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Analyse du personnage de Smite Athena
1. Positionnement du rôle et attributs
Smite Athena est le personnage gardien du jeu. Elle a une capacité de contrôle élevée et une capacité de défense élevée, et le coefficient de difficulté est moyen. Elle est la chérie de Zeus. Sa sagesse est la somme de la sagesse de dix mille érudits. Elle est un modèle d'intégrité et est vénérée par le monde avec un enthousiasme juste.
• PV : 500 (+100)
• Mana : 190 (+34)
• Attaque normale : 35 (+1,5)
• PV5 : 8 (+0,9)
•MP5 : 4,6 (+0,42)
• Défense physique : 20 (+3,2)
• Portée d'attaque : 12
• Résistance magique : 30 (+0,9)
• Vitesse d'attaque : 1 (+0,012)
• Vitesse de déplacement : 365
2. Introduction aux compétences
• Athéna balance la Lance de l'Olympe dans sa main pour effectuer deux attaques perçantes, puis exécute une attaque tranchante avec une lance tournoyante.
- Séquence d'attaque : 1/1/2 fois les dégâts et attaque vers l'avant.
• Lance étendue (compétence passive)
- Après chaque lancement de compétence, la prochaine attaque normale d'Athéna deviendra une attaque à longue portée, touchant tous les ennemis sur le chemin et causant des dégâts supplémentaires équivalents à 25 % de la puissance magique.
• Charge héroïque
- Athéna accumule de la force puis sprinte. Pendant le sprint, Athéna traversera tous les serviteurs le long du chemin et s'arrêtera lorsqu'elle rencontrera le premier dieu ennemi, causant des dégâts et ralentissant toutes les unités touchées.
- Si Athéna frappe une unité ennemie, elle bénéficiera d'une couche d'effet de blocage (peut être cumulé jusqu'à 3 fois) pour résister à l'attaque normale du dieu ennemi.
• Lumière éblouissante
- Athéna libère une explosion d'énergie de son bouclier, narguant les dieux ennemis, les forçant à poursuivre et à attaquer Athéna.
- Durée de la provocation : 1,0/1,25/1,5/1,75/2,0 secondes
- Consommation : 60/65/70/75/80
- Temps de refroidissement : 18 secondes.
• Formation de bouclier d'arme divine
- Athéna invoque un groupe de guerriers athéniens. Les guerriers infligeront un dégât lorsqu'ils apparaîtront, puis infligeront des dégâts supplémentaires après 2 secondes.
- Portée : 30
- Dégâts initiaux : 60/95/130/165/200+50% de puissance magique
- Dégâts secondaires : 80/150/220/290/360+50% de puissance magique
- Consommation : 60/65/70/75/80
- Temps de refroidissement : 14 secondes
• Patron de l'Olympe
- Athéna sélectionne un seul dieu ami n'importe où comme cible, puis saute dans les airs et atterrit à côté du dieu cible après 4,2 secondes.
- Durant ces 4,2 secondes, les dégâts subis par le dieu ciblé seront réduits de 20%. Lorsqu'Athéna atterrit, les ennemis proches du point d'atterrissage subiront des dégâts.
- Portée : 20
- Dégâts : 350/450/550/650/750+90% de puissance magique
- Réduction des dégâts pour les alliés : 20%
- Consommation : 80/90/100/110/120
- Temps de refroidissement : 90 secondes
3. Résumé
Smite Athena est un personnage gardien doté de capacités de contrôle et de défense élevées. Sa sagesse est louée par le monde pour sa grande intégrité. Ses compétences incluent Extended Spear, Heroic Charge, Blinding Light, Divine Shield et Olympus Patronus, qui peuvent fournir un contrôle et une protection efficaces à l'équipe au combat.