Super Robot Wars Un guide complet
Chapitre 1 : L'homme qui tombe
Explication : Au début du deuxième tour, Jia'er apparaît par la droite et rejoint. Au début du cinquième round, Tetsuya et ses compagnons apparurent d'où Koji apparut et le rejoignirent.
Point clé : C'est très simple, il suffit d'attendre qu'ils arrivent. Le dernier BOSS s'enfuira si ses PV descendent en dessous de 4 000. Si vous voulez le tuer, demandez à Tetsuya et Koji d'utiliser leurs armes les plus puissantes pour aider à l'attaque, qui perdra environ 6 000 à 8 000 HP.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
デモニカの retraite
Conditions d'échec : la machine du protagoniste est vaincue
Chapitre 2 Dissonance
Description : Au début du troisième tour, Gett et ses compagnons apparaîtront en dessous.
Point clé : Attendre l’arrivée de l’ennemi, c’est très utile. Lorsque Gett sort, ils peuvent affronter les deux ou trois ennemis qui les entourent. Plusieurs grands patrons de machines de ce niveau s'enfuiront lorsque leurs HP descendront en dessous de 1/4, ils devront donc utiliser des attaques de secours.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Condition d’échec : nous sommes tous détruits
L'Institut de recherche de la forteresse scientifique est envahi par des ennemis
Épisode 3
Explication : Au début du deuxième épisode, notre personnel est arrivé par le coin supérieur gauche.
Point clé : Il est préférable pour Ichiya de descendre un peu au début, puis de continuer à se défendre en attendant l'arrivée des renforts, sinon l'ennemi envahira la base.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Condition d’échec : nous sommes tous détruits
La base a été envahie
Une flèche a été vaincue
Chapitre 4 "男らしく" でいこう
Explication : La grande armée apparaît en bas à gauche au quatrième tour. Au même moment, les renforts ennemis apparaissent en haut à gauche. De plus, Estrus apparaîtra également à côté de la base en tant qu'unité tierce.
Point clé : après le sixième tour d'Esutrus, il commencera à se déplacer vers le coin supérieur gauche et la vitesse de déplacement est très rapide. Il attaquera également activement les ennemis à portée, il n'est donc pas facile de le protéger de toutes vos forces.
Conditions de victoire avant l'arrivée de la grande armée : Tous les ennemis sont détruits
Condition d’échec : nous sommes tous détruits
La base a été envahie
Conditions de victoire après l'arrivée d'une force importante : L'ennemi est complètement détruit. Conditions d'échec : Nos navires de guerre sont détruits.
La base a été envahie
Estruss a été vaincu
Chapitre 5 Deux capitaines
Remarque : au début de ce niveau, Domon apparaîtra dans le coin inférieur droit de la grande armée et sa force est de 130.
Point clé : Il n'y a pas beaucoup d'ennemis, mais ils sont plus difficiles à gérer lorsqu'ils encerclent les troupes. Le Devil Gundam s'enfuira lorsqu'il lui restera plus de 5 000 HP. Utilisez simplement Domundo pour l'attaquer, n'oubliez pas d'augmenter les HP de Domon.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Chapitre 6 : Ceux qui s'en vont, ceux qui les poursuivent
Remarque : après le deuxième tour, des renforts ennemis apparaîtront d'en bas et l'énergie d'Ichiya sera réduite de 30. Une fois tous les ennemis éliminés, Carter et Char sont apparus sur le côté gauche de la base, et il y avait une grande force ennemie en haut à gauche. Parallèlement, nos troupes apparaîtront également dans la base.
Point clé : Ne mettez pas toute votre force principale en haut au début, car il y aura aussi des ennemis en bas. Char et Carter courront vers le coin supérieur gauche dès qu'ils arriveront. Il est préférable de ne pas le poursuivre, car ils ont une grande mobilité et de fortes capacités, vous devez donc réserver vos forces pour combattre les ennemis derrière eux.
Conditions de victoire avant l'arrivée des troupes : Tous les ennemis sont détruits
Condition d’échec : nous sommes tous détruits
La base a été envahie
Conditions de victoire après l'arrivée des troupes : Tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
La base a été envahie
Chapitre 7 : La bataille offensive et défensive de Resha
Explication : Lorsque l'un des Black Three Stars, Carter et Char est vaincu ou bat en retraite, les autres battent également en retraite. Ensuite, la force tierce est apparue en bas à gauche, notre grande force est apparue au milieu à droite et Kallio est apparue dans la base en haut à gauche.
Point clé : Rassemblez les grandes forces ci-dessus, sauvez d'abord Kallio, puis concentrez-vous sur l'attaque du tiers.
Conditions de victoire avant l'arrivée de la grande armée : Tous les ennemis sont détruits
Condition d’échec : nous sommes tous détruits
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée : Tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Chapitre 8 : Le diable s'en va
Au début, il y avait des branches : A. Nakama Nobunobu-ガマにとどまゐ→Univers ル-ト
B. Le rez-de-chaussée
Itinéraire A
Remarque : le protagoniste n'apparaîtra pas. Nous ne pouvons compter que sur ces quelques personnes pour résister à l’attaque de l’ennemi.
Points forts : Aucun
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
La base a été envahie
Itinéraire B
Description : Lorsque tout le monde au début sera éliminé, le vaisseau principal s'envolera dans l'univers. Le Demon Gundam sera ressuscité et réapparaîtra dans le coin supérieur droit, et Dongfang Invincible apparaîtra chevauchant la tempête dans le coin supérieur gauche. Ci-dessous, une force ennemie tierce, le Shuboqi de Ninja Gundam, apparaîtra au-dessus de la base et une nouvelle bataille est sur le point de commencer. Après un autre tour, quatre autres personnes de l'Alliance Savur apparaîtront sous la base pour nous aider. Lorsque le Demon Gundam sera vaincu, toutes les troupes tierces se retireront. Si l'une des 6 dernières personnes de la force tierce (ceux qui ont bougé en dernier) est vaincue, les autres reculeront également.
Point clé : si vous sentez que votre capacité n'est pas suffisante pour faire face aux troupes tierces, alors tuez le Demon Gundam (mais il n'est pas si facile à tuer). La difficulté de ce niveau n'est pas le Demon Gundam et les troupes tierces, mais l'Eastern Invincible. Il a chevauché le soulèvement de Feng Yun, et c'est le soulèvement de Feng Yun qui l'a vaincu pour la première fois, puis il sortait se battre sous la forme du Gundam suprême. Sa puissance d’attaque est très élevée (pour l’instant) et sa capacité est également assez forte. L'auteur ne l'a détruit qu'après avoir subi de lourdes pertes, et c'était un hasard. Tout le monde devrait trouver un moyen.
