Resonas a de nombreuses combinaisons d'équipes, et les effets et l'efficacité au combat de chaque équipe sont différents. Discard Thunder est la plus rentable du jeu. Cette gamme est très adaptée aux joueurs novices et ne nécessite presque pas d'or krypton. facilement assorti. Ensuite, l'éditeur vous donnera une introduction très détaillée du tonnerre abandonné, sous les trois aspects de l'attribution des équipes, de l'équipement et des entrées.
Introduction détaillée de Resonas abandonnant Lei Chao
1. Répartition des équipes pour diverses situations
Prenons l'exemple de la formation de base de l'équipe comme suit : Nayuta, Kalaya, Fenia, Caroline et Feng Linai.
1. Pression extrêmement élevée pour la stabilité (lorsque l'auto pollue le dragon à dix os vers le niveau 50, ce n'est plus nécessaire maintenant.) Julian et Kagiri descendront à Nayuta et Kalaya. Les trois Julian Mirror Style et Feng Linai peuvent garantir qu'à chaque cycle de tirage, vous pouvez être invincible (ou complètement immunisé contre les dommages) pendant 25 à 30 secondes, le fonctionnement manuel peut être durable et l'auto aura une période de vide de plusieurs secondes.
2. Le fonctionnement manuel normal nécessite un flux sur la caméra et un flux Kalea. Le patron ouvre le rétroviseur et contrôle le flux pour l'interrompre. Le problème de la récupération du sang est résolu par l'armure (l'armure de récupération du sang de la compétence capitaine est très facile à obtenir).
3. Auto normal, mettez Elliot et Caroline en bas, faites du vélo plus vite et frappez le plus vite.
4. Ligne super longue (Haruka et Paobao), avec Leihuo et Jingliu en haut et Feng Linai et Kalaya en bas.
D'après mon expérience personnelle, Caroline ne peut pas être jouée car le coût sera bloqué et le cycle ne se déroulera pas sans heurts. De plus, le rendement chutera et le délai sera plus long.
De plus, j'ai vu que certaines personnes recommandaient également Ganya, mais c'est la voie de l'Ax Team, qui est aussi mon équipe la plus utilisée en ce moment. La configuration est complètement différente de celle du Discard Thunder.
2. Équipement
1. Arme : Feniya Thor, pour les autres, trois viscères (SR) et un noyau (UR) suffisent. (Si les organes internes ne suffisent pas, vous pouvez d'abord utiliser le pistolet chasseur de trésor)
2. Armure : Tous les membres simulent des étoiles et Feniya peut remplacer Lucid Dream Fiber.
3. Accessoires : Vous avez juste besoin d'un ballon Felton, d'un sceau Blue Cloud Red Cloud et d'autres déchets peuvent être ramassés (une bande Mobius est recommandée, bien que la mine manuelle puisse rouler à l'infini, mais l'auto restera parfois bloquée) .
3. Entrées
1. Armes : Feniya nécessite un pourcentage de puissance d'attaque, une puissance d'attaque numérique, la défausse de cartes pour augmenter la puissance d'attaque, les dégâts de foudre pour augmenter et les dégâts finaux pour augmenter. Choisissez-en trois sur cinq. Le temps d'étourdissement requis pour le flux miroir est augmenté. D'autres ramassent les déchets.
2. Armure : les exigences de Feniya restent fondamentalement inchangées, avec l'ajout d'une personne supplémentaire utilisant des compétences pour dominer ; les autres doivent défausser des cartes pour restituer du sang, des compétences de capitaine pour rendre les coûts, défausser des cartes pour augmenter la défense, le temps de contrôle du personnage correspondant pour augmenter. , et utilisez vos compétences pour dominer. L'hégémonie prend fin et le sang revient.
3. Accessoires : les exigences de Feniya sont fondamentalement les mêmes que celles de l'armure, avec un retour de sang accru des cartes défaussées et une récupération des coûts des compétences de capitaine. D'autres ont les mêmes exigences que l'armure.
Enfin, je voudrais souligner une chose : j'utilise la mine abandonnée lors du démarrage d'un terrain vague. Il est très facile pour la gamme ultime résistante à la pression de dépasser le niveau 10. Au niveau 35, 5 vibrations peuvent passer la pollution sept et toutes régulières. niveaux.Il est très fort au début, et sa résistance à la pression de base est juste derrière la force de l'équipe de terrain.
Dans la phase ultérieure, la production manuelle est inférieure à celle de l'Ax Team, mais l'auto est meilleure que l'Ax Team.