Dans le jeu Roman Comprehensive War, vous pouvez obtenir un grand nombre de ressources et d'améliorations grâce à des codes de commande secrets. , et même effectuer certaines opérations fastidieuses. De nombreux joueurs veulent savoir ce que sont les astuces de Rome General War. Jetons un coup d'œil à l'Encyclopédie des codes d'instructions des tricheurs de guerre générale romaine et espérons qu'elle vous sera utile.
add_money 20000 : ajoutez 20 000 d’argent
gamestop ou bestbuy : les unités de combat sont 10 % moins chères (mode campagne)
oliphaunt : éléphant de guerre mammouth (mode campagne)
jericho:The Wall Falls (Mode Carte de campagne)
add_population:[city name] [number] Ajoute de la population à la ville spécifiée.
toggle_fow : Supprimer le brouillard de guerre
give_trait[character] [trait] [number] : Donner un trait de caractère [nom du personnage] [nom du trait] [niveau] Le niveau par défaut est 1
process_cq [nom de la ville] : complétez tous les bâtiments de la colonne d'attente et ne peut être utilisé qu'une seule fois. Exemple : process_cq Arretium.
process_rq [nom de la ville] : La file d'attente de recrutement de la ville spécifiée ne peut être utilisée qu'une seule fois. Exemple : process_rq Campus_Sarmatae.
auto_win [attaquant|défenseur] : victoire automatique
create_unit : Créer une nouvelle unité (notez le format)
list_traits : afficher toutes les caractéristiques
move_character [name] [x,y] : déplace le caractère spécifié vers une autre position
give_trait_points [personnage] [trait] [nombre] : augmente les points de trait de caractère
force_diplomacy [accept|drop|off] : Forcer l'adversaire à accepter vos propositions diplomatiques
invulnerable_general [role] : Le personnage est invincible au combat
date [année] : changer l'année
kill_character [role] : tue le personnage spécifié
saison [été|hiver] : changer la saison
capture_settlement [nom de la ville] : capturer la ville
toggle_coastlines : Appliquer le filtre aux côtes de la carte du monde
toggle_tow : Afficher/masquer la fenêtre de sortie de la barre d'invite
toggle_restrictcam : activation/désactivation de la restriction d'objectif
toggle_underlay : prise en charge
toggle_overlay:superposition
toggle_perfect_spy : Tout le monde a une capacité d'espionnage parfaite
building_debug : création du mode de débogage
perf_times : résultats des tests
message_collation_set : collecte d'informations
show_all_messages : afficher tous les messages
toggle_flowing_water : débit d'eau sur la carte de bataille
nw_stats : afficher les statistiques du réseau
toggle_pr: mode pr
give_ancillary : Obtenez un outil auxiliaire
Character_reset : Réinitialiser le caractère
show_cursorstat : affiche la direction du pointeur et l'ID de chaque continent
toggle_terrain : basculer le terrain pour afficher divers ensembles de données ; invalide sans paramètres ;
give_trait_points : Augmente les points de trait de caractère
list_ancillaries : Afficher tous les outils auxiliaires
mp # : Donne des points de mouvement au personnage
list_characters : affiche tous les noms de caractères, de quelle famille correspond l'option
show_landings : Afficher l'IA et l'ID du terrain, fermé par défaut
filter_coastlines : Appliquer un filtrage aux côtes de la carte du monde
set_building_health # : Définir la valeur de santé du bâtiment
ai_turn_speed # : Vitesse maximale de réincarnation
amdb_min # : Définir la couverture minimale de la vue aérienne
amdb_max # : Définir la couverture maximale de la vue aérienne
amdb_offset # : définit la plage de vision aérienne
zoom # : Ajuster la distance de l'objectif
regenerate_radar : régénération du radar
ajuster_sea_bed # : Ajuster le fond marin à la hauteur spécifiée
reload_shaders : réinitialiser les shaders
reload_textures : recharger toutes les textures
toggle_game_update [mt|toggle|reload|int]:fire
reset_display : Afficher le cycle de réinitialisation
diplomate_stance # : définit la position diplomatique entre les deux factions
test_ancillary_localisation : Afficher tous les accessoires auxiliaires ajoutés
test_message : le message d'événement de test est enregistré dans descr_event_enums.txt
show_terrain_lines : Afficher les caractéristiques du terrain défensif
clear_messages : Effacer tous les messages empilés
list_units : toutes les unités de l'armée ferroviaire
victoire : Afficher le message de victoire
trigger_advice : déclencheur
Damage_wall [aucun|porte|brèche] : mur de dégâts
test_victory_scroll : diffusion de la victoire.