Condition de victoire pour la première mi-temps : annihilation de tous les ennemis
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
La base a été envahie
Domon a été vaincu
Condition de victoire pour la seconde mi-temps : anéantir tous les ennemis
Condition d’échec : nous sommes tous détruits
Domon a été vaincu
Chapitre 9A L'univers de Touya
Remarque : les ennemis apparaîtront sur la gauche après le deuxième tour. Ils ne sont que trois, mais ce sont tous des personnages puissants. Le cuirassé mobile Fuzi rejoindra également la bataille en tant que force tierce pour aider notre armée. apparaît ci-dessous.
Point clé : Concentrez d’abord toutes vos forces sur Carter, car il possède une arme cartographique. Ensuite, il y a Xia Ya et Lalasi. La puissance d'attaque du dernier navire principal ennemi est assez puissante, alors soyez prudent lorsque vous le manipulez.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Chapitre 9B Noname, Sinoto 3
Remarque : Une fois tous les ennemis du début éliminés, de nouveaux ennemis apparaîtront en bas à gauche.
Points forts : Aucun.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Condition d’échec : nous sommes tous détruits
Chapitre 10 A Le gagnant est le gagnant
Remarque : Le nombre d'ennemis dans ce niveau est moyen et il n'y a pas de renforts.
Points clés : A part Ke (le pilote de GP01Fb) qui a des circonstances particulières pour un ou deux d'entre eux, il n'y a rien d'autre.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Chapitre 10B Coffre de Mai Tou Shiratori !
Description : ダイタ-ン3 Ne vous inquiétez pas pour elle, elle ne nous attaquera pas. Au début du troisième tour, nos renforts apparaissent dans le coin inférieur droit. Après ce tour, deux personnages de niveau BOSS sont apparus dans la base ennemie. Cependant, si l'un d'eux est vaincu, ils fusionneront sur place en un corps géant. Après le quatrième round, Wan Zhang a officiellement rejoint notre camp et des renforts sont également apparus autour de la base ennemie.
Point clé : Il n'est pas facile de faire face au géant combiné. Il serait plus facile de combattre si l'Alliance Saffur pouvait activer le mode doré (activé avec 120 de force).
Conditions de victoire avant que Wan Zhang ne rejoigne : tous les ennemis sont détruits
Condition d’échec : nous sommes tous détruits
ダイタ-ン3 a été vaincu
Conditions de victoire après l'arrivée de Wan Zhang : tous les ennemis sont détruits
Condition d’échec : nous sommes tous détruits
Chapitre 11A L'éclair du cauchemar
Description : Le cuirassé mobile Fuzi apparaît d'en bas au début du deuxième tour et rejoint notre équipe. À la fin de la troisième période, trois troupes tierces sont apparues des côtés gauche et droit et nous ont attaqués.
Point clé : Il est préférable d’utiliser des armes légères pour faire face aux sbires (tiers) des deux côtés.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Chapitre 11B Horreur !
Remarque : il n'y a pas beaucoup d'ennemis dans ce niveau et l'ennemi n'a pas de renforts. Cependant, les réservoirs de motos entourant le canon mobile ne sont pas faciles à gérer, car ils forment tous un cercle, donc ce n'est qu'en les perçant un par un que nous pouvons facilement gagner. Les deux ennemis dans le coin supérieur gauche sont faciles à gérer, mais ne soyez pas trop prudent. Quant aux trois ennemis dans le coin supérieur droit, il est préférable d’attendre que toutes les forces importantes soient arrivées avant d’attaquer.
Points clés : Le canon mobile tire une fois après chaque nombre pair de coups. La portée d'attaque du canon mobile est de 5 carrés de large de l'avant vers la gauche et la droite, et la portée est infinie. Tant que vous êtes à portée, vous serez touché et tué, les joueurs doivent donc utiliser les endroits des deux côtés pour éviter. Même si cela affectera la vitesse, il n'y a pas d'autre moyen. Il est recommandé aux joueurs d’attaquer par la droite. Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : toutes les parties sont détruites
Chapitre 12 Un souvenir de Star's Chips
Remarque : Après le deuxième tour, une armée tierce apparaît au-dessus, en grand nombre. Elle combattra les ennemis rouges, mais ce sont aussi nos ennemis. Lorsque l'ennemi de droite est vaincu (celui avec 10 000 HP), l'énergie de Carter augmentera de 30. Au début du quatrième tour, nous avons des renforts qui apparaissent sur la droite, mais ils ne sont que trois, mais ce sont tous des personnages puissants et ne rejoindront pas après avoir passé le niveau. Après avoir passé la douane, ils fusionneront.
Point clé : lorsque les troupes tierces apparaissent, vous pouvez les ignorer et les laisser se battre à mort avec Char et d'autres d'abord, puis nous leur donnerons un coup dévastateur, mais l'expérience, l'argent et le nombre de victimes seront perdus. .
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
9 tours se sont écoulés.
L'épisode 12B apparaît !
Remarque : Il y a beaucoup d'ennemis dans ce niveau. Après le troisième tour, 6 renforts ennemis apparaissent à droite. Après le quatrième tour, un autre renfort ennemi apparaît à l'extrême droite. Enfin, à la fin du cinquième tour, une fois terminé, les ennemis sont nombreux. Les derniers renforts ennemis arrivent, également à l'extrême droite. Quand l’une des deux femmes de gauche est repoussée, l’autre s’enfuit.
Points clés : La létalité des armes ennemies a été considérablement améliorée. Les joueurs doivent utiliser plus d'énergie lors des combats. Après la fin de ce chapitre, il sera fusionné et il sera à nouveau modifié.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : toutes les parties sont détruites
Chapitre 13 : "Ombre"
Explication : Avant le début du prochain chapitre, modifions d'abord le Gundam Ez-8. Les armes de ce corps peuvent frapper plus loin, et son pilote dispose d'un assaut psychique (les armes à l'exception des armes de carte peuvent être déplacées et utilisées). Il y a beaucoup d'ennemis dans toute la moitié de ce niveau, mais peu d'entre eux sont des unités de 3 000 ou 4 000 HP. Cependant, la compétence particulière de ces unités est de compenser la puissance d'attaque des armes (environ 2 000-2 500), ce qui augmente la puissance. difficulté. Lorsque tous les ennemis à l'écran seront éliminés, l'héroïne mènera les protagonistes de la partie 6 F. Leur puissance d'attaque est très forte, alors soyez prudent. À ce moment-là, le protagoniste apparaîtra également sur la gauche et nos troupes pourront à nouveau voler. Il y aura un dialogue lorsque l'héroïne et le héros se battent, et lorsque l'héroïne sera touchée, elle reculera.
