Combinaison de marques Momo : La combinaison Momo utilise principalement des marques de viande défensives, complétées par des marques de contrôle, et convient à toutes les occasions. Parmi eux, [Void Strike Mark] est une marque exclusive pour la gamme de Coco. Elle augmente et réduit les dégâts. L'équipe peut en apporter trois, et les amis compétents peuvent en dessiner trois pour correspondre. Coco a peut-être pas mal de marques, mais elles se concentrent toujours sur la défense et le contrôle.
Marques défensives recommandées : Vous pouvez essentiellement porter toutes sortes de marques défensives, vous n'avez donc pas besoin d'être pointilleux.
Marques de contrôle recommandées : [Marque de cécité] et [Marque antagoniste] sont universelles et peuvent être utilisées dans de nombreuses situations. Parmi eux, [Wall Mark] a des restrictions d'utilisation. Il est difficile à utiliser dans la plupart des files d'attente demi-orques, mais dans les files d'attente évoluées, cette marque est très utile.
Marques offensives recommandées : Comme la plupart des personnages de contrôle, il n'y a aucun effet si vous ne frappez pas. On peut dire que frapper est l'attribut principal de Coco.
1. Les caractères apparaissant par ordre de position sont : Coco, Yunshi (avec position inférieure), Shuangyue Ling, Xueer (peut être remplacé comme auxiliaire), Ember, Hongye
2. La formation peut commencer avec Yunshi pour le contrôle de l'étourdissement, ou Coco pour la [destruction] et le débuff, ou sans Xueer, avec Chunmeng, pour donner à ses coéquipiers un bouclier invincible. La gamme avec le collègue d'Ember Xue'er est une gamme double C. Les deux sorties peuvent apporter [Mark of Defeating Void] pour augmenter et réduire parfaitement les dégâts. Xue'er peut également apporter [Mark of Return] pour briser le bouclier de réduction des dégâts. donner aux braises un meilleur rendement. (Xue'er est un groupe, et elle a également des compétences à développer. [Return to True Mark] lui convient très bien.)
3. Vous pouvez choisir de remplacer Xue'er et Ember ensuite, et de les remplacer par des supports tels que Chunmeng, Shuer, Chloe ou même Kallen. Dans de nombreux cas, l'effet d'une seule sortie n'est pas pire que celui du double C. Yunshi joue un rôle relativement important dans la formation mi-bête, Lunia et Yunshi ne peuvent être considérés que comme des remplaçants, pas comme des joueurs de haut niveau. En bas, il y a des tanks stratégiques comme Charlotte et Jingliu. des personnages tels que Lulu, Chloé et Spring Breeze ont des boucliers invincibles, ils peuvent donc également être comptés.
1. Les personnages apparaissant par ordre de position sont : Modo, Bai Taotao (basse Lorraine), Hoshino (en remplacement de Tina), Coco, Jugement (sortie principale), Chunfeng (non forcé, tout traitement est acceptable)
2. Le contrôle de Modo en position 1 est incontestable. Il a une très forte capacité à réduire l'énergie lorsqu'il est combiné avec la marque murale. Même si la marque murale n'est pas déclenchée, elle réduira simplement sa propre énergie de 1, combinée avec celle de Coco. démarrage cinq étoiles [Destrenngth], et le guerrier expérimental de compagnie. L'absorption d'énergie peut rendre la position n°1 de l'adversaire incapable d'utiliser aucune compétence (sans autres méthodes de récupération d'énergie, le météore de foudre et l'elfe électronique peuvent être considérés comme. compenser.)
