La compétence passive du Scorpion lui permet d'utiliser alternativement ses pinces à gauche et à droite pour attaquer l'ennemi, et il peut produire 100 % de puissance en peu de temps. La conception de cette compétence fait de Scorpion un héros doté d'une capacité de sortie très puissante, qui peut continuellement causer des dégâts à l'ennemi pendant la bataille.
La compétence Q de Scorpion peut saisir et lancer des rochers au sol, causant des dégâts d'attaque supplémentaires et ralentissant l'ennemi. Cette compétence peut être utilisée lorsque les ennemis sont proches pour augmenter votre propre capacité de survie. Elle peut également être utilisée pour tuer des monstres sauvages géants et des héros ennemis.
Lorsque la compétence W du Scorpion est libérée, elle tremblera au sol et déclenchera la défense du bouclier. Frapper l'ennemi entraînera un ralentissement. Cette compétence peut être utilisée lors d'une attaque pour augmenter sa propre capacité de survie, et peut également être utilisée pour interrompre les attaques et les compétences de l'ennemi.
La compétence E de Scorpion peut charger et attaquer des héros ennemis ou des monstres épiques quel que soit le terrain, déclenchant un effet d'étourdissement. Cette compétence peut être utilisée pour approcher l'ennemi ou interrompre les compétences de l'ennemi pour améliorer ses capacités offensives et défensives.
La compétence R de Scorpion est une compétence basée sur la portée qui peut contrôler trois héros ennemis en même temps, les rendant incapables d'utiliser la fonction flash. Cette compétence peut être utilisée dans les combats en équipe pour limiter la capacité de déplacement du héros ennemi et augmenter notre avantage.
Ce qui précède est une analyse complète des compétences retravaillées de Scorpion. J'espère qu'il sera utile à tout le monde. Dans le jeu, utiliser ces compétences de manière flexible peut améliorer votre propre expérience de jeu et en même temps, vous pouvez mieux maîtriser ce héros.