Points clés : Utilisez des armes légères pour affronter les ennemis au cours de la première mi-temps. Étant donné que les armes légères ont un fort pouvoir de pénétration, les effets spéciaux de l'ennemi n'auront pas beaucoup d'effet. La deuxième arme de Gundam Ez-8 est le pistolet à rayons, et il sera obligé d'apparaître dans ce niveau. Le plus important est de ne pas laisser notre avion s'envoler, car dès qu'il décollera, il sera abattu par l'artillerie anti-aérienne.
Condition de victoire pour la première mi-temps : annihilation de tous les ennemis
Conditions d'échec : toute notre équipe est détruite et tous les ennemis ne sont pas détruits dans les 7 tours.
Condition de victoire pour la seconde mi-temps : anéantir tous les ennemis
Conditions d'échec : toutes les parties sont détruites
Chapitre 14 : Armée pacifique de libération
Remarque : courez vers le coin inférieur droit dès le début. Il est préférable de ne pas attaquer, mais les quatre PNJ restant à la base attaqueront jusqu'au bout. Attendez le troisième tour lorsque des renforts arrivent du coin inférieur droit. Au début du quatrième tour, nos grandes troupes apparaîtront autour du navire principal (là où se trouve le navire principal, les troupes apparaîtront lorsque Rita sera éliminée). la carte Six renforts ennemis apparaîtront dans le coin supérieur gauche, et en même temps, Kurto (en fait il s'agit de Char) apparaîtra dans un Hyakushiki. Dépêchez-vous et aidez, la capacité d'Ixia ne sera pas affectée. Mais ces 6 renforts ne sont pas faciles à gérer. Leur puissance d'attaque est moyenne mais leurs PV atteignent 14 000. Ils ne s'échapperont pas.
Points clés : utilisez de manière flexible les armes cartographiques du vaisseau principal, ainsi qu'Amuro et Kallio, qui ont tous deux une forte puissance d'attaque. Avec Gett et Domon, il ne sera pas trop difficile de vaincre ces méchas.
Conditions de victoire avant l'arrivée des renforts : Tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : Ur-Ra est vaincu
Conditions de victoire après l'arrivée des renforts : Tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Chapitre 15 Amitié brûlante
Remarque : le fantôme blindé rejoindra au début, mais le PNJ apparaîtra au début du deuxième tour, Tetsuya et Gino apparaîtront à gauche, et des renforts ennemis apparaîtront également au-dessus. Au début du troisième round, nos forces importantes arriveront et les premiers dirigeants ennemis fuiront.
Point clé : les HP du BOSS dans ce niveau peuvent atteindre 30 000. Utilisez l'attaque de soutien et l'attaque combinée de A et Tie Ye. L'attaque combinée de A et Tie Ye est un moyen important pour passer ce niveau. de celui-ci. Le fantôme blindé de ce niveau est un PNJ au début, vous devez donc le protéger. Dans ce niveau, Gett deviendra également Gett G, mais le corps n'a pas été modifié et les armes ne sont pas très puissantes, alors soyez prudent lors de son utilisation. eux. Après avoir passé le niveau, le fantôme blindé a officiellement rejoint.
Conditions de victoire avant l'arrivée de la grande armée : Tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : toutes les parties sont détruites
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée : Tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Chapitre 16 : J'emmerde l'humanoïde
Explication : Après le début du deuxième tour, アレンビ- rejoindra notre camp et apparaîtra au-dessus. Mais à la fin du quatrième round, des renforts ennemis apparaîtront également dans la mer des deux côtés du pont. Dans le même temps, アレンビ- sera contrôlé, en état de rage, et deviendra un ennemi.
Points clés : Les ennemis normaux sont relativement faciles à gérer, mais les trois derniers personnages en mouvement de niveau BOSS sont les plus difficiles à vaincre, en particulier le samouraï du milieu. Les deux autres femmes peuvent s'appeler respectivement Kallio, mais elles ne rejoindront peut-être pas plus tard.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Après avoir passé la douane, il existe des options : A. Nanyuan Kosun Travel
B.
C. Un voyage dans les Kona Highlands
Chapitre 17 Un problème de vision Koroto perturbe la tactique !
Description : Au début du deuxième tour, Jacks et Cartel apparaissent sur la gauche. Ils peuvent attirer l'attention de l'ennemi sur eux. Au début du troisième tour, le Super Electromagnétique V que Jin Tai chevauchait s'est avéré être un déguisement, et le vrai Super Electromagnétique V est parti de la base. Au début du quatrième round, notre importante force est arrivée et est apparue dans le coin inférieur gauche. Lorsque le Général Noir sera vaincu, son vrai corps apparaîtra.
Point clé : si Jacks et Cartel ne distrayaient pas l'ennemi au début, le Cheval Léopard ne serait pas capable de résister à l'attaque de l'ennemi. Le jeu a atteint le milieu du jeu. Les ennemis sont de plus en plus forts et il y a de plus en plus d'ennemis de niveau BOSS. Par conséquent, l'utilisation raisonnable de l'esprit est devenue la clé du jeu lorsque le cheval léopard se défend. est un mur de fer, ajoutez un mur de fer, afin que vous puissiez avoir une contre-attaque rentable, il est préférable d'utiliser Qihe en premier. Lorsque la force est élevée, non seulement la puissance d'attaque augmentera, mais aussi la puissance de défense augmentera.
Conditions de victoire avant l'arrivée des troupes : Tous les ennemis sont détruits
Condition d’échec : nous sommes tous détruits
La base a été envahie
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée : Tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
La base a été envahie
Chapitre 17B Père Yuki
Explication : Au début du troisième tour, notre grande armée apparaît dans le coin inférieur gauche. Au début du quatrième tour, Dio et Shiloh sont apparus en haut à gauche.
Points clés : Dès le début, il est préférable de laisser Kenichi ajouter un mur de fer et de la concentration pour résister à l'attaque de l'ennemi. Si vous courez vers la base dès que vous vous levez, l'ennemi suivra et envahira la base. La mobilité de l'ennemi est très élevée. Avec la capacité de Kenichi, il n'y a aucun problème à résister à 2 ou 3 rounds. La puissance d'attaque du BOSS ennemi a été grandement améliorée, mais son taux de réussite et son taux d'évasion ne sont pas bons. Cependant, ses PV sont très élevés, il n'est donc pas facile de les vaincre.
Conditions de victoire avant l'arrivée de la grande armée : Tous les ennemis sont détruits
Condition d’échec : nous sommes tous détruits
Kenichi a été vaincu
La base de Big Bird Island a été envahie
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée : Tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Kenichi a été vaincu
La base de Big Bird Island a été envahie
Chapitre 17C Mon cœur est clair et le miroir est encore de l'eau
Remarque : la force de Domon atteindra 130 au début, la bataille sera donc beaucoup plus facile. Après le troisième tour, les renforts ennemis (tiers) apparaîtront dans le coin supérieur droit. Au quatrième tour, nos renforts apparaîtront en bas du pied droit. Lorsque tous les ennemis seront éliminés, Domon passera à un nouveau Gundam – God Gundam. Cependant, il quittera également l'équipe temporairement.
