1. Lv.1 : Inflige [195% d'attaque] de dégâts à tous les ennemis et récupère [20%] de l'énergie consommée pour lui-même (maximum ne dépassant pas 500 points)
2. Lv.2 : Les dégâts ultimes sont augmentés à [215% d'attaque], et des super dégâts supplémentaires de [30% d'attaque] sont infligés à l'ennemi.
3. Lv.3 : Les dégâts du mouvement ultime sont augmentés à [235% d'attaque], et [30%] de l'énergie consommée est récupérée (maximum ne dépassant pas 600 points, cela provoque des super dégâts de [50% d'attaque]) ;
4. Lv.4 : Les dégâts du mouvement ultime sont augmentés à [255% d'attaque], et [40%] de l'énergie consommée est restaurée (maximum ne dépassant pas 800 points, elle provoque des super dégâts de [80% d'attaque]) ;
1. Lv.1 : Dans l'état de domaine, il y a [10 %] de chances de coup critique lors du lancement du coup ultime.
2. Lv.2 : Probabilité de coup critique augmentée à [30%]
3. Lv.3 : Probabilité de coup critique augmentée à [60%]
1. Lv.1 : En entrant dans la bataille, ajoutez [150 points] d'énergie à l'esprit héroïque lui-même
2. Lv.2 : Lorsque vous entrez dans la bataille, ajoutez [450 points] d'énergie à l'esprit héroïque lui-même.
3. Lv.3 : En entrant dans la bataille, ajoutez [900 points] d'énergie à l'esprit héroïque lui-même
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