Comment combattre le monstre aquatique et la distance de pierre de la marque Onmyoji Baiwen ? Dans la marque Onmyoji Baiwen, de nombreux joueurs se sont renversés à distance de pierre de monstre aquatique. Ils ne savent pas comment combattre le boss à l'intérieur. L'éditeur ci-dessous vous propose un guide sur la façon de combattre la distance de pierre de monstre aquatique dans la marque Onmyoji Baiwen.
Comme il n'y a pas beaucoup de shikigami activés au début, il n'y a que Judge, Ibaraki, Yamadou, Yukidouji et Izu Shinten.
Les SSR de Judge et d'Ibaraki tuent respectivement la vie. Si Ibaraki est le noyau du fantôme de Salomon, je recommanderais l'Ibaraki sans cervelle à trois crochets, et l'Ibaraki éveillé sera invincible.
En plus d'affecter le temps, la vitesse affecte également les effets de nouvelles cartes spéciales appelées cartes de vitesse. Plus la vitesse est élevée, plus les cartes de vitesse sont puissantes.
Nous pouvons accélérer lors de la sélection des événements. Même si nous n'accélérons pas, la carte de vitesse peut toujours être utilisée.
Nous pouvons comprendre la vitesse comme une amélioration. Si nous choisissons un événement pour augmenter la vitesse, alors notre carte sera renforcée. Si la vitesse n'est pas augmentée, alors l'effet normal de la carte ne sera pas amélioré.
Les effets de nombreuses cartes de vitesse ne sont améliorés que si la vitesse est >3. Notez que si elle est supérieure à 3, elle sera inutile même si la vitesse est exactement de 3.
Le niveau boss est très facile à battre. La compétence de Shiju "cause 10 points de dégâts au joueur lorsqu'il est épuisé". Le joueur ici ne fait pas référence à nous, mais au joueur Shiju opposé.
De plus, la distance de pierre est à l'extrême gauche, et l'ordinateur l'utilisera souvent pour occuper le terrain. Si nous choisissons le juge et avons [Death-killing], ce sera très confortable, mais il faut faire attention à :
Le Shikigami de l'adversaire a une carte [Rideau d'Eau], je dois donc empêcher tous mes shikigami d'avoir 3 points ou moins. N'attendez pas après 3 points de vie, sinon il sera très pénible pour Ibaraki du côté opposé d'attaquer une fois le groupe détruit.