Point clé : à cette époque, le Devil Gundam a évolué et est très puissant. Il est recommandé d'utiliser les membres de l'Alliance Savul (c'est-à-dire avec Domon) pour attaquer, ainsi que le protagoniste, Ichiya et Banzhang pour attaquer. tour, et bientôt Bian prendra soin de lui. Cependant, vous devriez faire plus attention à l'utilisation de l'esprit pour éviter et frapper.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : toutes les parties sont détruites
Domon a été vaincu
Intrigue supplémentaire lors du déminage : lorsque tous les ennemis ont été éliminés, Dongfang Bubai a utilisé les cellules DG du Demon Gundam pour restaurer le corps et a détruit le corps de Domon. À ce moment-là, Zero est arrivé dans le Sunrise Gundam et a amené le nouvel avion de Domon, le God Gundam. Zero a protégé Domon et est entré dans le nouveau téléphone, mais il a été grièvement blessé. Pendant que Domon conduisait le nouveau téléphone, il a également appris un nouveau secret : Shisui Shisui. Ensuite, Domon a vaincu Dongfang Bubai avec un coup de doigt explosif et s'est précipité vers le lieu de la compétition Gundam Arena.
Chapitre 18 : Forger et conquérir
Remarque : très peu de personnes peuvent attaquer au début, alors soyez patient et attendez l'arrivée de la grande armée. Au début du quatrième tour, notre grande armée arrivera et apparaîtra en dessous. A la fin du quatrième tour, les renforts ennemis apparaîtront en haut à droite, et Kallio apparaîtra également près de la grande armée sur le Z Gundam. Au début du cinquième tour, Domon et Zero arrivent, et Dongfang Bubai rejoindra temporairement notre équipe, mais il est un PNJ et ne le rejoindra pas après avoir passé le niveau. Après la fin du neuvième tour (c'est-à-dire une fois l'action Dongfang Invaincu terminée) アレンビ- retrouvera sa raison et se retirera, ou si elle bat quelqu'un dans l'équipe, elle retrouvera sa raison et se retirera. Après avoir passé le niveau, Dongfang Bubai enseignera son mouvement spécial à Domeng. Ce mouvement spécial est le plus puissant - Shi Potian Shocking Fist.
Point clé : Dans ce niveau, tous les membres de l'Alliance Saffur apprendront de nouveaux mouvements spéciaux, mais ils doivent activer le mode or (la puissance atteint 120). Ces mouvements spéciaux augmentent la puissance d'attaque en fonction des capacités du personnage. Et Kallio peut parler de Rika Mias (à condition que Kallio puisse parler d'elle avant).
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Chapitre 19 L'élégie du vainqueur
Explication : C'est un triste mot pour Domon Bien qu'il ait remporté la Gundam Arena, il a perdu son bon ami Aniran-, le ninja Gundam Shubochi, son frère Kyoji et son maître. Il y a plus d'ennemis ici, mais ils sont faciles à combattre. Lorsque près de la moitié de la force ennemie initiale fut vaincue, des renforts ennemis arrivèrent. À l'exception du Demon Gundam, qui est devenu plus puissant, les autres serviteurs ont été facilement maîtrisés. Lorsque tous les ennemis seront vaincus, Dongfang Invincible reviendra chevauchant la tempête.
Point clé : lorsque アレンビ- est vaincu, Domon se met en colère et atteint une force de 150. Si le Dongfang Bubai final ne le bat pas d'un coup, il utilisera la racine pour restaurer ses HP une fois.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
La Ligue Savre a été vaincue
Chapitre 20 : Oublier
Remarque : A la fin de la deuxième bataille, le cuirassé mobile Fuzi trahira ses membres et apparaîtra à gauche. Cependant, après avoir passé le niveau, ils rejoindront notre camp. A la fin du troisième tour, les renforts ennemis réapparaîtront, et dans le coin inférieur droit, l'héroïne apparaîtra également. L'ennemi n'est pas facile à gérer, alors utilisez plus d'énergie.
Point clé : Les renforts ennemis qui apparaissent après le troisième round sont très puissants, notamment la personne de niveau 22 à l'arrière (utilisez d'abord la reconnaissance pour vérifier). Débarrassez-vous d'abord de quelques-uns dans l'eau, puis tuez l'héroïne. Ce dernier utilisera son assistance pour attaquer, et le sang lui portera un coup fatal. Il s'enfuira lorsque ses PV tomberont en dessous de 1/4, et son corps a la capacité spéciale de restaurer ses PV. Faites attention à ne pas retarder trop longtemps les rounds, sinon les troupes de gauche attaqueront également et il n'y aura aucune chance de se battre. (Celui-là est le BOSS final de ce jeu. Ce n’est pas si simple de le chasser. Cela demande beaucoup d’efforts)
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Chapitre 21 La décision est prise
Description : Ce niveau peut être considéré comme très simple. Après le deuxième tour, des renforts ennemis apparaîtront sur la gauche. Au troisième tour, nos trois joueurs remplaçants seront contraints d'apparaître (l'auteur les a toujours utilisés comme remplaçants), et à ce moment leurs téléphones portables deviendront des séries Gundam.
Point clé : Les ennemis de ce niveau sont les mêmes que ceux du chapitre 13. Ils ont des barrières (compétences spéciales de la machine) qui affaiblissent la puissance d'attaque de diverses armes, à l'exception de la lumière. C'est pourquoi les protagonistes de la série Gundam peuvent le faire. beaucoup. D’autres ne peuvent atteindre qu’environ 4 000 HP au maximum.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Chapitre 22 "Visiteur"
Description : Dans ce niveau, vous devez d'abord protéger Jiujiu de la retraite d'en haut. Les ennemis le long du chemin ne sont pas très puissants, mais ils ont plus de HP, vous devez donc utiliser davantage les armes cartographiques et les attaques de soutien. Après que Ninety-Nine se soit retiré du haut, les renforts ennemis sont apparus dans le coin supérieur gauche, mais il n'y en avait qu'un. Si vous avez joué à d'autres séries de Robot Wars, vous devriez le reconnaître. Lorsque tous les ennemis seront éliminés, trois membres de notre équipe se joindront à la direction médiane et les renforts ennemis apparaîtront également dans le coin inférieur droit. Lorsque le BOSS dans le coin inférieur droit est vaincu, l'héroïne apparaît et emmène l'une des trois nouvelles personnes.