3. Le bouclier invincible qui a peur de la gamme évoluée de dénervation et Kallen qui est immunisé contre la dénervation, Shuangyue Ling ne posent aucun problème ici à Coco. Bai Taotao peut apporter une réduction élevée des dégâts et une récupération d'énergie à l'équipe. Avec la marque exclusive, il peut atteindre une probabilité de paralysie élevée. Coco a également une probabilité de paralysie de 50 % (30 % pour Wu Xin Er), et la probabilité de paralysie de l'équipe est de 50 %. également très élevé. Hoshino (Tina) est chargé de fournir un environnement empoisonné anormal. Dans des environnements empoisonnés anormaux ou étourdis, le pourcentage de dégâts de condamnation est également très élevé. S'ils le font, ils ramènent également de l'énergie à tout le monde. faites, ils les ramèneront à nouveau. Une [Marque de double constellation] [Marque d'accumulation d'énergie]. Chunfeng peut être remplacé par n'importe quel rôle de guérison et peut être choisi en fonction de l'adversaire. Par exemple, si l'adversaire est un joueur de la dernière rangée comme New Humanity Wuxia, essayez de ne pas amener Xihe, car il sera retenu par New. L'humanité et causer des dégâts supplémentaires. Cette gamme est pleine de suppression, même si elle rencontre la nouvelle gamme humaine hybride graduée à double lumière, elle peut la supprimer complètement.
Coco est une fille de type contrôle, et Mingwu est la même que la plupart des auxiliaires, à l'exception de la sortie Mingwu. Cependant, comme le cacao ne manque pas d’énergie, Flying Wings n’est pas recommandé.
Dans la gamme Orc, il n'y a pas de médaille comparable à la [Médaille de la garde adjointe]. Le bonus élevé de réduction des dégâts rend la capacité de survie de Cocoa très élevée. Le seul inconvénient est que le prix est relativement élevé, pas seulement la [Médaille de]. la Médaille de la Garde Assistante] est chère, et la demande pour la Médaille d'Association est également élevée. Elle nécessite cinq reliques, ce qui signifie qu'elle nécessite un noyau exclusif de niveau 11. En raison des restrictions, ceux qui ne peuvent pas apporter la [Médaille de cogarde], ou Coco qui n'entre pas dans la gamme Orc, peuvent également porter la [Médaille Blitz], la [Médaille de vitalité], selon la situation, à l'exception des médailles restantes, ils sont presque les mêmes. C'est juste un bonus de panneau, les effets spéciaux sont facultatifs. La sélection d'entrée de relique de Coco est toujours basée sur le coup et le tank, et il n'est pas du tout nécessaire d'attaquer.
• En tant que contrôleur, Coco est une frappeuse à 100% aux yeux de Lieyang Xenis, et même si elle est [frappée] et incapable d'activer ses compétences, sa contre-attaque cinq étoiles peut toujours être activée comme d'habitude.
• Coco peut utiliser la perte de force provoquée par le Coco de l'adversaire pour augmenter la réduction des dégâts, nous pouvons donc également utiliser Coco pour aligner Coco.
• Comme mentionné dans le texte, la [Marque des vagues déchaînées] peut ignorer [Détruire], et sept points d'énergie peuvent toujours activer la compétence.
• La [Conversion] et la [Pression légère] de Lunia peuvent réduire considérablement le pouvoir suppressif de la [Retrait] de Coco, et avec des coéquipiers qui ont une récupération d'énergie, ils n'ont pas du tout peur.
• Vous connaissez maintenant l'importance du [Marque Vitalité].
• Lian Lian : Non, vous devez tous utiliser des compétences. Pouvez-vous simplement attaquer normalement sans utiliser de compétences ? ----Cependant, Coco est toujours paralysée et Lian Lian doit être utilisée avec des coéquipiers capables de réduire le contrôle.
• Il n'a aucun effet s'il ne touche pas, et l'esquive reste puissante.
Coco appartient à la fille de type contrôle de la tribu demi-orque. Elle a un contrôle [de force] qui ne peut pas être immunisé ou effacé. Elle hérite des compétences illimitées de la demi-bête et possède également le mécanisme de contrôle de l'espèce évoluée. a la capacité d'ajouter des débuffs élevés à l'ennemi. Il existe également la possibilité d'augmenter les dégâts, ce qui fonctionne bien dans la gamme demi-orque et la gamme évoluée. Le coût de moulage est encore relativement élevé. Le noyau exclusif nécessite un niveau élevé. , et le mécanisme de base est dans le cinq étoiles et le cœur trois. Si vous avez déjà une gamme de demi-bêtes formée ou semi-formée ou une gamme évoluée, alors Coco est plus recommandé si vous n'avez pas commencé à les pratiquer. encore deux files d'attente, alors Coco peut les mettre de côté en premier et donner la priorité à la sortie principale et au support.