"La Tribulation du Ciel et de la Terre" Quel est le talent unique de Madame Bone ? La White Bone Lady est un général de combat Youxiang de premier ordre qui sera installé après la mise à jour du chapitre Journey to the West de Return to the City of Heaven and Earth Tribulation. Alors, quels types de talents et de compétences possède la White Bone Lady. ? Découvrons-le ensuite.
Le talent unique de la Dame aux Os Blancs de la Tribulation du Ciel et de la Terre
1. Présentation du rôle
Mme Bones
■Général de combat
■Zodiaque Guiyou
2. Talents du personnage
Talent : Prendre forme d'os
(Étoile spirituelle héroïque niveau 3/4/5/6)
Lors d'une attaque active, l'attaque des sorts et la pénétration des sorts sont augmentées de 8 %/10 %/12 %/15 %.
Avant la fin de l'action, vous pouvez choisir de libérer la compétence secrète "Bone into Bones" (déclenchée tous les 4/3/3/2 tours).
Après avoir subi des dégâts d'une attaque ou d'une contre-attaque non réprimée, privez l'attaquant d'un « statut bénéfique » et imposez un statut « tranquillité » à l'attaquant, qui dure 2 tours.
"Tranquilité" : le "statut bénéfique" porté (ne peut être dissipé que s'il est satisfait) est invalide (statut nuisible, peut être dissipé)
3. Compétences du personnage
Compétence secrète : Formation des os
Sélectionnez un autre personnage dans les 5 cases, changez son propre attribut en fonction de l'attribut de la cible, ne changez pas ses propres attributs d'attaque de base et de compétences spéciales, et gagnez un bouclier (40% de sa santé maximale).
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Le planificateur a déclaré : Mme Bones était à l’origine un squelette flétri sans nom qui absorbait l’énergie spirituelle et les émotions des autres et les transformait en sa propre peau. Sur le champ de bataille, Lady Bones peut modifier son attribut défensif pour qu'il soit cohérent avec celui de n'importe quel autre personnage, ce qui lui permet de se déguiser et de tromper plus facilement. Pour les ennemis qui sont amenés à attaquer, elle volera discrètement les buffs de l'attaquant et les annulera.
Compétence secrète : Transformation en Impermanence
Attaque un seul ennemi, causant 1,4 fois les dégâts. « Après la bataille », tous les niveaux de « statut nuisible » de la cible seront augmentés de 1 niveau.
Si la cible est retenue par son propre signe du zodiaque, cette compétence secrète devient son propre signe du zodiaque.
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Une forme d'impermanence
Attaque un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts "Avant la bataille", tous les niveaux de "statut nuisible" de la cible sont augmentés de 1 niveau.
Si la cible est retenue par son propre signe du zodiaque, cette compétence secrète devient son propre signe du zodiaque.
Transformation en Impermanence 2ème Forme
[Passif] Si la cible est retenue par son propre attribut, utilisez une compétence dommageable "après la bataille" pour réduire le temps de recharge de la compétence de -2.
[Actif] Attaque un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts "Avant la bataille", tous les niveaux de "statut nuisible" de la cible sont augmentés de 1 niveau.
Si la cible est retenue par son propre signe du zodiaque, cette compétence secrète devient son propre signe du zodiaque.
Le planificateur a déclaré : Lorsque l'ennemi est retenu par le signe du zodiaque actuel de Madame Bones, la libération de cette compétence peut supprimer les dégâts. Associée à la capacité de Madame Bones à changer de signe du zodiaque, elle peut constituer une menace considérable pour la plupart des ennemis.
Compétence secrète : séduire l'âme
Attaque un seul ennemi, causant 1,7 fois les dégâts, et applique l'état « solitaire » « avant la bataille », qui dure 2 rounds. Il peut capturer jusqu'à 3 « statuts bénéfiques » de la cible si le nombre capturé atteint. limite supérieure, les dégâts seront augmentés de 20%.