Point clé : Ce niveau s'appuie davantage sur les armes des deux navires principaux. Placez d'abord les deux navires principaux au sommet, puis les membres de l'équipe derrière anéantiront les troupes ennemies qui ont consommé beaucoup de HP. Il n'y a pas beaucoup d'ennemis, mais soyez prudent.
Conditions de victoire avant la quatre-vingt-dix-neuf retraite : Tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Quatre-vingt-dix-neuf ont été forcés
Conditions de victoire après la quatre-vingt-dix-neuf retraite : tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Chapitre 23 "La guerre de l'Un"
Remarque : Il n'y a qu'une seule personne au début de ce niveau. Courez vers le coin inférieur droit et une grande armée y apparaîtra. . Lorsque le deuxième tour sera terminé et que les ennemis auront tous attaqué, Kujiu arrivera et appellera Genichiro. À ce moment-là, le gros buffle (デュ-ク) arrivera, mais l'unité tierce apparaîtra dans le coin inférieur gauche à. en même temps. Au cinquième tour, notre grande armée arrivera dans le coin inférieur droit, alors préparez-vous à combattre.
Points clés : L'auteur recommande de ne pas bouger dès votre arrivée, d'utiliser votre concentration pour éviter l'attaque de l'ennemi et d'attendre que le gros buffle vienne courir vers le coin inférieur droit. Utilisez ensuite les armes cartographiques du navire principal pour attaquer. Les ennemis sont ceux qui ont des capacités spéciales pour se défendre contre les attaques avec des armes. Vous devez savoir comment les gérer.
Conditions de victoire avant l'arrivée du buffle : Tous les ennemis sont détruits
Conditions de défaillance : la surface lunaire Furu-ム est détruite
Conditions de victoire après l'arrivée du buffle : Tous les ennemis sont détruits
Conditions de défaillance : la surface lunaire Furu-ム est détruite
buffle battu
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée : Tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Chapitre 24 : Traqueur de rêves
Remarque : Au deuxième tour, nous aurons 4 renforts sur la gauche, mais ce sont tous des PNJ. Au troisième tour, la force principale est arrivée. Lorsque plus de la moitié de la force d'avant-garde ennemie (la première force en mouvement) est anéantie, les renforts ennemis apparaîtront au milieu au tour suivant, Ke conduira GP03D et apparaîtra dans le coin supérieur gauche, tandis que Gate, Buffalo et. d'autres apparaîtront dans le coin supérieur gauche. La compagne apparaîtra dans le coin inférieur gauche et réussira à détruire la base ennemie. Lorsque le samouraï BOSS du début est vaincu, les cinq personnes qui sont venues au début se retireront et une force tierce apparaîtra dans le coin inférieur droit.
Point clé : Les ennemis de ce niveau sont difficiles à gérer, en particulier les troupes tierces. Si le niveau de Ke est d'environ 22 avant cela, ce sera très bénéfique pour ce niveau. L'auteur ne l'a jamais pratiqué auparavant, de sorte que son niveau n'est que de 11 et il ne peut même pas vaincre un ennemi.
Conditions de victoire avant l'arrivée de la grande armée : Tous les ennemis sont détruits
Condition d’échec : nous sommes tous détruits
Le MAE a été vaincu
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée : Tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Le MAE a été vaincu
Conditions de victoire après la retraite de Masato : Tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Chapitre 25 Starlight り の Sérénade
Explication : Dès que le protagoniste est parti, chacun doit compter sur lui-même. Lorsque le deuxième tour commence, les cinq personnes du niveau précédent apparaîtront dans le coin inférieur gauche. Ils n’attaqueront pas nos troupes, mais celles de l’ennemi.
Point clé : Les capacités des ennemis de ce niveau ont été grandement améliorées. Les serviteurs de droite ont des compétences spéciales qui renforcent le monde humain (équivalentes aux capacités NEWTYPE), donc le taux de réussite et le taux d'évasion ont augmenté.
Conditions de victoire : Tous les ennemis détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Il y a des branches après avoir passé le niveau : A. La sortie de la forteresse mobile !?
B.マリ-メイア军の方どうなっていゐ !?
Chapitre 26A juin をL'amour pour toujours してゐ
Explication : Après le troisième round, les renforts ennemis sont arrivés sur la gauche, et à ce moment-là, Mayo apparaîtra en bas pour renforcer notre camp (l'apparence à cet endroit n'est pas bonne du tout, il vaut mieux ne pas venir), et E -ン Rejoindra également nos troupes. Une fois que tous les ennemis ont été anéantis, Yukarin est apparu au-dessus du Gundam composite. Il n'était pas puissant, mais avait plus de HP et une armure plus épaisse. Après l'avoir détruit, Zero, qui a été érodé par les cellules DG, est apparu à proximité au volant de la forme finale du Demon Gundam. Détruisez-la et vous verrez la fin de "Mobile Fighter".
Point clé : L'ennemi de ce niveau ne bougera pas, mais tant que vous atteindrez sa portée d'attaque, il vous attaquera, alors faites-en bon usage et avancez lentement. L'auteur vient de le terminer après avoir joué un total de 30 tours. Comme il y a trois BOSS dans ce niveau, vous devez faire attention à l'utilisation des armes et des esprits. Parmi eux, le dernier Devil Gundam est le plus difficile à combattre car il possède un niveau spécial qui restaure les HP et la puissance d'attaque de l'arme est également très puissante. Vous devez utiliser votre esprit pour gagner par surprise.
Conditions de victoire avant l'arrivée de ケ-ン : tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
ケ-ン a été vaincu
Domon a été vaincu
Conditions de victoire après l'arrivée de ケ-ン : tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec : notre navire de guerre est détruit
Domon a été vaincu
Ci-joint l'intrigue de la fin (l'intrigue finale de "Mobile Fighter") : Domon, avec l'aide de ses compagnons, a vaincu le Composite Gundam et s'est précipité seul vers Zero. Mais à cette époque, Zero a été érodé par les cellules DG de Devil Gundam, et Devil Gundam a atteint son état final, et il étend ses griffes sur la terre. Peu importe combien Domon appelait, Zero l'ignorait. Au rappel de son ami, il a raconté la vie merveilleuse qu'il avait eu avec Zero dans le passé et a prononcé le sort qui pourrait faire ouvrir son cœur à Zero - Je t'aime. À cette époque, le diable Gundam avait arrêté toutes les activités, et Zero s'est également débarrassé de l'érosion du diable Gundam et s'est jeté dans les bras de Domon. Le diable avec un coup.
