1. Dissipation - attaque physique (120 puissance, 150/190/240 après bonus BP, consommant 7 énergie)
2. Danse du Lion - Augmente l'attaque physique de notre cible unique de 10%. Elle dure 3/4/5 tours après BP et consomme 6 énergies.
3. Poème de la nuit noire - Attaque totale d'attribut sombre (puissance 110, 135/175/200 après BP, consommation d'énergie 24)
4. Inspiration du Lion - Augmente l'attaque physique de toutes les avant-gardes, avec un bonus de 10%. Le nombre de tours après BP est de 3/4/5 et consomme 12 énergies.
5. Lion Dance II - Augmente l'attaque physique d'une seule cible de 15%, dure 3/4/5 tours après BP et consomme 14 énergies
6. Poésie de la nuit noire II - Attaque générale d'attribut sombre (140 puissance, 195/235/270 après renforcement, nécessite LV60 ou supérieur et a appris Poésie de la nuit noire II, consomme 32 énergie)
7. Encouragement des Quatre Bêtes - Améliore les multiples attributs de toutes les avant-gardes, avec un bonus de 10%. Le nombre de tours après BP est de 3/4/5 et consomme 54 énergies.
1. Amélioration des feuilles - à la fin de la bataille, les feuilles augmentent de 3 %
2. Amélioration de la résistance à la glace - Au début de la bataille, la résistance à la glace de la garde avant est augmentée de 10 %, pendant 3 tours.
3. Tolérance à la glace : la résistance à la glace du défenseur avant est augmentée de 10 %
4. La compréhension de l'avant-garde est renforcée - la notoriété de toutes les avant-gardes est augmentée de 30 %
1. Amélioration de la résistance à la glace - propre résistance à la glace +10 %
2. La limite supérieure des dégâts est augmentée - +10 000/20 000, et la limite supérieure de vos propres dégâts est également augmentée.
1. Les étapes vers la passion
- LV1 : attribut Feu pour toutes les attaques (330 puissance) + conscience de l'avant-garde augmentée de 5 %
- LV10 : attribut Feu pour toutes les attaques (puissance 395) + conscience de l'avant-garde augmentée de 10 %
2. Inspiration du grand loup blanc
- Donne à toutes les avant-gardes un effet de coup critique, le nombre de rounds après BP est de 3/4/5 (effectif après le 8ème round)
• En tant que personnage à distance, Harry devient le point clé de l'équipe grâce à son agilité et son tir précis.
• Lorsque Harry atteint le niveau MAX, ses différents attributs seront considérablement améliorés, notamment la puissance d'attaque, le taux de réussite, le taux de coup critique, etc., le rendant plus puissant au combat.
Harry, en tant que héros à longue portée dans "Wanderer : Overlord of the Continent", ses puissantes capacités d'attaque à longue portée et ses compétences de soutien tactique lui font jouer un rôle décisif dans l'équipe. Grâce à une combinaison raisonnable de compétences et à un déploiement stratégique, il peut contenir efficacement l'ennemi et créer des avantages pour l'équipe.