Caractéristiques : Préhistorique, clone, âme de dragon, dégâts physiques
Compétence initiale du protagoniste : Tornade d'eau et de ciel
• Provoque des dommages physiques à tout le monde et entre dans l'état du royaume préhistorique
• Voler l'attaque finale de l'ennemi
• Créer un clone qui hérite d'une partie de la vie
• Le clone est libéré lorsqu'il meurt ou que le domaine disparaît.
• Le statut de domaine dure 5 tours
Clone : Lorsque le self est endommagé, une partie des dégâts est absorbée par le clone.
• Le clone est libéré lorsqu'il meurt ou que le domaine disparaît.
• Effet de domaine : dans l'état de domaine, les compétences de domaine des esprits héroïques dans la position de domaine prennent effet.
Compétence passive Evolution 3 : Bouclier du dragon d'eau
• Amélioration de l'attaque finale, de la vie finale et de la défense finale
Compétence passive Evolution 5 : Écaille inversée du dragon
• Restaure instantanément un peu de santé lorsque la santé descend en dessous d'une certaine valeur
• Libérez tous les états de contrôle sur le corps et activez l'état Dragon Soul.
• Améliorer votre attaque et votre défense pendant 6 tours
Compétences optionnelles - Compétences Evolution 4 :
1. Lorsque vous entrez dans l'état du domaine, ajoutez un effet d'empoisonnement à l'ennemi
2. Lorsque vous entrez dans l'état du domaine, ajoutez en plus une guérison sacrée à vous-même
3. Lorsque vous entrez dans l'état du domaine, ajoutez en plus un effet de dégâts explosifs sur vous-même
4. Lorsque vous entrez dans l'état de domaine, ajoutez en plus un effet de réduction d'énergie à vous-même
Compétences optionnelles - Compétences Evolution 10 :
1. Lorsque vous entrez dans l'état de domaine, ajoutez en plus un effet suceur de sang à vous-même
2. Lorsque vous entrez dans l'état du domaine, ajoutez en plus un effet de pénétration à vous-même
3. Lorsque vous entrez dans l'état du domaine, ajoutez également un effet d'esquive
4. Lorsque vous entrez dans l'état du domaine, ajoutez également un effet d'esquive