Ce site Web vous propose le contenu mis à jour de Total War Warhammer 34.2. Récemment, de nombreux joueurs ont été perplexes face à ce problème. Sans lire le guide, il prend vraiment beaucoup de temps pour le résoudre par vous-même. Total War Warhammer 3 a récemment ajouté de nombreux nouveaux contenus, le gameplay a été complètement amélioré et la nouvelle expérience de jeu est suffisante pour que les joueurs l'explorent pendant un certain temps.
Tzeentch
Seigneur du Chaos Tzeentch
Marqué par Tzeentch, le nouveau Seigneur du Chaos du Seigneur du Changement est né pour la guerre.
Le Seigneur du Chaos de Tzeentch entre dans la bataille armé d'une lourde armure du Chaos et d'une hallebarde, capable non seulement d'infliger des dégâts massifs à des unités plus grandes, mais également d'encaisser des coups considérables sans effort - si ceux qui ripostent sont même capables de pénétrer ses mots d'écran magiques inhérents.
Les Seigneurs du Chaos de Tzeentch ont la capacité "Tamper or Die!", qui augmente le leadership et la résistance aux dégâts des unités alliées proches, ainsi que chargeant leur écran via Tamper.
Seigneur Tzeentch Héros
Quand deux têtes ne suffisent pas, le héros du Seigneur de Tzeentch choisit d'ajouter un petit quelque chose en plus.
Ce beau gosse magique doté d'une puissance d'arme élevée et d'une hallebarde brillante est un expert dans tout ce qui est puissant. Capable de brûler ses ennemis avec des attaques magiques, d'abattre les trolls avec ses lames puissantes et de poursuivre le combat longtemps après que les ennemis qu'il affronte sont épuisés, ce redoutable intrigant est toujours en route vers quelque chose de plus grand. Sur le chemin de la gloire, toujours prêt. exploiter toutes les faiblesses possibles pour gagner la gloire.
Priez pour qu'il ne vous trouve pas.
Centaure de Tzeentch
La combinaison impie du Chaos et des Hommes-bêtes apporte le meilleur des deux mondes.
Maniant de grandes haches imprégnées de la magie de Tzeentch, ces unités rapides et puissantes apportent fureur et bravoure primitives sur les lignes de front, se déployant comme avant-gardes pour avancer rapidement, utilisant leurs charges arcaniques pour se coordonner avec les autres lanceurs de sorts de Tzeentch et éliminer facilement le démon.
Messager du changement
Les démons cracheurs de feu au sol fonctionnent très bien, mais que se passe-t-il si vous voulez vous envoler dans le ciel ?
Pour l’Envoyé du Changement, l’agilité est la clé. Ces abominations voyagent dans les airs sur les disques de Tzeentch, ignorant les obstacles auxquels leurs utilisateurs terrestres embêtants doivent faire face, lançant des attaques de feu perforantes depuis les airs. Bien qu'ils ne puissent pas subir autant de dégâts que les Démons de Feu avant eux, les Changelings peuvent déclencher des destructions plus rapidement que la plupart des unités, maximisant leur chaleur.
Catastrophe
"Garder" la dynastie Tang
Les héros légendaires sont généralement plus grands que les humains normaux, mais rarement dans ce sens littéral.
Dominant de nombreuses unités sur le champ de bataille, Chongtang brandit un arc magique qui peut tirer des flèches de la taille d'un canon sur le système de défense ennemi.
Non content de montrer une grande puissance à distance, Chongtang peut également causer des problèmes une fois qu'il s'en rapproche. Il est capable de résister à de grandes quantités de dégâts tout en renforçant les constructions à proximité, et peut sauter à l'aide de ses puissantes ailes.
Remarque : dans une prochaine mise à jour, nous apporterons d'autres modifications artistiques à Chong Tang, ce qui nous permettra de remplacer ses effets spéciaux actuels par quelque chose de plus proche de la légende. Restez à l'écoute.
Superviseur
Menxiadu est à la fois un excellent ajout défensif à la liste de Cathay et un guerrier hybride armé d'une épée, d'un bouclier et d'une arbalète.
Il excelle dans le maintien des lignes défensives, dans l'augmentation des forces alliées à proximité et dans le tir à distance des combattants ennemis, tout en restant capable de maintenir sa supériorité lorsque les conflits deviennent plus rapprochés et personnels.
De plus, il peut monter un cheval de guerre fiable, afin que la grande Casa puisse être sûre qu'il sera toujours là quand on aura besoin de lui.
Tai Yue Luan
Pour Cathay, Taiyue Luan est le premier monstre volant magique doté de feu et de magie.
