En tant que général archer de camp de groupe, Cai Wenji occupe une position et un rôle uniques sur le champ de bataille.
1. Hujia Eighteen Beats : Cette compétence a un taux d'activation élevé, et après avoir été libérée, elle peut réduire l'intelligence de deux ennemis aléatoires pendant 1 tour. Cependant, il convient de noter qu'après avoir libéré cette compétence, l'effet curatif de Poésie du chagrin et de la colère sera réduit de 20 %. Le taux d'activation accru et l'effet d'intelligence réduit de cette compétence confèrent à Cai Wenji de fortes capacités de contrôle sur le champ de bataille.
2. Arc de chagrin et de colère : Cette tactique peut restaurer la force de la cible unique avec la force de troupe la plus faible et de la cible unique avec le commandement le plus élevé, et appliquer une couche d'effet de résistance. Si la cible possède déjà le statut défensif, des troupes supplémentaires seront restaurées. Cette compétence fournit à Cai Wenji un puissant soutien de guérison et défensif au combat.
Pour résumer, Cai Wenji, en tant que général important du jeu des Trois Royaumes, possède des compétences et des attributs uniques. Sa compétence « Dix-huit battements de Hujia » et sa propre méthode de combat « Arc de chagrin et de colère » offrent aux joueurs de puissantes capacités de contrôle, de traitement et de défense sur le champ de bataille. Par conséquent, lors de la formation d’une équipe et des stratégies tactiques, l’utilisation rationnelle des compétences de Cai Wenji apportera aux joueurs des avantages considérables.