui dure 10 secondes. La durabilité du bouclier est de 1 000 % de sa propre défense.
Carte dérivée 1 [Gardien de toutes les directions II] : 3 charges, permettant à tous les alliés de gagner un bouclier, qui dure 10 secondes. La durabilité du bouclier est de 1000 % de sa propre défense. Dans le même temps, 1 tremblement de terre est généré et ajouté à la main.
Carte dérivée 2 [Gardien de toutes les directions II] : 1 frais, fait exploser tous les boucliers sur le terrain, chaque bouclier cause 1 dégât à tous les ennemis et est détruit lorsqu'il est retiré.
Amélioration Awakening 5 : générez une [Onde de choc] et ajoutez-la à votre main
Carte dérivée 3 [Shock Wave] : 0 frais, libère une onde de choc gravitationnelle tombant du ciel, étourdissant tous les ennemis et détruite en quittant la main.
【Formation de combat colosse】
Conditions de déclenchement de la compétence Capitaine :
Le temps de recharge est de 20 secondes. Chaque fois qu'une carte bleue est utilisée, le temps de recharge est raccourci de 5 secondes.
Le temps de recharge est de 25 secondes. Chaque fois qu'une carte bleue est utilisée, le temps de recharge est raccourci de 5 secondes.
Le temps de refroidissement est de 30 secondes. Chaque fois qu'un carton rouge est utilisé, le temps de refroidissement est raccourci de 5 secondes.
Couleur de la carte : carte violette
Coût de la carte : 3
Nombre de cartes : 1
Effet de carte : convertissez toute la maintenance de la ligne de bataille en maintenance de la ligne de bataille II. Après utilisation, Colossus Battle Formation se transforme en Colossus Battle Formation II.
Carte dérivée 1 [Colossus Battle Formation II] : 4 coûts, convertit toute la maintenance des lignes de bataille en maintenance des lignes de combat II. Après utilisation, Colossus Battle Formation se transforme en Nova Impact.
Carte dérivée 2 [Colossus Battle Formation II] : 5 charges, libère 1 nova arcanique avec 4 000 % de dégâts et 3 météores arcaniques avec 1 500 % de dégâts, causant 4 sections de dégâts aux endroits à portée et provoquant un effondrement.
3.Résonance des occupants
【Résonance 1】
Persistance : santé du bouclier +50 %
Entraînement mental : limite supérieure de clarté +4
【Résonance 2】
Puissance de base : lorsque la valeur de santé est inférieure à 50 % ; les dégâts finaux reçus sont réduits de 10 % ; lorsque la valeur de santé est inférieure à 20 %, les dégâts finaux reçus sont réduits de 20 % ;
【Résonance 3】
Vitalité : PV +10%
【Résonance 4】
Récupération d'énergie : lorsque le bouclier sur le terrain disparaît ou explose, 3 % de votre propre santé sera restaurée.
Gestion des entrepôts : limite de capacité de fret des trains +5
【Résonance 5】
Last Stand : après avoir utilisé Colossus Battle Formation II, votre propre puissance d'attaque augmente de 10 % de la puissance de défense.
Entraînement mental+ : Clarté maximale +8
4. L'équipage se réveille
Éveil 1 [Persévérance] : subissez jusqu'à 33 % des dégâts de santé maximum à chaque fois
Awakening 2 [Battle Start Time] : après avoir utilisé la formation de combat Colossus, le coût de maintien de la formation de combat II dans cette bataille est de -1
Éveil trois [Esprit combatif] : puissance d'attaque +100
Éveil 4 [Endurance] : Défense +100
Awakening 5 [Aftershock] : Après avoir utilisé Earth Collapse, générez 1 onde de choc et ajoutez-la à votre main.
Ce qui précède est l'introduction complète des informations de base de Kona dans "Resonas". Pour plus de guides de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.