De nombreux joueurs ont rencontré des problèmes dans le jeu, ce qui a considérablement retardé la progression du jeu. Parmi les nombreux problèmes, le combat contre les boss dans le gameplay de Warcraft est le plus gênant pour les joueurs. Si vous souhaitez accélérer la progression du jeu, alors vous ne devez pas manquer ce guide présenté par l'éditeur de Source Code.com. Ne parlons pas trop et continuons.
Les compétences du Roi des Glaces sont quelque peu différentes des autres compétences d'attaque de surface. Ses compétences sont continues (illustré ci-dessous). Si l'interruption échoue, tout le monde doit contrôler le personnage et rester à l'écart. , les héros s'avanceront pour attaquer l'ennemi par eux-mêmes, puis reviendront à la position de compétence du boss et entreront automatiquement dans la zone de dégâts, subissant une grande quantité de dégâts, ce qui est la principale raison de la destruction de l'équipe.
Dans les copies d'intrigue suivantes, il y aura des boss similaires au Ice King, et leurs compétences sont fondamentalement les mêmes, mais certains auront également les compétences de cône de glace, et le cône de glace sera libéré sur la cible, qui est un fan sans la compétence d'ouverture oblige le joueur à diriger le personnage du tank avec le boss tourné vers l'équipe pour réduire les dégâts causés par le cône de glace à tous les membres de l'équipe et réduire l'apparition de destruction de groupe.
2. Baronne : Ce type de boss est également un boss de sorts, et les dégâts d'attaque sont tous des dégâts de sorts. Le mouvement ultime de la baronne est une compétence interruption dans une plage spécifiée. Vous pouvez libérer manuellement la compétence (décochez l'option de compétence automatique) et relâcher la compétence de contrôle pour interrompre le mouvement ultime du boss (le type de compétence est principalement destiné au contrôle de groupe, comme le compétences du tank chevalier); Mais ce n'est pas la principale compétence de destruction de groupe. Sa principale compétence de destruction de groupe est de lancer des flèches magiques sur notre personnel distant de temps en temps, les dégâts sont très élevés. mon personnel de sortie et de traitement perd de la santé. Habituellement, c'est la santé résiduelle, 2 Lors de la destruction d'un groupe, les joueurs possédant certaines compétences de combat peuvent vérifier les compétences du boss en observant la barre de compétences située sous la barre de santé du boss. Ils peuvent interrompre la libération de ses compétences. grâce à des compétences de contrôle, ou ils peuvent restaurer toute la santé grâce à une puissante récupération de groupe. Il y a aussi des boss avec des compétences similaires dans les images suivantes, comme Archimonde, etc. La difficulté est encore plus inacceptable, et ce sont les principaux adversaires des cartes de chacun.
3. Le troisième type de boss de sorts est comme le Mage de la Bibliothèque. Son invite ultime est une compétence d'attaque en éventail, que nous pouvons éviter et interrompre. En fait, elle ne pose aucune menace, mais il libérera de temps en temps des compétences d'explosion arcanique. temps (appelons-le ainsi pour le moment), une compétence de groupe à courte portée causant de gros dégâts. Elle est également difficile à interrompre et ne peut pas être défendue. Ce type de compétence est comme le deuxième type de chef de sorts. Il interrompt ses compétences en fonction de la vitesse de la main et augmente la vie et la défense magique de tous les membres de l'équipe pour survivre.
4. Shadow Hunter, un boss capable de tourbillonner, est un tueur au corps à corps. À l'exception du métier de tank, les autres combattants au corps à corps sont fondamentalement assurés de mourir. Pour ce genre de boss que nous rencontrons pour la première fois, notre métier de mêlée est fondamentalement impossible à survivre. Le tourbillon du boss se libère rapidement et a une grande mobilité. Il est très difficile pour tous les membres de l'équipe de l'éviter. peut être vaincu en interrompant les compétences. Coupez le tourbillon pour réduire les dégâts que nous recevons. Dans ce genre de bataille, nous pouvons abandonner le métier de mêlée, utiliser un char suffisamment puissant pour résister, et laisser le métier distant à l'arrière tuer durement. Ce serait mieux si nous pouvions interrompre son tourbillon.
Ce qui précède présente quelques petites compétences de combat pour les combats de boss. J'espère que tout le monde sera inspiré après les avoir lues. S'il y a plus d'images que de cartes, plus vous obtiendrez d'étoiles.