Dans le jeu « When the Magical Light Falls », Loisis est un personnage héroïque doté de pouvoirs mystérieux. Ce qui suit est une introduction aux informations de base sur Loisis basées sur les paramètres du jeu :
1. Mouvement ultime de l'Esprit Héroïque
Le niveau 1 restaure [95 % d'attaque] de vie à tout notre groupe et ajoute l'effet [Charge] à tous nos héros, se déclenchant 3 fois.
Le traitement du mouvement ultime Lv.2 est augmenté à [105% d'attaque], ce qui augmente l'attaque physique finale et l'attaque magique de notre protagoniste et de tous les animaux de compagnie de [15%]. Cela dure 2 tours et ne peut pas être superposé.
Le traitement du mouvement ultime Lv.3 est augmenté à [115 % d'attaque], et l'effet de charge est augmenté à [70 points] ; l'attaque physique et l'attaque magique finales du protagoniste et de tous les animaux de compagnie sont augmentées de [20 %] ;
Le traitement du mouvement ultime Lv.4 est augmenté à [125 % d'attaque], et l'effet de charge est augmenté à [100 points] ; l'attaque physique et l'attaque magique finales du protagoniste et de tous les animaux de compagnie sont augmentées de [25 %] ;
Chargement : Frontal BUFF Chaque fois que notre esprit héroïque libère une compétence, l'esprit héroïque correspondant récupère [50 points] d'énergie. Il ne peut pas être superposé.
2. Le royaume des esprits héroïques
Lorsque le niveau 1 entre dans l'état de domaine, le bonus de dégâts de l'un de nos esprits héroïques rayonnants sera augmenté aléatoirement de [10 %], pendant 3 tours, et ne pourra pas être superposé.
Le niveau 2 augmente aléatoirement le bonus de dégâts d'1 esprit héroïque rayonnant [20%]
Le niveau 3 augmente aléatoirement le bonus de dégâts d'1 esprit héroïque rayonnant [30%]
3. Passif Esprit Héroïque
Le niveau 1 donne à tous nos esprits héroïques l'effet [Super Pouvoir] et restaure [50 points] d'énergie à l'esprit héroïque avec l'énergie la plus élevée.
La limite supérieure du super pouvoir Lv.2 est augmentée à [480 points], et le héros avec l'énergie la plus élevée récupère [150 points] d'énergie.
La limite supérieure du super pouvoir Lv.3 est augmentée à [720 points], et le héros avec l'énergie la plus élevée récupère [300 points] d'énergie.
Super pouvoir
Augmentez la limite d'énergie de l'esprit héroïque à [240 points]. Lors de la libération d'une compétence, chaque fois qu'elle dépasse la limite d'énergie de 1 point, elle provoquera des super dégâts supplémentaires de [0,15 % de l'attaque finale. Elle ne peut pas être superposée]. ou dissipé.
Ce qui précède est l'introduction complète des informations de base de Loisis dans "When the Magical Light Falls". Pour plus de guides de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.