Comment effacer le développement de l'étoile montante « Dust White Forbidden Zone » ? Il est relativement simple d'ouvrir ce niveau aux nouvelles stars. Les joueurs peuvent fonctionner selon la programmation fournie par l'éditeur. Ils peuvent facilement terminer le niveau en un seul clic. Le processus de poussée des images est très simple. il.
Aperçu du processus de dédouanement pour les étoiles montantes dans la zone interdite de Dust White
Avec un personnage principal et deux assistants, vous n'avez pas besoin d'apporter du lait si la pression de survie n'est pas grande, et le bébé vous aidera à résister aux dégâts et à vous battre. La carte est un peu grande et il sera très confortable d'apporter une carte Zeno. Les novices peuvent prendre un certain contrôle sur le personnage afin que bébé puisse sortir l'esprit tranquille.
Le membre arc et flèche inflige des dégâts élevés aux célibataires. Fondamentalement, une flèche peut tuer de petits monstres, et deux ou trois flèches peuvent tuer de gros monstres.
Le membre Scatter, le fusil de chasse C, peut également pulvériser trois fois de suite, ce qui cause de bons dégâts. L'inconvénient est qu'il est un peu ennuyeux. Parfois, il commence à pulvériser à longue distance et ne peut pas pulvériser les monstres ;
De plus, les entrées de bébé sont très importantes. Une bonne entrée peut rendre un bébé à un coût comparable à un bébé à trois ou quatre coûts. Par exemple, mon entrée d'adhésion, Shattered Ice, peut causer 800 % de dégâts tant qu'elle est libérée, la zone sera directement dégagée ;
L'entrée bébé recommande Shattered Ice, Explosive Shooter et d'autres qui peuvent faire des dégâts supplémentaires dans l'ombre. S'il n'y a pas de personnage rassemblant des monstres, vous pouvez le presser ;
De plus, la valeur de l'entrée est aléatoire, choisissez la plus élevée ;
Le dernier reproche est que le bébé bouge trop lentement. J'ai atteint un point étrange. Ils marchent toujours derrière et parfois ils restent coincés en se tournant. Bien qu'il soit dit qu'ils se téléporteront vers vous si vous êtes loin, certains endroits étranges sont très proches. Vous ne pourriez pas vous téléporter dans le passé, et vous vous déplaceriez toujours lentement et finiriez par rester coincé. Si un monstre entre, courez lentement et attendez qu’il arrive avant d’attaquer.