« Solitaire » : l'effet de guérison est réduit de 30 % et ne peut pas être sélectionné par d'autres alliés (nuisible, ne peut pas être dissipé)
[Compétence de vigueur] Il faut 3 points de vigueur pour libérer la compétence. (Chaque fois que vous causez des dégâts, vous pouvez accumuler 1 point de vigueur lorsque vous recevez des dégâts)
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Un style pour séduire l'âme et capturer l'âme
Attaque un seul ennemi, causant 1,7 fois les dégâts, et applique l'état « solitaire » « avant la bataille », qui dure 2 rounds. Il peut capturer jusqu'à 3 « statuts bénéfiques » de la cible si le nombre capturé atteint. limite supérieure, les dégâts seront augmentés de 20%.
"Solitaire" : L'effet de guérison et le bonus de bouclier sont réduits de 40%, et ne peuvent pas être sélectionnés par les autres amis. A la fin de l'action, s'il n'y a pas d'autres amis à moins de 1 case de soi, la durée de tous les "nuisibles". le statut "du soi sera +1 (état nocif, ne peut pas être dissipé)
[Compétence de vigueur] Il faut 3 points de vigueur pour libérer la compétence. (Chaque fois que vous causez des dégâts, vous pouvez accumuler 1 point de vigueur lorsque vous recevez des dégâts)
Le deuxième style pour séduire les âmes et prendre les âmes
Attaque un seul ennemi, causant 1,8 fois les dégâts, et applique l'état « solitaire » « avant la bataille », qui dure 2 rounds. Il peut capturer jusqu'à 3 « statuts bénéfiques » de la cible si le nombre capturé atteint. limite supérieure, les dégâts seront augmentés de 20% et un "silence" supplémentaire sera appliqué, dure 2 tours.
« Solitaire » : L'effet de guérison et le bonus de bouclier sont réduits de 40%, et ne peuvent pas être sélectionnés par les autres amis. A la fin de l'action, s'il n'y a pas d'autres amis à moins de 1 case de soi, la durée du « nuisible ». le statut "sera +1 (statut nuisible), ne peut pas être dispersé)
[Compétence de vigueur] Il faut 3 points de vigueur pour libérer la compétence. (Chaque fois que vous causez des dégâts, vous pouvez accumuler 1 point de vigueur après avoir subi des dégâts. Après avoir libéré "Bone Form", vous gagnerez 1 point de vigueur supplémentaire)
Le planificateur a déclaré : Le puissant mouvement ultime de Madame Bones impose un effet d'obstacle de "Survivant" avant la bataille, rendant la cible complètement isolée et incapable d'être sélectionnée par d'autres alliés pour un traitement ou une assistance, forçant l'adversaire à confier le traitement ou l'utilisation de groupe. traitement sans compétence pour ramener la lignée sanguine cible.
Compétence secrète : Prison d'os dévoreuse d'âmes
Sélectionnez une grille à libérer, causant 0,5 fois les dégâts à tous les ennemis à portée, appliquant l'état "Silence", qui dure 2 tours, et crée un mécanisme "Prison d'os" dans l'espace périphérique de la plage de compétences, qui dure 2 tours. 2 tours.
"Bone Prison" : Possède une "zone restreinte" : lorsque des personnages ennemis passent, leur consommation de puissance de mouvement +1
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Prison d'os mangeuse d'âmes de type 1
Sélectionnez une grille à libérer, causant 0,6 fois les dégâts à tous les ennemis à portée, appliquant les statuts "Silence" et "Dementia II", qui dure 2 tours, et crée un mécanisme "Prison d'os" dans l'espace périphérique de la plage de compétences. , qui dure 2 tours.
"Bone Prison" : Possède une "zone restreinte" : lorsque des personnages ennemis passent, leur consommation de puissance de mouvement +1
Prison d'os mangeuse d'âme II
[Passif] Après avoir attaqué activement, créez un mécanisme « Prison d'os » dans un espace adjacent à la cible avec le pourcentage de santé le plus bas, qui dure 2 tours.