Le Great Moon Bird bat simplement des ailes pour créer une méchante zone de dégâts, attaquant toute personne assez malheureuse pour être prise dans le vortex.
Et il pourrait servir de monture à Si Tiancheng pour enrichir davantage son gameplay, déversant la mort comme le feu du ciel.
Haotianshi
Il n'y a rien de plus majestueux que cela.
Le Lion Haotian fournit également une partie du soutien aérien souvent nécessaire à Cathay, étant aussi agile au sol que dans le ciel. Partout où il va, il rugit de terreur et de terreur, faisant s'effondrer le moral de l'ennemi à la vue de ce spectacle horrible.
Kislev
Chevalier d'or, Naya Kalesa
Naya Kalesha, la Chevalier d'Or de Kislev, est une gardienne en armure dotée du statut de héros légendaire, renforçant la détermination des forces amies proches et protégeant les personnages clés en tant que garde du corps.
Le Chevalier d'Or brandit une lame magique – la Griffe d'Ursun – pour inspirer les combattants qui l'entourent. Dans le feu de l'action, elle peut servir de duelliste aux côtés de sa monture, un cheval de guerre.
Plus elle subit de dégâts, plus ses alliés deviennent forts, et le célèbre champion de la Reine des Neiges ne tombera pas facilement.
Garde prétorienne
En tant que noble mineur ayant un lien fort avec la nature en dehors des murs de Kislev, le Prétorien apporte un style hybride à son rôle de leader, infligeant des dégâts élevés à des cibles uniques à distance et utilisant une armure perforante en combat rapproché.
En tant que premier homme de Kislev, le Prétorien apporte une grande quantité de munitions supplémentaires et, en plus de renforcer les unités à distance proches, il peut rapidement reconstituer leurs munitions, assurant ainsi un tir continu.
Dragon Démon de Givre
Ce monstre magique incapable de voler peut se déplacer à une vitesse fulgurante sur le champ de bataille. Avec ses crocs et ses griffes, le Dragon de Givre sert de Kislev comme une unité géante autonome, mais peut également entrer dans la bataille comme monture pour Katerin et ses sorcières de glace. Le Frost Wyrm peut déchirer, mordre et détruire les unités devant lui, et ceux qui peuvent éviter l'attaque frontale du Frost Wyrm peuvent s'estimer chanceux.
Jusqu'à ce que sa queue les fouette à son passage et qu'ils tombent devant la nouvelle bête de Kislev.
Guerriers du Kislev
Kislev ne peut pas toujours engager ses unités les plus chères dans un combat au corps à corps, c'est pourquoi les chevaliers Kislev, armés de hallebardes, sont là pour fournir un soutien de première ligne à ceux qui souhaitent économiser de l'argent.
Excellent choix en début de partie, les guerriers Kislev sont bon marché et nombreux, capables de former une barrière contre une grande infanterie sur le champ de bataille, de partager la pression sur les autres unités Kislev et d'abattre facilement certains géants.
sorts de sorcière
Witching Spells donne vie à l'histoire d'horreur préférée de tous avec six nouveaux sorts que sœur Ostankia et ses sorcières peuvent utiliser.
Ce système de sorts se concentre principalement sur les interférences et les malédictions, qu'il s'agisse de réduire la vitesse et la force physique de la cible à travers le marais interdit, d'utiliser la malédiction de l'ancienne sorcière pour réduire les chances de blocage et l'armure à longue portée de l'ennemi, ou d'invoquer un vortex statique de la destruction et un creuset maudit n’avaient jamais été aussi terribles.
Traîneau du Roi des Neiges - DLC gratuit
Katalin mérite de voyager avec style, et avec le traîneau Ice King, c'est exactement ce qu'elle peut faire. Il s'agit d'un contenu gratuit ajouté à Total War : Warhammer III avec le patch 4.2.0.
Menée par six des meilleurs chevaux de Kislev, Katerine n'a jamais été aussi rapide sur le champ de bataille, capable de traverser les lignes ennemies tout en chargeant. Mais ce n'est pas tout. Les deux gardes des glaces qui l'accompagnent peuvent tirer sur les ennemis avec leurs arcs et leurs flèches, et le traîneau du roi des glaces peut infliger d'énormes dégâts quelle que soit la distance.
Tout ce qui précède concerne donc ce qui a été mis à jour dans la version 4.2 de Warhammer 3 : Total War. Que pensez-vous de la sincérité de CA dans cette mise à jour ? Dépêchez-vous d'ouvrir le jeu et d'essayer de nouveaux héros et unités dans le jeu !