Chapitre 26b Retour éternel
Remarque: Au début du deuxième tour, 4 renforts apparaissent ci-dessous. Après le deuxième tour, des renforts sont apparus des deux côtés. Après le quatrième tour, l'héroïne et Zhang Wufei apparaissent sur les côtés gauche et droit.
Points clés: l'ennemi est très capable, en particulier l'avion conduit par les soldats humains renforcés des deux côtés.
Évitez-le.
Conditions de victoire avant l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Condition de défaillance: nous sommes tous détruits
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 27: あなたがいて, privé
Remarque: Au troisième tour, les renforts ennemis apparaîtront dans le coin inférieur droit, et en même temps, notre héros apparaîtra dans le coin inférieur gauche. Au début du cinquième tour, Zhang Wufei est apparu comme un ennemi dans le coin supérieur gauche, et Shiloh est apparu à côté de Zhang Wufei sous la forme d'un ange zéro volant. La force arriverait également dans ce tour.
Point clé: Les ennemis de ce niveau ne sont généralement pas très forts, mais l'avion HP9000 (il est préférable de rechercher d'abord) l'avion de l'armée a une puissance d'attaque relativement élevée et une longue portée, il devrait donc être éliminé en premier. Quant à Tauras, attaquez-le dans l'eau. Notez que si le niveau précédent était la route A, la grande force de ce niveau sera les troupes de la route A. Si c'était la route B, la grande armée de ce niveau sera les troupes de la route B.
Conditions de victoire avant l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Conditions de défaillance: toutes les parties sont détruites
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 28 Le sens de la bataille
Description: Au cinquième tour, les troupes tierces apparaissent d'en haut. Au sixième tour, un autre renforcement de l'ennemi est arrivé à droite et la bataille était sur le point de commencer. Notez qu'après que le boss de la force tiers est vaincu, il roulera sur une nouvelle machine.
Point clé: il y a beaucoup d'eau dans ce niveau. Pour une transformation zéro ange), debout dans l'eau, les armes légères ne peuvent pas vous attaquer, et il en va de même pour vos armes légères. Mais ce que je veux dire, c'est que si l'arme légère est lancée vers l'extérieur dans l'eau, les performances de l'arme ne seront pas affectées par l'eau.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 29 Attaque de la ville souterraine
Description: Au troisième tour, notre grande force est arrivée sur le côté droit de la carte. Après le troisième tour, les renforts de l'ennemi apparaissent, 4 de haut en bas. Après le cinquième tour, des renforts sont apparus à gauche. Il y a beaucoup d'ennemis cette fois, mais ils sont tous relativement faciles à gérer.
Point clé: ne soyez pas intimidé par le nombre d'ennemis. Les autres doivent être vaincus un par un, sinon ils seront assiégés. Faire l'utilisation pleinement de toutes nos armes de carte est la clé de la victoire. Zhen? Gate était relativement faible au début, et après la transformation, il n'est pas particulièrement fort, mais il est toujours le principal nakama de l'équipe.
Conditions de victoire avant l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Conditions de défaillance: toutes les parties sont détruites
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 30 Le lien entre le père et le fils
Explication: Après le deuxième tour, les renforts de l'ennemi apparaissent autour de nos troupes. Au troisième tour, l'ennemi aura toujours des renforts apparaissant autour de nous, et nous verrons l'usine de fabrication de monstres détruite. Lorsque le quatrième tour se termine ou tous les ennemis sont anéantis, des renforts apparaîtront de l'ennemi.
Point clé: La puissance d'attaque du dernier boss de ce niveau est très puissante, alors économisez plus d'énergie pour le combattre. N'oubliez pas d'ajouter du sang.
Conditions de victoire avant l'apparition de スカ - ル - ク: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Conditions de victoire après l'apparition de スカ - ル - ク: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
スカ - ル - ク a été vaincu
Conditions de victoire lorsque les deux derniers boss apparaissent: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
スカ - ル - ク a été vaincu
5 tours ont passé
Chapitre 31 Amour, courage et pouvoir
Explication: Au deuxième tour, notre grande armée apparaît dans le coin inférieur droit. À la fin du quatrième tour, l'héroïne mène ses troupes (qui sont des renforts ennemis) et apparaît dans le coin supérieur droit.
Points clés: Concentrez-vous d'abord sur les ennemis à gauche, puis concentrez-vous sur l'attaque des ennemis à droite.
Conditions de victoire avant que la grande armée n'apparaisse: tous les ennemis sont détruits
Condition d'échec: quatre-vingt-dix-neuf
Conditions de victoire avant que la grande armée n'apparaisse: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Quatre-vingt-dix-neuf ont été vaincus
Il y a des branches après avoir réussi le niveau: A. mu Lian's のいゐ面に向かう
B. Koharu Hoshida
Chapitre 32 A どこにでもあゐ "Justice"
Description: Après le deuxième tour, les renforts de l'ennemi apparaissent à gauche. Au début du troisième tour, deux membres de notre cuirassé mobile Fuzi seront contraints de comparaître, et leur force sera augmentée de 30. Après le troisième tour, les renforts de l'ennemi sont apparus à droite.
Point clé: Le point clé de ce niveau est d'utiliser plus d'armes légères, en particulier la carte légère du navire principal. Les capacités de l'ennemi sont considérées comme moyennes, et dans l'ensemble, ils sont relativement simples.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 32B Warrior, Zai
Remarque: Au début du troisième tour, notre grande armée apparaîtra en bas à gauche. Après le troisième tour, les renforts de l'ennemi sont arrivés, y compris l'héroïne en bas à droite.
Point clé: la plupart de ce niveau est dominé par des avions à grande échelle, il est donc très difficile de se battre. attaque, que ce soit au-dessus ou à droite. Il est recommandé de choisir le sommet, et tout le personnel attaque vers le haut.
Conditions de victoire avant l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Condition d'échec: ジュド -? ル -? ルビ - ナ est vaincu
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 33A: roue solaire en colère
Explication: Lorsque l'un des boss sœurs locaux est vaincu, ils fusionnent ensemble et que les renforts locaux apparaîtront des deux côtés.
Points clés: Les ennemis de ce niveau ne sont pas très puissants, leur pouvoir d'attaque est faible et leurs succès d'évasion sont pauvres (relativement parlant), donc ce niveau n'est pas difficile.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 33b Heart et feu en colère をつけろ
Explication: quelqu'un viendra aider au deuxième tour, mais c'est un PNJ. Après le deuxième tour, une grande force ennemie est apparue au-dessus. Tour 4
Condition d'échec: quatre-vingt-dix-neuf
Conditions de victoire avant que la grande armée n'apparaisse: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Quatre-vingt-dix-neuf ont été vaincus
Il y a des branches après avoir réussi le niveau: A. mu Lian's のいゐ面に向かう
B. Koharu Hoshida
Chapitre 32 A どこにでもあゐ "Justice"
Description: Après le deuxième tour, les renforts de l'ennemi apparaissent à gauche. Au début du troisième tour, deux membres de notre cuirassé mobile Fuzi seront contraints de comparaître, et leur force sera augmentée de 30. Après le troisième tour, les renforts de l'ennemi sont apparus à droite.