[Actif] Sélectionnez une grille à libérer, causant 0,6 fois les dégâts à tous les ennemis à portée, appliquant les statuts "Indestructible Silence" et "Dementia II", durant 2 tours, créant un mécanisme "Bone Prison" dans l'espace périphérique du gamme de compétences. Dure 2 tours.
"Bone Prison" : Possède une "zone restreinte" : lorsque des personnages ennemis passent, leur consommation de puissance de mouvement +1
Le planificateur a déclaré : les dégâts à distance AOE peuvent non seulement imposer l'état « Silence » au groupe, mais également générer une « Prison d'os » au bord de la compétence pour restreindre les mouvements de l'ennemi. capacité.
Compétence unique : Brise-âme et extraction de moelle
Inflige 0,5 fois les dégâts à un seul ennemi et impose l'état "Silence", qui dure 2 rounds. Si la cible possède déjà l'état "Silence", la vitalité de la cible sera réduite de 2 points supplémentaires.
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Le planificateur a déclaré : La compétence à cible unique sur le terrain peut appliquer directement l'état « Tranquillité » à une seule cible. Elle peut également éteindre l'ennemi avec l'état « Tranquillité ». Elle peut être combinée avec le talent pour former un bon dos. -une routine de contre-attaque pour désamorcer l'offensive ennemie.
Compétence secrète : Protection de l'âme des os fantômes
[Passif] Bonus de gain de bouclier augmenté de 20%.
[Actif] Utilisez-le activement pour appliquer l'état "Ghost Armor" à un seul ami et à vous-même. Si la cible est vous-même, le temps de recharge de votre propre talent sera de -2.
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Le planificateur a déclaré : La compétence active à coût 1 est orientée vers la survie. Vous pouvez choisir de vous donner, ainsi qu'à d'autres alliés, une « armure fantôme » pour vous défendre contre les compétences de combat ennemies, ou de raccourcir le temps de recharge de votre propre talent afin de pouvoir libérer votre unique. compétences plus fréquemment. Il est très flexible à utiliser.
Compétence secrète de l'arme magique : les os charmants du monde souterrain
Lorsqu'il y a d'autres alliés avec les mêmes attributs que vous dans un rayon de 3 cellules, les dégâts et l'immunité aux dégâts des sorts sont augmentés de 5%/6%/7%/8%/10%. Après avoir pris l'initiative d'attaquer, à la fin de l'action, capturez 1/1/1/1/2 "statut bénéfique" de tous les ennemis ayant les mêmes attributs que vous dans les 3 cases.
Le planificateur a déclaré : Le rendement et la survie de Lady Bones sont améliorés lorsqu'elle est avec des amis du même signe du zodiaque. Lorsqu'elle est avec des ennemis du même signe du zodiaque, elle peut profiter du statut bénéfique du « même genre ». ce qui est un bon avantage pour Lady Bones qui sait changer les signes du zodiaque. L'arme magique.
4. Combinaisons recommandées
1. Une combinaison unique
①Transformation et impermanence + érosion, chaos et entropie + pouvoir des ténèbres
La combinaison de compétences PVE a une bonne capacité de production continue en combat singulier.
② Mangeur d'âme + Prison osseuse dévoreuse d'âme + Moelle destructrice d'âme
En PVP, la combinaison de compétences se concentre sur l'interférence et l'obstruction. Elle impose un état de « silence » à haute fréquence pour limiter l'efficacité des buffs de l'ennemi. Elle utilise des mouvements ultimes pour isoler la position T de l'ennemi et frauder les rounds de traitement.
③Évocation + transfiguration + pouvoir fantôme
En PVP, les dégâts ultimes en tête-à-tête sont recherchés et la configuration des compétences est réalisée pour tuer le T. L'impermanence et la transformation du zodiaque peuvent continuellement exercer une pression de survie sur le T.
2. Recommandation sur la pierre d'âme
Ressentiment, fantômes, sorciers