1. Aperçu des compétences
1. Brain Strike (Active) - Utilisez une attaque physique à la hache sur un seul ennemi (puissance de base 120 Une fois le BP ajouté, la puissance peut atteindre 150-240 et consomme 7 énergies).
2. Premiers secours (actif) - Restaure la santé d'une seule cible (efficacité de base : 90) Une fois la BP ajoutée, l'efficacité passe à 110-210 et consomme 12 énergies.
3. Coup de foudre (actif) - Attaque à cible unique avec attribut tonnerre (puissance de base 120), après le bonus BP, elle est également augmentée à 150-240 et consomme 9 énergies.
4. Traitement anti-poison (actif) - Guérit et invalide les conditions toxiques. Une fois BP ajouté, il peut être invalidé pendant plus de tours et consomme 5 énergies.
5. Allocation de premiers secours (active) - Version améliorée de récupération à cible unique, efficacité 150-270, consommation d'énergie 24, consommation SP réduite.
6. Pause continue (active) - Deux attaques physiques consécutives à la hache. Après renforcement, la puissance est considérable. Les conditions d'apprentissage sont de niveau de personnage 60+ et consomment 26 énergies.
7. Trois dents et deux pauses (actives) - Attaque physique aléatoire à la hache à trois coups, avec une puissance de base de 85 et une consommation de 52 énergie.
2. Compétences passives
1. Amélioration des feuilles - à la fin de la bataille, le nombre de feuilles obtenues augmente de 3 %.
2. Amélioration de la résistance au vent - Améliore la résistance au vent et l'attaque des attributs du défenseur avant.
3. Amélioration de la résistance au vent – Améliore la résistance au vent de la protection avant.
4. Élixir fait maison - à la fin du tour, restaurez le statut anormal de toutes les avant-gardes (sauf certaines).
3. Attributs MAX et stratégies de combat
Penny possède une puissante puissance d'attaque et une capacité de récupération. Elle possède un ensemble de compétences diversifiées et peut être utilisée comme noyau de sortie ou comme guérisseuse auxiliaire dans l'équipe. Grâce à son attribut MAX, elle peut apporter un soutien essentiel à l'équipe, qu'il s'agisse de dégâts sur une seule cible ou de soins de zone d'effet.
FAQ :
1. Comment Penny choisit-elle son équipement ?
- En fonction de ses caractéristiques de compétence, donner la priorité aux équipements qui augmentent les dégâts physiques et les capacités de récupération, tout en se concentrant également sur l'amélioration de la résistance au vent et de la limite de dégâts.
2. Quand une interruption continue est-elle la plus efficace ?
- Lorsque vous disposez de suffisamment de SP et affrontez un seul ennemi, vous pouvez utiliser la pause continue améliorée pour causer des dégâts importants.
3. Quelle est la différence entre l'indemnité de premiers secours et les premiers secours ?
- L'allocation de premiers secours est une version améliorée des premiers secours. Elle restaure des points de vie plus élevés, mais consomme plus d'énergie. Elle doit être utilisée de manière flexible en fonction de la situation.