Point clé: Le point clé de ce niveau est d'utiliser plus d'armes légères, en particulier la carte légère du navire principal. Les capacités de l'ennemi sont considérées comme moyennes, et dans l'ensemble, ils sont relativement simples.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 32B Warrior, Zai
Remarque: Au début du troisième tour, notre grande armée apparaîtra en bas à gauche. Après le troisième tour, les renforts de l'ennemi sont arrivés, y compris l'héroïne en bas à droite.
Point clé: la plupart de ce niveau est dominé par des avions à grande échelle, il est donc très difficile de se battre. attaque, que ce soit au-dessus ou à droite. Il est recommandé de choisir le sommet, et tout le personnel attaque vers le haut.
Conditions de victoire avant l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Condition d'échec: ジュド -? ル -? ルビ - ナ est vaincu
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 33A: roue solaire en colère
Explication: Lorsque l'un des boss sœurs locaux est vaincu, ils fusionnent ensemble et que les renforts locaux apparaîtront des deux côtés.
Points clés: Les ennemis de ce niveau ne sont pas très puissants, leur pouvoir d'attaque est faible et leurs succès d'évasion sont pauvres (relativement parlant), donc ce niveau n'est pas difficile.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 33b Heart et feu en colère をつけろ
Explication: quelqu'un viendra aider au deuxième tour, mais c'est un PNJ. Après le deuxième tour, une grande force ennemie est apparue au-dessus. Tour 4
Condition d'échec: quatre-vingt-dix-neuf
Conditions de victoire avant que la grande armée n'apparaisse: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Quatre-vingt-dix-neuf ont été vaincus
Il y a des branches après avoir réussi le niveau: A. mu Lian's のいゐ面に向かう
B. Koharu Hoshida
Chapitre 32 A どこにでもあゐ "Justice"
Description: Après le deuxième tour, les renforts de l'ennemi apparaissent à gauche. Au début du troisième tour, deux membres de notre cuirassé mobile Fuzi seront contraints de comparaître, et leur force sera augmentée de 30. Après le troisième tour, les renforts de l'ennemi sont apparus à droite.
Point clé: Le point clé de ce niveau est d'utiliser plus d'armes légères, en particulier la carte légère du navire principal. Les capacités de l'ennemi sont considérées comme moyennes, et dans l'ensemble, ils sont relativement simples.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 32B Warrior, Zai
Remarque: Au début du troisième tour, notre grande armée apparaîtra en bas à gauche. Après le troisième tour, les renforts de l'ennemi sont arrivés, y compris l'héroïne en bas à droite.
Point clé: la plupart de ce niveau est dominé par des avions à grande échelle, il est donc très difficile de se battre. attaque, que ce soit au-dessus ou à droite. Il est recommandé de choisir le sommet, et tout le personnel attaque vers le haut.
Conditions de victoire avant l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Condition d'échec: ジュド -? ル -? ルビ - ナ est vaincu
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 33A: roue solaire en colère
Explication: Lorsque l'un des boss sœurs locaux est vaincu, ils fusionnent ensemble et que les renforts locaux apparaîtront des deux côtés.
Points clés: Les ennemis de ce niveau ne sont pas très puissants, leur pouvoir d'attaque est faible et leurs succès d'évasion sont pauvres (relativement parlant), donc ce niveau n'est pas difficile.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 33b Heart et feu en colère をつけろ
Explication: quelqu'un viendra aider au deuxième tour, mais c'est un PNJ. Après le deuxième tour, une grande force ennemie est apparue au-dessus. Conditions de défaillance au quatrième tour: Quatre-vingt-neuf sont vaincus
Conditions de victoire avant que la grande armée n'apparaisse: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Quatre-vingt-dix-neuf ont été vaincus
Il y a des branches après avoir réussi le niveau: A. mu Lian's のいゐ面に向かう
B. Koharu Hoshida
Chapitre 32 A どこにでもあゐ "Justice"
Description: Après le deuxième tour, les renforts de l'ennemi apparaissent à gauche. Au début du troisième tour, deux membres de notre cuirassé mobile Fuzi seront contraints de comparaître, et leur force sera augmentée de 30. Après le troisième tour, les renforts de l'ennemi sont apparus à droite.
Point clé: Le point clé de ce niveau est d'utiliser plus d'armes légères, en particulier la carte légère du navire principal. Les capacités de l'ennemi sont considérées comme moyennes, et dans l'ensemble, ils sont relativement simples.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 32B Warrior, Zai
Remarque: Au début du troisième tour, notre grande armée apparaîtra en bas à gauche. Après le troisième tour, les renforts de l'ennemi sont arrivés, y compris l'héroïne en bas à droite.
Point clé: la plupart de ce niveau est dominé par des avions à grande échelle, il est donc très difficile de se battre. attaque, que ce soit au-dessus ou à droite. Il est recommandé de choisir le sommet, et tout le personnel attaque vers le haut.
Conditions de victoire avant l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Condition d'échec: ジュド -? ル -? ルビ - ナ est vaincu
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 33A: roue solaire en colère
Explication: Lorsque l'un des boss sœurs locaux est vaincu, ils fusionnent ensemble et que les renforts locaux apparaîtront des deux côtés.
Points clés: Les ennemis de ce niveau ne sont pas très puissants, leur pouvoir d'attaque est faible et leurs succès d'évasion sont pauvres (relativement parlant), donc ce niveau n'est pas difficile.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 33b Heart et feu en colère をつけろ
Explication: quelqu'un viendra aider au deuxième tour, mais c'est un PNJ. Après le deuxième tour, une grande force ennemie est apparue au-dessus. Au début du quatrième tour, notre grande armée apparaît ci-dessous. À la fin du quatrième tour, les renforts de l'ennemi sont apparus ci-dessus. Lorsque le dernier boss de l'endroit est éliminé, il sera ressuscité à nouveau et il apportera également deux serviteurs (Minions puissants).
Point clé: Ce niveau consiste principalement à protéger ギメリア. Le HP du dernier boss a jusqu'à 50 000 personnes, je crois que tout le monde peut le gérer.
Conditions de victoire avant l'apparition de ギメリ A: Tous les ennemis sont détruits
Condition d'échec: Ichiya est vaincue
Conditions de victoire après l'apparition de ギメリ A: Tous les ennemis sont détruits
Condition d'échec: Ichiya est vaincue
ギメリア a été vaincu
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
ギメリア a été vaincu
Chapitre 34 A Le fruit de l'univers est parti
Explication: Après le troisième tour, des renforts locaux sont apparus respectivement sur la gauche et le haut à droite. Après le quatrième tour, les renforts de l'ennemi sont apparus en haut à gauche. Lorsque le dernier boss sera vaincu, elle passera à sa ligne fixe spéciale (la précédente n'avait que 5500 ch, ce qui était vraiment méprisant), et sa force augmentera automatiquement de 50. Après avoir été vaincue à nouveau, le dernier boss de ce niveau apparaîtra à l'entrée de la grotte des ruines à proximité, et sa force augmentera de 50 à mesure qu'il augmentera.
Points clés: Tous les serviteurs de ce niveau sont faciles à gérer. Très bien. Nous devons utiliser plus d'énergie et bien le distribuer.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 34b Retour sur la route
Explication: Notre grande armée apparaît dans le coin inférieur droit au troisième tour. À la fin du quatrième tour, les renforts de l'ennemi sont apparus et ont bloqué plusieurs intersections nécessaires, et ギメリア apparaîtra également dans le coin inférieur gauche pour nous aider à attaquer l'ennemi. Mais il a juste couru trop lentement. Au début de chaque tour, Ichiya rappellera au joueur combien de tours il reste, c'est-à-dire combien de minutes il a dit.
Point clé: Le temps de ce niveau est assez serré, donc avant de terminer ce niveau, tout le monde devrait faire de son mieux pour ajouter des pièces renforcées pour augmenter la mobilité de notre avion. Les ennemis ne sont pas très forts, mais vous devez toujours être prudent, ce sera un désastre si votre peuple est entouré.
Conditions de victoire avant l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Condition d'échec: Ichiya est vaincue
10 tours ont passé
Conditions de victoire après l'arrivée de la grande armée: tous les ennemis sont détruits
Condition de défaillance: nous sommes tous détruits
10 tours ont passé
Chapitre 35A
Explication: Lorsque près de la moitié des troupes ennemies sont anéanties (environ 5), des renforts ennemis apparaîtront autour. Chaque fois que les troupes ennemies sont anéanties et seulement 5 ou 6 sont laissées, les renforts ennemis apparaissent dans les environs, etc. Après le deuxième tour, les renforts ennemis apparaîtront dans le coin supérieur gauche. Après le cinquième tour, les renforts de l'ennemi sont apparus en bas à droite. Après le sixième tour, les renforts de l'ennemi apparaissent en bas à gauche. (C'est un niveau vraiment effrayant)
Point clé: les capacités de l'ennemi ne sont pas très élevées, mais les renforts continuent d'apparaître, et ils sont tout autour. Les armes légères peuvent la vaincre efficacement. Il est impossible de détruire tous les ennemis.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
10 tours ont passé
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 35b Amis et vœux de paix
Explication: Lorsque près de la moitié de l'ennemi a été éliminée, une grande force ennemie est arrivée et est apparue en haut à gauche. L'horrible chose s'est reproduite. Le patron de renforcement de gauche a finalement été éliminé, mais il est apparu dans une nouvelle machine, et ses capacités se sont également un peu améliorées. Son corps est épais blindé, a beaucoup de HP et n'est pas très mobile. Je ne le supporte plus.
Point: Je ne veux rien dire de plus, tout dépend de ce point, tout dépend de vous. Mais il y a encore une chose à dire, qui est d'attendre l'arrivée de l'ennemi en place, et tout le monde devrait rester un peu plus haut que le point de départ. Si vous essayez de bondir dessus, vous subiras certainement de lourdes pertes.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Chapitre 36: Le destin vient à vous
Description: Au quatrième tour, les renforts locaux apparaissent ci-dessous. Après le quatrième tour, une force tierce apparaît ci-dessus. Les ennemis sont difficiles à gérer.
Points clés: Les ennemis de ce niveau sont Carter (le deuxième renforcement en rouge), qui sont les plus difficiles à gérer. pouvoir. Soyez particulièrement prudent avec la bombe nucléaire de Carter, car une fois touché, tout le monde sera tué. L'auteur vient de tuer accidentellement Zhengate. Il baisse plus de 9 000 HP à la fois. Cependant, il n'y a qu'une seule bombe nucléaire.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
グリプス 2 への Invasion ennemie
Chapitre 37 Le vrai adieu
Remarque: Après le deuxième tour, des renforts tiers apparaissent à droite. Lorsque la moitié de l'ennemi a été anéantie, Carter a mené des renforts et est arrivé de la droite. Lorsque tous les ennemis ont été éliminés, l'héroïne et une autre femme sont apparues sur l'astéroïde. Il est recommandé de frapper l'héroïne en premier.
Points clés: Les ennemis de ce niveau sont très féroces. Par conséquent, les taux de succès et d'évitement de ce niveau seront considérablement réduits, vous ne pouvez donc utiliser que l'esprit. Soyez plus flexible en utilisant des personnages avec des taux d'évasion à succès tels que Amuro, Jeddo, Kallio et Char. Le boss ennemi est également très puissant.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
グリプス 2 への Invasion ennemie
Chapitre 38 Le son du silence
Explication: Lorsque une partie de l'ennemi est détruite, les renforts apparaissent derrière l'ennemi. Après que tous les ennemis aient été éliminés, l'héroïne a conduit ses troupes à apparaître sur le côté gauche et la puissance de toutes les machines a été augmentée à 150.
Points clés: il y a deux points clés dans ce niveau. Je ne veux pas faire de commentaires sur elle. Le deuxième point important est que la force du troisième renforcement est de 150, donc tout le monde doit faire attention à cela, mais il est beaucoup plus simple que la partie de battre Haman.
Conditions de victoire: tous les ennemis ont détruit
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
Le dernier chapitre est extrêmement proche et limité au monde lointain.
Remarques et points: pas de renforts. Les conditions pour mettre fin à la bataille dans les 10 tours sont un peu sévères, mais je crois que tout le monde a toujours la capacité. Les ennemis sont très puissants, en particulier le dernier boss. Mais ne vous inquiétez pas du taux de succès, considérez simplement le taux d'évasion. Assurez-vous d'utiliser moins l'esprit du cuirassé mobile Fuzi, car elle a la capacité de retirer la force. . Ne l'utilisez pas dès qu'il apparaît, car si une machine ennemie est abattue, la force du boss sera de +2. D'accord, maintenant que le dernier boss a été vaincu, jetons un coup d'œil au classement des personnages que vous avez cultivés.
Conditions de victoire: défaite ツウァイザ - ゲインの
Conditions d'échec: notre navire de guerre est détruit
La machine du héros est vaincue
10 tours ont passé
LA FIN